ポピープレイタイムフル履歴:完全なタイムラインとイベント、説明しました

の世界ポピープレイタイム深byと同じくらい深くて暗いですが、ありがたいことにプレイヤーにとっては、理解する方が簡単ですフレディーズでの5泊。包括的な拮抗薬に関する多くの謎とともに、発見されていないことがたくさんあります。各章が発表されると、Playtime Co.の暗い歴史についてさらに学び、その真実を発見するために一歩近づきます。

これがの概要ですポピープレイタイム1930年から2005年までの伝承

ポピープレイタイムの伝承:Playtime Co.の完全な歴史

それがすべて始まった場所:Playtime Companyの作成

Poppy Playtime 1950 commercial of new toy, Poppy
ゲームが彼女にちなんで名付けられたとき、どのように信頼できますか? Dot eSportsによるスクリーンショット

Playtime CompanyはElliot Ludwigによって作成されました1930年。「心の家族の男」と呼ばれるルートヴィヒは、子供たちに喜びを広めるための意欲を持っていました。私たちは彼が1930年に離婚し、1960年代に損失を被ったことを知っています。 Ludwigは、おもちゃを作成し、顧客に喜びをもたらすPlaytime Companyを設立しました。

成功の始まり:子供たちに喜びをもたらします

Ludwigは、1950年にPoppy Playtimeを作成し続けました。これは、人間のように振る舞い、話す最初の商業化されたおもちゃです。彼女は後にガラスの容器に密閉され、プレーヤーは最初の章で開きます。ポピーの発売が成功してから10年後、ルートヴィヒはMake-A-Friend Machineを作成し、新しいおもちゃの作成に注意を切りました。ブロンは1961年に作られ、1966年にボクシーブーが作られました。成功後、若い天才プログラム実験の対象となっている可能性のある知的な子供向けにオープンしました。現時点では、ルートヴィヒは、プログラムに謙虚さがないため、ハーレーソーヤー博士を行かせました。

A shot of a cabinet in CatNap's nightmare section with a rotary phone and a portrait of a young girl next to it
これはルートヴィヒの娘ですか? Dot eSportsによるスクリーンショット

プレイケア、若い天才プログラムに参加し、Playtime Co.の工場の下にオープンしたホームレスに避難所を提供する孤児院。おそらくこの頃、実験814は死んだネズミで行われました。ポピージェル動物を復活させるために使用されました。同じ物質が、Bigger Bodiesイニシアチブの実験で使用されており、1980年代以内にLudwigの死にリンクしている可能性が高いと仮定しています。ルートヴィヒの家で、内在した少年が発見されました。彼はポピージェルを使用してこの子供を復活させようとしていましたかプロトタイプ発見?その作成について正確な日付がなければ言うのは難しいです。

1976年にプレイケアのグランドオープンの後、キャンディキャットは1979年に作られ、1984年にはハギーワッギー、1985年にキスミッシー、スワップイマルス:キャットビーとPJパグアピラー、1990年以前に。プロトタイプ(実験1006)が作成されましたが、このエンティティは犯人であると想定されています喜びの時間。 Playtime Co.は、PlayCareの孤児に親近感を持つこの実体を苦しめ続け、成功した実験のリーダーとして行動します。 2005年のイベントを通して、プロトタイプは、それらを体に融合させることで、あなたが生きて敗北したおもちゃを維持しています。

障害の理由:Playtime Co.の減少

CatNap and his red smoke in Poppy Playtime Chapter 3
プレイタイムの見た目は良くありません。 Dot eSportsによるスクリーンショット

笑顔の生き物は1989年に放映され、論争を引き起こしましたキャットナップのおもちゃは子供たちに悪夢を与えましたその赤い煙のメカニックと。この間、Warrenbach Construction Companyは、Lab Buildを使用してPlaytime Co.でSecret Laboratoryを作成するために雇われました。リース・ピエール、イノベーションの責任者、再雇用されたハーレーソーヤー、より大きな身体のイニシアチブ工場の論争に続いて会社を破産から救うため(Catnap RecallとLudwigの破壊された評判)。最初の成功した実験はBoxy Booでした。1991年にHuggy Wuggyの動く目について苦情を申し立てた後、後にRowan Stollを暗殺しました。

絶望の時のソーヤーの革新:より大きな団体のイニシアチブ

Looking at Kissy Missy through a shutter
私たちはtrapに導かれていますか? Dot eSportsによるスクリーンショット

ボクシーブーのより大きな体をフォローしていると、ブロンはトーマス・クラークを使用して作られました、末端肺がんと診断されたフルタイムの従業員。ブロンになるためのボランティア活動1199は、他の成功した実験には受け入れられませんでした。 Boxy BooはClarkeを消費し、彼のボイスボックスを破壊しました。彼はそれ以来、独房に閉じ込められています。YarnabyはQuinn Navidsonで作成されました、ハーレー・ソーヤーによって操作されて個人的な人形になる孤児。セオドア・グランベル、実験に近い孤児(1006)は、実験1006の脱出を支援しようとして重傷を負います。彼キャットナップとして完璧な候補者になりました、プレイケアを見守り、赤い煙を使って実験候補に睡眠を誘発します。一方、ソーヤーはプロトタイプに夢中になって成長しました。

Mommy Long Legs getting pulled into the grinding machine
実験は本当に死んでいますか? Dot eSportsによるスクリーンショット

ママの長い脚の作成は、1991年に2つの形で来ました。商業化されたおもちゃとして最初は、2番目は実験1222として(孤児、マリーペインを使用)。彼女はすぐに他の実験の母性的な人物になり、ゲームステーションの監督としての権限を与えました。 Huggy Wuggy(実験1170)は、工場の入り口に駐留し、像を装った装飾されたPlaytime Co.のセキュリティとして行動しました。彼は、プロトタイプによって命じられたように、1992年に施設から逃げようとし、5人の従業員を殺し、他の6人の消失を引き起こしました。 Boogie Botは、私たちが知っている最後の作成である1993年に作られました。スタッフは疑わしくなり、実験を怖がらせましたが、当時彼らは本物であることを知りませんでした。従業員のMarcas Brickleyは、1000本の脚(おそらくPJ Pug-a-pillar)の長さ50フィートの生き物について話しました。彼の懸念はリース・ピエールによって閉鎖されました。

Rowan Stollは、1991年の夏にPlaytime Coが命じたように、実験で最初に殺されたスタッフメンバーでした。情報技術の責任者であるStollは、目が動くのを見た後、Huggy Wuggyについて懸念を抱いていました。より大きな団体のイニシアチブについて学ぶ可能性が高い彼は、プログラムに関する機密情報を公開することを期待して、正式な苦情を撤回しようとしました。しかし、それは手遅れであり、Boxy Booは言葉が出る前に彼を消費しました。

喜びの時間:Playtime Co.の閉鎖

Huggy Wuggy going rogue as the statue in the Playtime entrance on the Hour of Joy tape
1006は本当に責任がありますか? Dot eSportsによるスクリーンショット

1995年8月8日、私たちはPlaytime Co.のカメラに記録されたJoy Of Joyの証人を置きました。この間、プロトタイプは不思議なことに消えていましたが、このイベントのせいにされました。この反乱は、多くのスタッフの死をもたらし、その遺体はすべてのおもちゃの食物源として工場の深さに投げ込まれました。喜びの時間に続いて、工場のドアはすぐに閉じます、レイス・ピエールは生存者を派遣しておもちゃの部品を回収しました(おそらく他の場所でより大きな団体イニシアチブを継続するため)。生存者は、Boxy Boo、Huggy Wuggy、Kissy Missyによって殺されました。誰が自分の体を食物源として提供し、10年間おもちゃを生かし続けました。

Harley Sawyer博士は、2002年にPlaytime Co.の電子メールを使用して、工場について興味を持っていることに警告しています。これにより、2005年の年になりますポピープレイタイム行われます。

Playtimeに戻る:プレーヤーは誰ですか?

A close up of the letter sent to The Player at the start of chapter one reading: Everyone thinks the staff disappeared 10 years ago. We're still here. Find the flower
ポピーはジェルを使用してルートヴィヒを復活させたいですか? Dot eSportsによるスクリーンショット

神秘的なVHSテープとそれに添付された手紙に続いて、プレイヤーは、喜びの時間中の従業員がまだ生きているという好奇心に誘われた後、今や放棄されたPlaytime Co.を再訪します。 Grabpackを使用してPlaytime Co.の多くのコード違反をナビゲートすると、この施設のセキュリティが稼働していることをすぐに学び、内臓を消費する唯一の意図を持っています。巨大なおもちゃは暗い廊下を歩き回り、Playtimeの深さにさらに導きます。あなたは、非常に知的な会社の最初の成功したおもちゃであるポピープレイタイムをリリースします。彼女は、プロトタイプがすべてを責めることであり、後にジョイテープの時間を見せて、1995年に発生し、工場の閉鎖をもたらした虐殺を明らかにしたと言います。

あなたはプレイケア、ねじれた意図に使用される孤児院であり、巨大なおもちゃは孤児であり、会社に捕らえられ、だまされていることを知っています。彼らがどのようにおもちゃになったのかは不明ですが、実験814は、ルートヴィヒがポピージェルが死んだネズミを復活させることができるかどうかを確認しようとしていることを示しています。未確認ですが、彼のドライブと希望は娘を復活させることでした。

私たちは、ルートヴィヒの娘がポピーに移されたという理論化(そのため、彼女はガラスの後ろで安全に保たれました)。彼女は喜びの時間を避けた数少ないPlaytime Co.メンバーの1人に手を差し伸べ、ケシの花を見つけるように頼みました。他の多くの実験と同様に、「私たち」の間違いは、ポピーが子供であることを指し示しています。プレイヤーが誰に参加しているかをめぐる謎がまだありますポピープレイタイム。ゲームステーションのテストに優れているため、私たちがプレイケア孤児の1つである可能性があります。他の理論は、私たちが悪役のリース・ピエール、反抗的なPW、または後悔のステラ・グレイバーとして演じていることです。PWは最も可能性の高い選択です。

要約されたポピープレイタイムタイムライン

  • 1930年- エリオット・ルートヴィヒはPlaytime Co.を作成しました。この頃、Warrenbach Construction Companyがオープンしました。
  • 1950年- ポピープレイタイムが作成されました。
  • 1960年- エリオット・ルートヴィヒは、Make-A-Friendマシンを作成しました。
  • 1961年- ブロンが作成されました。
  • 1966年- Boxy Booが作成されました。
  • 1970-1979- 特定の日付は特定されていませんが、Ludwigは科学的努力をして子供を引き付けてテストするために若い天才プログラムを開始しました。
  • 1976年- Playcare、Playtime Co.の下にある孤児院が作成されました。
  • 1979年- キャンディ猫が作成されました。
  • 1983年- Kick-Me-Paulが作成され、廃棄され、破壊されました。
  • 1984年- Huggy Wuggyが作成されました。
  • 1985年- キスミッシーが作成されました。
  • 1985-1989- Swap-Imals、Cat-Bee、PJ Pug-a-Pillarが作成されました。エリオット・ルートヴィヒは80年代に通り過ぎました。彼の亡くなったとき、彼の家で飾られていない少年が発見され、Playtime Companyの論争を引き起こしました。
  • 1989年- 笑顔の生き物は、消費者に頭痛を与えた物議を醸すおもちゃであるCatnapを特徴とする漫画と一緒に作成されました。 CATNAPは、論争のすぐ後にリコールされました。 Warrenbach Constructionは、Playtime Co.に秘密研究所を建設するために雇われました。
  • 1990年- Harley Sawyer(The Doctor)によって設立されたBigger Bodiesイニシアチブが作成され、ゲームステーションが作成されました。実験1166、YarnabyはSawyerの成功であり、Quinn Navidsonを操作することで従順で忠実な生き物を作り出しました。この後まもなく、セオドア・グランベルは、プロトタイプでの脱出の試みに続いて、キャットナップ(実験1188)に変身しました。
  • 1991年- ママの長い脚が作成されました。 Playtime Co.の従業員は、施設の周りを歩き回る大きな生き物について、リースピエールに懸念を持ち込みました。実験1170(Huggy Wuggy)と1222(ママの長い脚)がPlaytime Coにサービスを提供するように作られました。RowanStollは、Huggy Wuggy(現時点では彫像であると考えられている)の感動的な目に関する不満を提起しました。 Stollは、Bigger Bodies Initiativeについて学び、会社に対するひどい証拠を公開する前にBoxy Booによって殺されています。
  • 1992年- Huggy Wuggyは夜に施設を逃れ、5人の従業員を殺し、他の6人の従業員が行方不明になりました。 Huggy Wuugyは郊外の家の外で回収されました。
  • 1993年- ブギーボットが作成されました。
  • 1995年8月8日- Playtime Co.は、Bigger Bodiesイニシアチブ実験による殺人的な買収としてプロトタイプによって開始された喜びの時間に続いて閉鎖されました。 Playtime Co.のスタッフは殺害され、消費され、彼らの遺体は施設に深みを送りました。
  • 1995年- リース・ピエールは生存者を派遣しておもちゃの部品を集めました(プロジェクト:プレイタイム)、Huggy Wuggy、Mommy Long Legs、Boxy Booに止められました。食料源が希少になると、実験は小さなおもちゃを消費し始めました。これは10年間続きました。
  • 2002年- Harley Sawyerは、Playtime Co.のアカウントを使用して、他の人にその施設から離れるよう警告しました。
  • 2005年- プレイヤーには不思議な手紙が送られ、VHSテープが誘惑され、現在放送されているPlaytime Coに戻ります。