新しいゲームを始めて、そのコントロール システムが使いにくいことに気づくことほど最悪なことはありません。誰もが経験したことがありますが、それが戦闘に焦点を当てたゲームの場合、ローニンの台頭、それは対処する必要があるものです。
幸いなことに、ローニンの台頭にはすぐに使える優れた制御スキームがあり、推奨されるレイアウトが 2 つあります。さらに選択肢が増えるように、各フォームには 2 つの代替バージョンがあり、個々のボタンを自分でカスタマイズできます。
これらすべてのオプションがあるため、何が自分にとって最適なのか迷ってしまうかもしれませんが、心配する必要はありません。プレイ時間を最大限に活用できるように、すべてを簡素化しました。ローニンの台頭。
最適なコントローラー設定ローニンの台頭
驚くべきことに、最高のコントローラー設定はローニンの台頭がデフォルトのものです。このゲームでは標準のコントロール スキームで 4 つの独自のスピンが提供されていますが、デフォルトは戦闘と横断の両方に最適です。
Hold to Sprint は別の制御方法ですが、このスキームでは、しゃがみたいときに全力疾走し、全力疾走したいときにしゃがみます。スプリントをサークルからL3に移動させるためです。
一方、Circle で回避とスプリントの両方を備えたデフォルトのコントロールでは問題はありません。回避したい場合はボタンをタップするだけ、ダッシュしたい場合は長押しするだけで簡単です。さらに、ステルスのためにしゃがむ必要があるほど頻繁に回避する必要がないため、しばらくプレイすれば基本的に簡単になります。
あまり避けられないのは、戦闘中だからです。ローニンの台頭パリーの仕組みをベースにしているので、邪魔にならないように飛び込むのではなく、タイミングを計って相手の攻撃に対抗することに集中します。斧-スタイル。
コントロール メニューでこれらのオプションをさらにカスタマイズしたり、ゲームパッドのレイアウトを希望どおりにカスタマイズしたりできますが、私の経験では、最初から完璧でした。デフォルトのままにすることをお勧めします。