イライラしたポケモン スカーレットとバイオレットのプレイヤーは、現在進行中のテラレイド問題の修正を考え出す

の発売以来、ポケモンスカーレットそしてバイオレット、プレイヤーはゲームのパフォーマンスについて懸念を表明しており、これはTera Raidsにも当てはまります。 Tera Raids で繰り返し発生する問題の多くは時間制限に関連していますが、ゲーム フリークが検討すべき解決策がいくつかあるかもしれません。

各 Tera Raid には、レイド ボスと戦うにつれてゆっくりと減ってゆくタイムバーがあります。プレイヤーにとっての主な問題は、カットシーン、ぎこちない一時停止、失神、不要なテキストなどによって時間が奪われすぎることです。簡単なレイドではこれは大したことではないように思えるかもしれませんが、レイドが完了すると時間は間違いなくより大きな役割を果たします。ロック解除された7つ星のレイド

の上5月3日, RedditユーザーSupernovae1998は、ステータス変更やポケモンのテラスタリング中に時計が止まらないようだと言及しました。テラスタリングのカットシーンはしばしば永遠に時間がかかるように感じられますが、個々のステータスの変更や各味方ポケモンの非常に効果的なヒットに対処するのは面倒です。カットシーンや特定のアニメーションをオフにするオプションがあると、時計の無駄な時間を制限するのに役立ちます。

次に、失神の問題があります。テラレイドでポケモンが気絶すると、タイムバーから自動的に大きな部分が失われます。しかし、それだけではありません。かなりの時間を失うだけでなく、ポケモンが復活するのを待っている間も時計は進み続けます。ある選手はこれを「ダブルディップ」と呼びました。1回失神すると2回ペナルティを受けることになるからです。

別のプレイヤーは、「シールドが上がる前にゲームが一時停止するだけなのに、タイマーはまだ続いているのが嫌いだ」と付け加えた。

RedditユーザーのTiamatt44さんは、時間をさらに潰すために、「時間がもうすぐ切れるという警告カットシーンもあり、タイマーを使って食事をしている間は何もできなくなる」と指摘した。そこで彼らは、より公平な解決策を提案しました。それは、カットシーンを削除し、タイムバーを点滅させて、プレイヤーに時間切れであることを知らせることです。

他のプレイヤーは、タイマーをターン制限に置き換えるべきだと提案しました。貴重な時間がカットシーンなどに侵食されるよりは、プレイヤーが一定のターン内にレイドボスを倒さなければならない方が公平かもしれません。そうすれば、プレイヤーは退屈な一時停止やカットシーンにイライラすることがなくなります。

スカーレットそしてバイオレットシリーズ内で反発を受けているのはそれだけではない。ポケモンGO選手たちも声を上げているゲームの衰退状態多くの人が均等になるまでストライキに入った


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