Niantic、新しい Pokémon Go Shadow Raids 機能でリモート RAID の変更を倍増

ナイアンティックは本日、新たなタイプのレイドの詳細を明らかにしました。ポケモンGOシャドウレイドとして知られていますそして誰も驚くべきことではありませんが、開発者はリモート レイド パスを使用するプレイヤーをリモート レイド パスに参加できないようにすることを再び決定しました。

シャドウレイドでは、シーズン 10 の終わりにロケット団がジム全体を占領し、ローカルのプレイヤーとレイドに挑戦する新しい方法が導入されます。また、シャドウミュウツーの復活とシャイニーシャドウミュウツーの初登場も見られます。 Nianticはまた、これらの新しいレイドを井戸として利用して、プレイヤーが見逃していた可能性のある古いシャドウ伝説のポケモンを将来復活させたいと考えています。

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Dot Esports が 5 月 15 日のインタビューで、リモート レイド パスがこれらの新しいロケット団シャドウ レイドで使用できない理由を尋ねたとき、マイケル ステランカ氏は次のように答えました。ポケモンGOのディレクターは、開発者のビジョンとそれに対する希望、そしてポートフォリオ内の他のゲームに関するナイアンティックのメッセージをさらに強調しました。

「我々にとって、ゲームバランスを考慮した決定は常に非常に難しいものであり、ポケモンGO、 右?"彼は言い​​ました。 「私たちは、このゲームをできるだけ多くの人にアクセスしやすくオープンなものにしたいと考えていますが、ゲームの起源のようなものにも触れたいと考えています。ポケモンGOそしてナイアンティックの全体的な使命は、世界中の人々が実際に家から出て、周囲の世界を見ることを奨励し、動機づけることです。」

この新機能のリモート レイド パスをロックする理由をさらに尋ねると、ステランカ氏は続けて、レジドラコやレジエレキのエリート レイドなどで最近現れている傾向ですが、ナイアンティックがリモート レイドに変更を加えた背後にある理由のいくつかについて説明しました。全体。

「私たちは時間が経つにつれて、もし選択肢が与えられれば、多くの選手はたとえ外出できたとしても、デフォルトのまま自宅でプレーするだけだということに気づいた」と彼は語った。 「ですから、ときには、外部から、他の人々と一緒に、真に体験することしかできない経験を組み込む必要があるのです。そして、私たちは何年にもわたって、本当に美しい瞬間をたくさん作ってきたと思います。ポケモンGO私たちを他のゲームと区別するものに頼ることによって。」

これは、リモート レイド パス一般の事実には踏み込んでいません。最近、ナイアンティックがパスのコストを値上げし、プレイヤーが使用できる量を 1 日に 5 枚に制限するなど、大きな変化が見られました。。コミュニティはこれに不満を抱いているが、ステレンカ氏もリモートレイドパス変更の大ファンではないが、変更しなければならないことは承知しており、「私にとってさえ非常に苦しい決断だった」と述べた。しかし、ゲームの全体的な健全性や、リモート レイド パスによって導入されていた動作の種類を考慮すると、それは私たちが作成しようとしていた種類のエクスペリエンスと実際には一致していませんでした。」

ステランカ氏はまた、リモート レイドと対面限定機能のバランスが常に難しいことを認めましたが、彼と彼のチームは、自分たちの使命と自分が感じていることから逃げることはないと確信していました。ポケモンGO現実世界のコンポーネントを通じて特別なものに—たとえ、HearUsNiantic 運動の大多数とプレイヤーが別のことに同意しなかったとしても。


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