インシネロアは歴史的に VGC で最高のポケモンの 1 つであり、今週のヨーロッパ国際選手権 (EUIC) でもその傾向は続き、再び最も使用されたポケモンとなりました。それにもかかわらず、たとえコミュニティがその支配を嫌っていたとしても、この猫はメタにとって健全であると専門家は述べた。
誰も驚くことではないが、株式会社ポケモンによると、Incineroar は EUIC 使用率チャートのトップに位置しており、競合他社の 43% が 1 日目に使用し、51.7% が 2 日目に使用したという。火/闇タイプのスターターはそれほど攻撃的ではありませんポケモン、 けれど。むしろ、Incineroar のユーティリティこそが、あらゆるチームに追加するのに最適なサポートモンになります。猫は、敵をひるませたり、ステータスを下げたり、平均的なモンよりも効率的に戦闘に出入りしたりできるすべてのことを行うことができるようです。
国際チャンピオンのアレックス・ゴメス・ベルナは、レイジング・ボルト、チェンパオ、ウルシフのような強力な味方を「可能にする」Incineroar の能力を賞賛しました。リラブームと並んで、インシネロアはメタの主要なフェイクアウトユーザーの 1 人で、敵の動きを 1 ターン止めて、パートナーの攻撃をより安全にすることができます。同時に、威圧と別れのショットで相手の攻撃ステータスを下げながら、戦闘の内外を常に旋回します。
これらのさまざまなツールを自由に使えるインシネロアは、「最高のプレイヤーが非常に創造的に使用できるポケモン」であると、現在のトロント地域チャンピオンであるチュッパクロス IV が Dot Esports のインタビューで述べています。もう一人の地域チャンピオン、ジョセフ・ウガルテはこう付け加えた。もしあなたがインシネロアに負けるなら、それはほとんどの場合あなたが打ち負かされているからです。」
また、2016 年の世界チャンピオンであるウルフ グリックに、Incineroar についての考えを尋ねる必要がありました。グリックさんは猫の大ファンではないと声を大にしていたが、最近ではそうも言っていたIncineroarを使用してシャーロット・リージョナルズに勝利しました、これは最大の対面式ポケモンイベントでしたEUIC以前。もっと楽しくするためにIncineroarを弱体化する方法を尋ねられたとき、GlickはDotにParting ShotとU-Turnをムーブセットから削除すると語った。これにより、サポートモンとしての存続を維持しながら、簡単に内外にピボットする能力が排除されます。おそらく、もう少しバランスが取れていれば、Incineroar は VGC コミュニティでもっと肯定的な評判を得ていたでしょう。
明るい面としては、すべてのプレイヤーが Incineroar を脅威とみなしているわけではありません。たとえば、VGCのベテラン、ジューディ・アザレリは、ティン・ルーやドンドゾなどよりも「毎日」インシネロアを狙うと語った。それは猫にとってもう一つの勝利です。
EUIC について追いつくにはまだ時間があり、イベントは 4 月 7 日にロンドンの ExCeL センターで終了します。