今月、ポケモンGOプレイヤーたちは、Niantic が正式な発表なしに変更を加えていることを発見しましたが、そのほとんどは弱体化でした。
まず、彼らはエリートレイドでの捕獲率が低下していることに気づきました。6%から2%に引き下げ。その後、プレイヤーが歩ける距離があり、ワイプ後もレイドに参加できることに気づきました。300mから250mに短縮。
さて、彼らは別の噂をキャッチしました。コミュニティデイの特定のレイドを完了することによるボーナススポーン半径は、300メートルから200メートルに下がりました。複数のプレイヤーこれを確認しましたこれが意味するのは、プレイヤーがボーナスを獲得するためにレイドを行っているものの、200 メートル以内に留まらない場合は、それに応じて計画を立てる必要があり、そうしないと 30 分のタイマーが切れる前にボーナスを失う危険があるということです。
そう信じている人もいる意図的ではない、 その間他の人はそれがそうだと確信している、そしてそれがすべてではありませんが、特にナイアンティックが慎重にこれを作成するのが3回連続であるため、コミュニティでのイライラの醸成にさらに貢献しました。
さらに、それは次のようなときに起こりました。ナイアンティックへの信頼は史上最低のせいでリモートレイドパスの変更点発表されたものの非常に物議を醸したため、本格的なストライキにつながった。からのデータによるとセンサータワー、プレイヤー数は1月以降減少したと伝えられている、これらの変化や他の変化が犠牲を払っていることを示唆しています。もちろんこれはストライキによるところが大きい。しかし、予告なく変更を加えるのは役に立ちません。
プレイヤーたちは、ナイアンティックがあらゆる小さな変更に対する反発を避けるためにこれを行っているのではないかと疑っていますが、それがコミュニティの目から見た彼らの評判の低下を助けていないことは確かです。
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