オープンワールド サバイバル クラフト フォーミュラの一部パルワールドオンラインマルチプレイヤーを採用(および法的に別個のポケモンを導入)します。友達と一緒に大自然を手なずけたり、貴重な資源をめぐって友達と競争したりすることほど気分の良いものはありません (少なくとも理論上は)。
実際には、パルワールドのパブリック マルチプレイヤー サーバーは大量のチーターの流入で大打撃を受けており、開発者の Pocketpair は 2 月 16 日に公式声明を発表し、慢性的な問題を認め、将来の分岐点での解決策を約束せざるを得なくなった。
パルワールドはほとんどの場合、セキュリティの低いピアツーピア接続に依存しており、BattlEye や Easy Anti-Cheat などの外部アンチチート ソフトウェアが欠如しているため、このゲームはチーターの温床となりやすいことを意味します。 。同じような見落としがある他のゲームでも、おそらく最も悪名高い同様の問題が発生しています。「GTAオンライン」。
ゲームに対するプレイヤーの主な苦情公式サブレディットさらには、チーターが蔓延し、基地を爆破し、進行状況を消去し、仲間を殺害し、さらにはゲームの専用公開サーバーへのアクセスを完全に拒否することさえありました。 Pocketpair でさえ、詐欺師の波に「追いつくことができない」と認めています。これらの問題は発売以来ずっと続いていますが、現在、Pocketpairにはそれらに対抗する計画があるようです。
その中で主題について投稿するスタジオは次のように戦略を立てました。「まず、2月末のアップデートでサーバー向けのプレイヤーリスト機能をリリースする予定です。これにより、不正行為を行ったプレイヤーの特定と開発チームによる利用停止を強化してまいります。その後、特に多発する不正行為やチート行為に対しては、外部のアンチチートソリューションを導入し、対策を講じる予定です。」
Pocketpairはさらに、チーターに対して講じるはるかに曖昧な「徹底した対策」について説明し、専用の公開サーバーでプレイする場合にのみアンチチートソフトウェアが必須であることを明らかにした(従って、もしあなたがそれにこだわりたいのであれば、心ゆくまでMODを導入してください)シングルプレイヤー)。結局のところ、プレイヤー リスト機能はかなり基本的な機能であり、おそらく発売時に含まれるべきだったと思われますが、外部アンチチートを導入するゲームの方がはるかに有望に思えます。彼らが良いものを見つけてくれることを願っています。
これらの不正行為対策の最初の措置が今月末に到着することを考えると、プレーヤー、そしておそらくより重要なことに、Pocketpair自体は、それらがどれほど効果的に使用されているかを確認するために長く待つ必要はありません。早く安心してランボール栽培に戻れるといいですね。
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