Pokémon GO の専門家が、プレイヤーの離脱を防ぐために Niantic が解決する必要がある最大の問題を解明する

ポケモンGOは数か月間苦境に立たされており、専門家はプレイヤーの流出を抑えるために修正が必要になる可能性がある問題を指摘しました。彼らは6月7日にリストを作成したRedditのスレッド, 彼らが自らゲームを辞めてから2か月後。

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彼らは、主にマスター・プレミア・クラシック・リーグの廃止や、カジュアル・プレーヤーにとってもはや持続不可能な苦境など、競技システムに対する不満がゲームから離れた理由であると主張した。

彼らにとって、4 月 6 日にリモート レイド パスに適用される制限それはラクダの背中を折った単なるわらでした。 「これらは、ゲームにはまだ解決されていない問題がまだたくさんあることに気づかせてくれた最後の一撃にすぎません」と彼らは書いている。

言及された問題は主に、ソーシャル機能、レイドの改善、新鮮なコンテンツの欠如に加えて、Niantic のコミュニケーション不足を中心に展開しており、Niantic は「暗黙のうちにルール違反者を容認している」。

彼らは、特定のスケジュールなどの制約が多すぎるため、このゲームが「一連の雑務」のように感じられ、「特定の時間帯にプレイする義務があり、もはや自分の都合やスケジュールでプレイできるゲームではない」と感じたと書いている。

彼らは、連続するイベントによって「強制的に供給」されたため、野生のスポーンや卵の孵化などのゲームの単純な機能を楽しむことができなくなったと述べました。

その間ポケモンGO作者によれば、常に何らかのイベントに参加する機能があるが、レイドなどのゲームの中核機能には生活の質の変化が欠けているという。

「2017年の異常事態以来、襲撃は途絶えており、修正の目処は立っていない」と彼らは書いている。彼らは、直前に退席する人々によるレイドパスの「無駄」やその他の迷惑な問題が依然として多すぎると付け加えた。

開発者のナイアンティックも、ゲームの対人制限を回避するために、マルチアカウントの使用やなりすましなどのルール違反者を抑制するのに十分な措置を講じていませんでした。

さらに、彼らはプレイヤー間の調整を支援するソーシャル機能の欠如を批判し、Campfire アプリ、世界的にリリース4月6日では十分ではありません。

最後に、これは軽い批判ではありませんが、ゲームが実際にどのように動作するかについて開発者からのコミュニケーションが不十分であり、それが新規プレイヤーのアクセスを妨げていると指摘しました。

プレイヤーは自分たちを元シルフ・ロード・サイエンティストであると述べました。草の根コミュニティは、次のデータとニュースを提供しました。ポケモンGOそれまで5月12日をもって営業を終了しましたナイアンティックのスポンサーを失ったため。

コメント, 選手たちはおおむね彼らの声明に同意し、ゲームの現状に対する不満を表明した。多くの人が、新鮮な空気を吸う必要があるだけでなく、長い間待ち望まれていた生活の質の変化を実感する必要があることに同意しました。

Niantic は、特にリモート レイド パスの変更に関するコミュニティのフィードバックのほとんどにまだ反応していません。そんな中、早速、レイドでのシャイニー出現率の誤った減少を修正し、将来的にプレイヤーに補償することを約束しました。これはプレイヤーが Lake Trio の Shiny バージョンの出現率がひどいことを発見してからわずか 1 日後に発表されました。


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