ヌンバーニはどうなったの?オーバーウォッチのマップがローテーションから消え、最新のパッチで再び表示される

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過去 3 週間で、数多くのオーバーウォッチプレイヤーは、ゲーム内のハイブリッド マップであるヌンバーニが明らかに消失していることへの懸念を指摘しました。

マップは最新のパッチで戻ってきましたが、開発者はマップ全体がプレイローテーションから明らかな「休暇」であることについてはコメントしていません。

その後オーバーウォッチアーカイブ: ストーム ライジング イベントは 4 月 16 日に始まりましたが、対戦モードを頻繁にプレイしていたファンは、ヌンバーニがゲームに現れていないことに気づきました。プレイヤーたちはまた、Numbani がクイック プレイにも表示されず、アーケード モードまたはカスタム モードでしかマップを見たことがないことにも言及しました。 King's Row や Aichenwalde などの他のハイブリッド マップは依然として競技モードに存在していました。

4月22日、レディットの投稿者はこう尋ねた。オーバーウォッチコミュニティ最近ヌンバーニをプレイしていたら。Blizzardフォーラムのポスター彼らは「2週間」ヌンバーニに会っていないと主張した数日後の 4 月 28 日。ブリザードフォーラムそしてレディットはその後数日にわたって同様の主張をし始めた。

RedditユーザーCubelious彼らは80試合をプレーしたと言ったオーバーウォッチ2日間で競争力があったが、マップローテーションでヌンバーニを見たことがなかった。この話題は、競技シーンでのドラマに特化したサブレディットである OverwatchTMZ にも取り上げられました。競技ゲームを100試合プレイしたと主張ヌンバーニに会わずに。

5 月 6 日、Reddit ユーザー kdpha は、このマップが競争マップのローテーションから消えたことを証明するために数値を計算することにしました。彼らは競技をプレイするストリーマーの 20 本のビデオを録画しました。オーバーウォッチマップの一般的な出現率を確認するために 350 試合を記録しました。

彼らのデータでは、アサルト マップが他のどのマップ タイプよりも一般的であることが確認されましたが、その過程でさらに明らかなことが判明しました。それは、Numbani の出現率が数百試合にわたって 0% であったということです。

今日、オーバーウォッチ開発者チームがリリースした新しいパッチライブサーバーの場合、ハバナを地図として紹介。多数の情報によれば、ソーシャルメディアの投稿, ヌンバーニはクイックプレイと対戦マップローテーションで奇跡的に再登場しました。開発者は地図の消失について何も言及していない。これにはパッチノートや公式の投稿が含まれます。オーバーウォッチフォーラム。

ヌンバーニ失踪に関する初期の主張に対する最初の返答の多くは、この失踪がストーム・ライジング・ミッションに関連している可能性があるという事実を指摘していた。ドゥームフィスト重要なカメオ出演をするミッションでは、ヌンバーニはゲーム内の彼の伝承に大きく結びついています。一部のプレイヤーは、マップが競技モード用に再バランスされていると考えていました。

午後9時50分(中部時間)更新:ダン・マーズ、そしてオーバーウォッチ開発者、Blizzardの公式フォーラムで声明を発表「ヌンバーニの謎」について。開発者はNumbani氏の失踪を認め、コミュニティの忍耐に感謝した。


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