Nianticは、シャイニーエンカウントの突然のリモートレイド弱体化に対するコミュニティの反発に応えました。ポケモンGO本日、この出来事を「技術的問題」と呼び、問題が発生している間に影響を受けたプレイヤーに補償することを約束しました。
ここ数日間、プレイヤーたちは奇妙なことに気づきました。ポケモンGOの現在の5つ星のレイドローテーションには、現在複数の地域ロックされた伝説のポケモンが含まれています。
アゼルフ、メスプリット、ユクシーはすべて、選択された地域内のレイドにのみ出現できる伝説のポケモンです。これにより、リモート レイド パスを使用するプレイヤーの最有力候補となり、世界中の友人がレイドを完了するのを手伝い、通常は対面コンテンツでは入手できないポケモンを捕まえることができます。
ローテーションが始まった6月1日より、日本のデータサイト9db何百人ものプレイヤーからデータを収集し、シンオウレイクトリオのシャイニーオッズが下がったと報告通常の 1/20 の確率 (確率約 5%) から約 1% 以下になりますが、これはリモート レイドの場合のみです。これはコミュニティの反発を招き、ナイアンティックが今回も実際に誰にも通知することなく、リモートレイドに有害な変更を再び加えているのではないかという憶測が生まれました。
今日、ナイアンティックはナーフの誤りを暴いたようだ。どうやら、未公開の問題により、リモートレイドでのユクシー、メスプリ、アゼルフのシャイニー遭遇率がプレイヤーが慣れているよりもはるかに低くなっているようですが、その数値はまだ公に共有されていません。
この修正が適用されたことで、輝くオッズが跳ね上がった約 1 ~ 2 パーセントから 4 ~ 5 パーセントの水準に戻るポケモン選手たちは慣れている。 Niantic は、これらの Remote Raid エラーの影響を受けたプレイヤーにも補償を行う予定です。
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6 月 1 日から今週修正が実装されるまで、アゼルフ、メスプリ、またはユクシーのリモート レイドに参加した人は、使用したすべてのリモート レイド パスが返金され、追加のリモート レイド パスもプレゼントされます。
Nianticはまた、間もなく正式に公開される「特別なレイドイベント」に注目するようプレイヤーに伝えた。 Dot Esports は、そのイベントに関する詳細情報が入手可能になり次第、この記事を更新します。
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