レインボーシックス シージのY6S1.3パッチでイェーガー、ジャッカルがナーフされ、ランクマッチのキャンセル基準が更新

イェーガーとジャッカルは Y6S1.3 で銃にかなり厳しいナーフを適用し、今日からすべてのプラットフォームでダウンロードできるようになります。

Ace は最新の調整を受けていますレインボーシックス シージパッチ。ゲーム最強のハード ブリーチャーはスモーク グレネードを失い、クレイモアを獲得し、彼の SELMA アクア ブリーチャー ガジェットがミラのブラック ミラーを破壊します。テルミットはエースの紛失した発煙手榴弾を手に入れます。

ジャッカルも弱体化を受けていますが、彼の異常に強力なガジェットは弱体化されていません。 C7E のダメージは 46 から 42 に減少し、マガジン容量は 25+1 に減少しました。

イェーガーのナーフは彼のライフル、416-C も攻撃します。垂直反動が増加し、マガジンサイズが 25+1 に縮小されました。

一方、タチャンカは深刻なバフを受けています。 Shumika ランチャーの弾倉容量は大きくなり (5 ~ 7 個)、ランチャーの火榴弾の持続時間は長くなります (5 ~ 7 秒)。

「戦術的リアリズム」はカスタム ゲームから削除されましたが、プレイヤーがモードをエミュレートするために [オプション] メニューでオンとオフを切り替えることができる HUD の要素が存在します。

「マッチキャンセル」機能に悩まされていたプレイヤーは喜ぶことができます。この機能は改良されています。このオプションは現在、第 1 ラウンドの準備段階でのみ利用可能であり、投票を控えることは「ノー」としてカウントされるようになりました。しかし、依然として「賛成」票のほうが同数です。これは、機能の悪用を阻止するのに役立つ可能性があります。

最終手段として、DMR は視野のバランスを整えています。すべての攻撃側 DMR は 1.0x 照準器を失いますが、残りの照準器にはアクセスできるようになります。 1.5x、2.0x、2.5x、3.0x からお選びください。これらはすべて、すべての攻撃者の DMR で利用可能です。ただし、Aruni の DMR は 1.0x 照準器へのアクセスを維持します。

見つけることができます完全なパッチノートユービーアイソフトのウェブサイトで。