Symmetra の再設計がオーバーウォッチの公開テスト領域に導入されました

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アップデート(2016 年 11 月 22 日午後 4 時 22 分 (中部時間)): Symmetra は現在稼働中ですオーバーウォッチの公開テスト領域。

Symmetra プレイヤーは、ゲームのリリース以来、開発者の Blizzard Entertainment に対し、ゲーム内でサポート ヒーローの存在感をさらに高めるよう求めてきました。さて、その時が来ています。

YouTube に投稿された開発者の最新情報の中で、ゲーム ディレクターの Jeff Kaplan 氏は、Blizzard が Symmetra に対して行っている調整について説明しました。まもなく公開テスト領域で、ブリザードはプライマリおよびセカンダリの射撃、セントリータレット、そして彼女の究極の能力を向上させるには、別の能力を与えてください。

シンメトラをプレイするのはただのことだった本当にカプラン氏は、多くのプレイヤーにとってストレスになっていると語った。 Symmetra プレイヤーは、ゲーム開始時にやるべきことが多すぎます。スクランブルをかけて全員にシールドを設置し、最前線に走って砲塔を設置し、究極の能力をチャージします。それにより、サポートヒーローは状況に過度に依存していると感じました。 PTR 調整によってそれが修正されることが期待されます。

最大の変化は彼女の究極の能力です?—?彼女は現在 2 つ持っています。他のヒーローと同様に、彼女はゼロパーセントからスタートし、そこからチャージする必要があります。彼女が完全に充電されると、プレイヤーはテレポーターを置くオプションを選択できるようになります。テレポーターが必要ない場合は、プレイヤーは新しいテレポーターに切り替えることができます。シールド ジェネレーターは、広範囲のチームメイト全員に強力なシールドを設置します。テレポーターと同様に、これは構築されたオブジェクトです。シールドジェネレーターは視線を無視し、指定された半径内のすべてのチームメイトにシールドを与えます。

シンメトラのテレポーターも調整されました。ブリザードはそれにさらに多くの体力を与えるだけでなく、ダメージを受けた後にシールドの体力を回復できるようにしました。

究極のシールド ジェネレーターが登場したことで、ブリザードは古いシールド能力をまったく新しい能力、フォトン バリアに置き換えました。これはウィンストンの障壁やラインハルトの盾に似ているが、「動きの軌跡に投影されている」とカプラン氏は語った。これは、古いシールドよりもアクティブになることを目的としており、プレイヤーがより創造的になれるようにします。

シンメトラは、以前はクールダウン前に 3 基しか設置できませんでしたが、クールダウン サイクルで 6 基の砲塔を設置できるようになります。それでも、彼女はマップ上に一度に 6 つの砲塔しか許可していません。 「これにより、シンメトラは戦闘の流れに合わせて位置を移動できるようになります」とカプラン氏は語った。

シンメトラのプライマリおよびセカンダリ射撃兵器は、1 つの小さな調整を除いて、これまでとまったく同じように機能します。ビームがロックオンする距離が延長されました。 「しかし、パニックにならないでください。彼女は今では長距離ビーム狙撃兵ではありません」とカプラン氏は付け加えた。 「彼女はまだそのプライマリファイアでは非常に短距離のキャラクターです。」

カプラン氏によると、Symmetra の再設計はまもなく PTR で利用可能になる予定です。具体的な期間は示されなかった。さらに、Kaplan は、BlizzCon で公開された新しい Oasis マップも、Symmetra の変更直後に PTR でリリースされると発表しました。


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