「魂がない」:ポケモンGOプレイヤーはゲームがどれほど落ち込んでいるかを嘆く

ポケモンGO5 月 2 日の Reddit スレッドでは、プレイヤーたちが集まり、この有名な携帯ゲーム機がどこまで堕落したと信じているかを嘆いています。

不満を抱いたファンたちは、ゲームに何百時間も費やして新しい場所を探索してもメリットがないこと、レイドとスポーン率が以前ほど良くないこと、同じ古いポケモンの出現時間、 Nianticには9つの世代から選択でき、イベントやシーズンは平均以下で、デビューまでに長い空白があるにもかかわらず、再び。

スレッドの元の作者彼らは2016年からプレイしており、新しいポケモンを見つけるのに国立公園やハイキングコースがもはや何のメリットもないことに気づいたと語った。

今では、以前のように広範囲を探索する必要はなく、ショッピングモールなどの人気エリアを訪れて必要なものをすべて入手したり、襲撃を行って独占的なものを入手したりするだけでよいと彼らは続けました。 「もはやゲームに魂が無いように感じます。」

他の人も同意し、別の不満を追加しました。最も一般的なのは、野生の遭遇にはほとんど変化がないということでした。彼らは、かつてはそんなことはなかったと主張し、それを季節のせいにしている。 「すべては購入またはリリースの期間を通じて完全に制限されています」と、あるプレイヤーは言いました。また、他のプレイヤーの見方ではスポーン率がまったくのゴミであることや、イベントが新鮮なコンテンツという点で最低限のものを提供する傾向があることも役に立ちません。

このすべてから得られる最大のポイントは、プレイヤーが Niantic にもっと多くのポケモンを捕まえられるようにしてほしいと望んでおり、ポケモンを見つけるために新しいエリアを進んで探索することさえ厭わないということです。彼らは、特にナイアンティックが倍増した後、それがまだ起こっていないことに困惑しています。リモートレイドパスに1日の制限を追加, これは、プレイヤーがよりアクティブになることを奨励しようとしていることを示唆しています。

ポケモンGOの 1 日あたりのプレイヤー数はすでに打撃を受けています繁栄しているように見えますが、プレイヤーが退屈を感じ続ければ状況は変わる可能性があります。辞めたいという気持ちは議論の中で共通のテーマでしたが、それは良い兆候ではありません。

また、コミュニティが膝を曲げなかったことに対してナイアンティックに怒っているだけではないことも示しています。彼らはゲームの全体的な状態についても悲しんでいますが、それは愛情から来ています。


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら