もともとは贈り物だと思っていたものポケモンGOゲームに追加されるとすぐにプレイヤーが姿を消し、モバイル タイトルを覆い隠す新たな論争が巻き起こりました。
予期せぬ変更を受けて、ポケモンGOそれプレイヤーの近くのポケモンのスポーン半径を大幅に拡大しました, Nianticは本日、変更を標準のスポーン半径に戻すアップデートをプッシュしました。 Twitterに投稿された声明の中で、開発者はこの問題の正確な原因を説明するとともに、将来の変更の可能性についてポケモンのスポーンに関するプレイヤーのフィードバックに関心があることを表明しました。
開発者はTwitterに投稿した声明で「これはバグ修正による意図せぬ効果だった」と述べた。 「この変更を元に戻す一方で、将来的にポケモンとの遭遇体験を最適化するために、皆さんのフィードバックを考慮していきます。」
このスポーン半径の変更はもともと昨夜シャドウドロップされ、新型コロナウイルス感染症のパンデミックの初期に意図的に実装されたものと同様の半径をプレイヤーに提供しました。多くの人は、この変更はプレイヤーがポケモンをより広く利用できるようにするためだけでなく、アクセシビリティの問題を抱えているプレイヤーにとって非常に有益であると指摘しました。
特に、ナイアンティックのパートナープログラムのさまざまなメンバーは、変更が意図的に実装されたことを示すこれらのコミュニティメンバーに送信された明らかな指示に従って、この機能が意図されたものであると宣伝しました。ポケモンGOコミュニティ擁護者の JRHonda121 氏は Niantic についてこう述べましたパートナーに対するこの機能の最初の確認を削除しましたそしてそれは「間違い」だと言った。
プレイヤーたちはすでにこの変更に対して多大な不満を表明しており、ナイアンティックがコミュニティ全体の感情を積極的に無視しているように見える過去1年の傾向を指摘している。ほんの数か月前、Niantic はリモート レイド パス システムの大規模な見直しを発表しました。#HearUsNiantic につながりましたこのゲームに抗議する運動は、現時点ではそのシステムに何の変更ももたらしていないが、同社は変更を加えたこれらの変更が行われた理由について Dot Esports にコメントを提供してください。
現時点では、Niantic が近い将来にこの変更を元に戻すという決定を撤回する兆候はありません。 Dot Esportsはナイアンティックにさらなるコメントを求めた。