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あらゆるプロフェッショナルにおいてオーバーウォッチ放送では、キャスターやアナリストが必然的に「ダイブ」構成について言及します。ゲームの初期から人気のある構成を、初期段階で洗練させましたオーバーウォッチトーナメントでは、ダイブは永遠に存在していたように感じます。しかし、新しいファンにとっては、この遍在する説明のつかない現象は混乱するに違いありません。
最近のヒーローバランスの変更により、構成が再び最前線に戻ってきているため、新旧のファンはダイビングの複雑さについての再教育が必要になるかもしれません。ここでは、ダイビングの完全な概要、その長所と短所、および競技におけるその歴史を紹介します。オーバーウォッチ。
ダイブとは何ですか?
ダイブ構成は、正直に言うと、まさにその通りです。この構成は素早い攻撃を中心に展開しており、チームの大多数が特定のターゲットに焦点を合わせ、連携した機動でそれに飛びつきます。チームはマーシーやゼニヤッタなどの簡単なターゲットに「ダイブ」して排除します。この迅速なアドバンテージを獲得することで、攻撃的なチームは簡単にポイントを獲得することができます。
他に詳しいならオーバーウォッチチーム構成では、ダイビングを対極にあるものとして考えてください。「バンカー」構成。ダイブ構成を実行しているチームは、1 つの堅固な防御陣地に縛られるのではなく、攻撃を仕掛け、常に動き回っています。
ダイブは定番の曲ですオーバーウォッチ何年にもわたって使用されてきましたが、多くの古典的な作品と同様に、ヒーローが追加されたりバランスが変更されたりするにつれて、さまざまな形に変形してきました。ダイブ構成を「クラシック」ダイブと 2020 年の「モダン」ダイブ構成に分けて説明します。
クラシックダイブ
2017年と2018年、特に最初の年の初めにはオーバーウォッチリーグシーズンでは、飛び込みはチームが専門とする最も人気のある構成の 1 つでした。この激しい練習と広範な使用により、今日私たちが見ているような飛び込み構成が生まれました。しかし、すべては特定のヒーローのラインナップから始まりました。
興味深いことに、古典的なダイブ構成は、実際には競技の現在のロールロックスタイルに適合します。オーバーウォッチ。 2019 年後半までは、チームは 1 試合あたり 2 台のタンク、2 人のサポート、2 人の DPS ヒーローに制限されていませんでしたが、ダイブ構成は自然にこれらの制限内に収まりました。
ウィンストンと D.Va は今でも「急降下戦車」として知られており、素早く動き、不注意な目標に飛び込む準備ができています。 Genji と Tracer はダイブ DPS の古典的な選択肢であり、マップ上を楽に飛び回り、弱いターゲットにとどめを刺すことができました。
ルシオはスピードブースト能力のおかげで不可欠なダイブサポートであり、チームが危険な状況を回避したり、攻撃に専念したりすることを可能にしました。ゼニヤッタはその後、はるかに強力な不和のオーブを持っていたため、チームが単一のターゲットに大きなダメージを与えるのに役立ちました。特にチームのニーズに基づいて、アナまたはマーシーがルシオの代わりになることもよくありました。オーバーウォッチリーグ。
モダンなダイビング
ダイブはから消えたオーバーウォッチ2019年の日常会話ヤギが優勢だった頃しかし、2020 年にはさまざまな形で復活が見られました。「ダイブ」という用語は現在、できるだけ早くターゲットを倒すことを中心とした多くのユニークな構成を含むように拡張されました。ダイブの精神に合った新しいヒーローの追加により、構成の厳格さが大幅に緩和されました。
良い例は、D.Va や Winston と提携してサポートやバンカーの構成を妨害できる、素早いタンク Wrecking Ball です。ソンブラは現在、ダイブ構成の重要な部分としてプレイされることが多く、味方が大きな攻撃をしてくる前にハッキング能力を使って敵を無力化します。
サポート ブリギッテは、もともとダイブ構成に対抗することを想定されていましたが、主にダイブ構成を可能にするものでもあり、多くのチームのダイブ セットアップに予期せぬ追加となりました。アナは、彼女の計り知れない回復力と究極のナノブーストにより、古典的なダイブサポートのゼニヤッタやルシオよりも頻繁に実行されます。
2020 年の現時点では、「ダイブ」とはターゲットの迅速な排除に依存するほぼすべての構成を指すことができます。何年にもわたって変わらないのは、ポジショニングに必要な重点を置いているということだけです。ジョシュ・“サイドショー”・ウィルキンソンが書いたように2018年の記事で, 「マップ上の各プレイヤーの位置によって、能力からどれだけの価値が得られるか、どれだけのダメージを与えるか、チームメイトからどれだけのサポートを得られるか、そして悪い状況から脱出できるかが決まります。」
長所と短所
どのヒーローがダイブ構成に組み込まれているかに関係なく、成功には調整が最も重要です。 1 人のヒーローが場違いであったり、1 つの能力が攻撃のナノ秒遅れで発動したりすると、ダイブが役に立たなくなる可能性があります。このため、ダイビングは下位ランクの競技者には見られないことがよくあります。オーバーウォッチ。ダイビングを成功させるために必要なレベルのコミュニケーションは、ほとんどのプレイヤーにとってアクセス可能ではありません。プロのチームであっても、ダイビング構成を成功させるのは困難です。
アサルトでポイントを獲得する場合でも、ハイブリッド マップでスペースを作成する場合でも、ダイブは攻撃に威力を発揮します。ディフェンスダイブは、スペースを確保して敵プレイヤーを孤立させて排除できる非常に強力なタンクプレイヤーを擁する特定のチームでも使用できます。ただし、防御策としてダイブを実行するのは重大なリスクです。 1 つのサポートまたはタンクが排除されると、防御線全体が簡単に崩壊する可能性があります。
敵チームは、「カウンター ダイブ」ヒーローまたは構成を実行することも選択できます。たとえば、マクリーはフラッシュバンを使用してトレーサーやゲンジを気絶させ、ダイブが実行される前に排除することができます。ブリギッテは、アーマー パックのおかげでダイブを可能にしているにもかかわらず、ダイブ ヒーローを所定の位置から気絶させることもできます。ロードホッグ、オリサ、ラインハルトのような大きくて体力の高いヒーローは、ダイビング構成にも十分耐えることができます。
今日に至るまで、ダイビングの構図を見て、鑑賞し、理解するのに最適な場所は、オーバーウォッチリーグとオーバーウォッチ出場者。ウィンストンや D.Va のような高速で移動する戦車を選択するチームに注目し、ダメージ ディーラーが前線の先頭を追いかける様子を観察してください。
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