Pokémon GO の伝説のシャイニーの遭遇率がリモートレイドで大幅に減少すると報告

ポケモンGOファンが運営するデータウェブサイトによると、日本のアゼルフとメスプリでは伝説のシャイニー遭遇率が大幅に減少しており、コミュニティの反応は圧倒的に否定的だったという。

料金はユーザーによって報告されました。Redditのスレッド6 月 6 日より、著者は日本のクラウドソーシング データ ウェブサイトの数字を共有しました。9db。 250人以上のプレイヤーが収集したデータによると、アゼルフとメスプリの光沢種の平均出現率は1,500個中14個、つまり約0.93パーセントに相当します。

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プレイヤーの遭遇の何パーセントがリモートレイドパスを通じて得られたのかは不明ですが、シャイニーの出現率がリモートレイドパスのために特別に密かに引き下げられたのではないかと多くの人が推測しています。そして、この数字に対するコミュニティの反応はすぐにありました。

「彼らはリモートレイドを完全に廃止したいのではないかと疑っています。最良の方法は?プレイヤーがリモートレイドに参加するのを思いとどまらせてください」と上位投票者の一人が書いたコメント糸の下に。 「その後、数か月後には『誰も使っていないので』その機能を削除することができます。」

別のスレッド, ファンはデータを古い出現率と比較して、秘密のナーフが適用されたかどうかを判断しました。彼らは、KleavorやHisuian Avaluggなどの他のRaidのレートがはるかに高かった(約10%)ことを発見しました。

「Zテストの結果、Kleavorとそれ以前の襲撃日の間に何か違いがあることが分かりましたが、何が違うのかは分かりません」とユーザーは語った。 「考えられる推測は次のとおりです。リモート レイドの光沢率が対面レイドよりも低かったらどうなるでしょうか?」

ポケモンGOすでにプレイヤー彼らの経験を比較したそして、A さんは両方の種類のレイド参加の違いに気づきましたが、9db ほど広いプールではなかったので、レジェンダリー シャイニー レートで実際に何が起こっているのかを判断するのは簡単ではありません。

Nianticはサービス開始以来コミュニティから反発を受けてきたリモートレイドパスの使用を制限する4 月 6 日にはコストを引き上げ、1 日あたりの使用制限を導入しました。

これらは、プレイヤーが直接レイドに行く必要がなくてもレイドに参加できるため、非常に便利です。コミュニティの反応は強く、多くの人が変更が元に戻されるまでゲームをボイコットすると主張し、と呼ばれる運動を開始しました。#HearUsNiantic彼らの声を届けるために。

これらの変更は、1 年以上前に新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) による制限が解除されて以来、より多くの対面イベントを奨励するという開発者の一般的な取り組みの一環として行われました。それも完全にキャンプファイヤーアプリを起動しました4 月 6 日には、プレイヤーが協力してレイドを完了できるようになります。

Nianticはこれらの変更を元に戻す計画をまだ共有しておらず、シャイニーの出現率を巡る論争の高まりにも反応しなかった。

一方、新しいイベントが 6 月 6 日に始まり、6 月 12 日まで続きます。ウォーターフェスティバル: ビーチウィークイベント許可しますポケモンGO一連の研究タスクと報酬で、ビーチをテーマにしたさらに多くの種を捕まえることができます。


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