ナイアンティック、ポケモンGOリモートレイドの制限を倍増、変更は「まさに我々が望んでいたもの」だったと語る

Niantic がリモート レイド パスを制限するという物議を醸す決定を下してから 1 年以上が経過しました。ポケモンGO1日5個に増やし、価格を値上げしますが、コミュニティは依然としてそれをめぐって活発な騒動を起こしています。

上に進むことはできませんポケモンGO変更を元に戻すよう誰かに求められることなくソーシャル メディアや Reddit に投稿することで、プレイヤーは世界中のどこからでも何度でもレイドに参加できるようになります。それにしてもナイアンティックは、これらの変更を確実に実行するという決定を堅持していますたとえそれが一部のファンを動揺させることを意味するとしても。

私たちが Dot Esports と話したときに、このことがはっきりと明らかになりました。ポケモンGOのディレクターのマイケル・ステランカ氏は、1年経った今、この変更がチームが求めていた望ましい効果をもたらし、新型コロナウイルス感染症のパンデミックでほぼ消滅していたいくつかのコミュニティの復活につながったと感じていると語った。

「変更を加えた後に発見したことは、まさに私たちが望んでいたものであると言えます」とステランカ氏は Dot Esports に語った。 「私たちは、より多くの対面コミュニティが再び集まり始めているのを目の当たりにしています…それらの地域コミュニティは、パンデミック前以来見たことのない形で繁栄しています。」

ステランカ氏は続けて、この変更はプレイヤーを外に出して新しい人々と出会うというナイアンティックの使命を反映するものでなければならないと再確認した。

「プレイヤーに(リモート レイド パスを使用する)機会を与えたいと思っていますが、ゲームの使命を犠牲にしてそれを実現することはできないと判断しました」とステランカ氏は語った。 「これはナイアンティック社内で非常に大切にされていることであり、ご存知のとおり、私たちはできる限りバランスをとろうと努力してきたと感じており、それによってプレイヤーが制限された速度でリモートレイドを実行できるようにしています。レート。"

ステランカ氏は、リモートレイドパスを頻繁に使っていたため、この変更は「非常に苦痛だった」とさえ述べたが、「後から考えると、(リモートレイドパスの変更は)間違いなく正しい決断だった」と語った。

リモート レイド パス システムの変更を未だに嫌っている人間として、この問題についてステランカとかなり長い間話し合った結果、この決定が彼が望んで下したものではないことは明らかです。それは彼の信念とナイアンティックの中核的使命と衝突し、トレーナーを外に連れ出し、新しい人々と出会い、運動し、楽しむという会社の使命にとって必要な変更でした。

ステランカ氏が言うように、この変更は決して愛されてはいませんが、「これまでずっとプレイし続け、そして、ご存知のとおり、プレイヤーが気に入ってくれることを願っています」ポケモンGOそれが何であるかは、それが自分たちのコミュニティにもたらすプラスの影響を目にすることができます。」


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