サウスパークのすべてのゲームをリリース順に並べた

最新のサウスパークゲーム、サウスパーク: 雪の日、最近リリースされました。他のものをチェックしてみようと考えているかもしれません。サウスパークゲーム。

かなりの数のゲームがその下で作られましたサウスパークIP ですが、すべての IP に番組のクリエイターであるマット ストーンとトレイ パーカーが開発に関与しているわけではありません。このため、他のものよりも記憶に残るものもあります。それで、ここにすべてがありますサウスパークゲームはリリースされた順に並べられています。

1998 –サウスパーク

素晴らしいというわけではありませんが、魅力がないわけではありません。画像提供:Acclaim Entertainment

発売日:1998 年 12 月 21 日
開発者:イグアナ エンターテイメント/アパルーサ インタラクティブ (PS)

一番最初のサウスパークゲームは一人称視点のシューティングゲームでした。プレイヤーはスタン、カイル、カートマン、ケニーのいずれかを選択し、奇妙な彗星が町を襲った後、サウスパークに到着する敵と戦います。このゲームは PC と PlayStation では否定的な評価を受けましたが、Nintendo 64 バージョンはより好評でした。

特別上手かったり成功したわけではありませんが、私は子供の頃にこのゲームをプレイした良い思い出があり、マット ストーンとトレイ パーカーが何らかの意見を持っている限り、将来的にリメイクを見るのは素晴らしいことかもしれません。

1999 –サウスパーク: シェフズ ラヴ シャック

奇妙なジャンルの選択ですねサウスパークゲーム。画像提供:Acclaim Entertainment

発売日:1999 年 10 月 12 日
開発者:アクレイム スタジオ オースティン

次はサウスパークゲームは前作とは大きく異なりました。 FPSというよりは、シェフズ ラヴ シャックゲームショーのようなテーマで、伝統的な 2D で作られましたサウスパーク3Dではなくスタイル。プレイヤーは 4 人の主人公から選択し、質問に答え、ミニゲームをプレイします。全体的にさまざまなレビューに直面しました。

シェフズ ラヴ シャックマルチプレイヤー ゲームとして意図されていました (AI プレイヤーは登場しませんでした) が、私はまだ子供の頃、一人でプレイしていました。少なくとも私はいつも勝つだろう。

2000 –サウスパークラリー

マリオカート、でももっとひどい。画像提供:Acclaim Entertainment

発売日:2000 年 1 月 5 日
開発者:タンタラス・インタラクティブ

サウスパークラリーレースゲームでした、そして最後にサウスパークアクレイムエンタテインメントより発売予定のタイトル。これはありふれたマリオカートのクローンであり、このジャンルの沼の標準を超えたものはほとんどありません。

サウスパークラリー』は否定的なレビューがほとんどだったので、ビデオゲームの世界で大規模な話題がなかったのも不思議ではありません。サウスパークほぼ10年間のフランチャイズ。

2009 –サウスパーク タワーディフェンス遊びに行こう!

最後に、新鮮な空気を一息。 Doublesix および South Park Digital Studios 経由の画像

発売日:2009 年 10 月 7 日
開発者:ダブルシックス

9 年を早送りすると、サウスパーク レッツゴータワーディフェンスプレイは、マット ストーン、トレイ パーカー、サウスパーク デジタル スタジオ チームが開発に初めて積極的な役割を果たした、楽しくて中毒性のあるタワー ディフェンス ゲームです。

シンプルなタワーディフェンスの前提は不遜な攻撃にもうまく機能しますサウスパークユーモアがあり、さまざまな能力を持つさまざまなキャラクターの中から選択できるため、常に変化するゲームプレイが可能です。

2012 –サウスパーク: テナーマンの復讐

当たり障りのないゲームプレイに戻るテナーマンの復讐。他のオーシャン インタラクティブ スタジオおよびサウス パーク デジタル スタジオ経由の画像

発売日:2012 年 3 月 30 日
開発者:その他のオーシャンインタラクティブ

フォローアップタワーディフェンス遊びに行こうだったテナーマンの復讐。ひどいゲームとは程遠いが、以前と比べると残念だった。タワーディフェンス

サウスパーク デジタル スタジオと共同開発したプラットフォーマーですが、継続的な楽しさとリプレイ性により、タワーディフェンスとても思い出深いものが失われてしまいましたテナーマンの復讐

2014 –サウスパーク: 真実の棒

クラシックが誕生します。画像提供:Obsidian Entertainment および South Park Digital Studios

発売日:2014 年 3 月 4 日
開発者:オブシディアン エンターテイメント

中程度からまったく悪いものがたくさんあるサウスパークゲーム(そして、タワーディフェンスをやってみよう)、それは決して起こらないだろうと思われましたサウスパーク本当に観客を驚かせたゲーム。それからやって来ました真実の杖

サウスパーク: 真実の棒は、子供たちがロールプレイングをして楽しく夢中になれることを中心とした、完全に肉付けされたファンタジー RPG です。本当のところサウスパーク彼らの遊びは、街を壊滅的な脅威から救うための戦いにすぐに変わります。

これが最初でしたサウスパークマット ストーンとトレイ パーカーが開発に大きな役割を果たしたゲームです。彼らはエリック・フェンスターメイカーと並んでメインライターであり、ゲームの制作には 4 年かかりました。費やした時間は本当に価値があり、ただそれだけではありませんでした。真実の棒それ自体が素晴らしいゲームであり、その楽しいゲームプレイ、陽気なストーリー、魅力的な RPG メカニクス、2D アニメーション スタイルがファンや批評家から好意的に受け入れられており、最高のゲームでもありますサウスパーク今までのゲーム。

2017 –サウスパーク: 壊れてもすべて

Fractured But Whole で連勝記録を維持。画像は Ubisoft San Francisco および South Park Digital Studios より提供

発売日:2017 年 10 月 17 日
開発者:ユービーアイソフト サンフランシスコ

の続編真実の杖の形で来た壊れても完全なもの(検閲プロセスの忍耐力をテストするため)そしてもう一度、パーカー、ストーン、そしてチームの残りのメンバーがそれを公園からノックアウトしました。

これも壮大なロールプレイング ゲームですが、今回は子供たちがスーパーヒーローの分身を引き受けてサウスパークを救います。

2017 –サウスパーク: 電話デストロイヤー

価値のあるモバイル ゲーム。 Ubisoft RedLynx および South Park Digital Studios 経由の画像

発売日:2017年11月9日
開発者:ユービーアイソフト レッドリンクス

驚くほど面白いモバイル ゲームが 2017 年にリリースされてからわずか 1 か月後壊れても完全電話デストロイヤーカード収集ストラテジーゲームです。カスタマイズ可能なカードデッキと素晴らしいカードデザイン (カートマン保安官や賞金稼ぎのカイルなど、さまざまな衣装を着たサウスパークのキャラクターが登場) が、反復的で少々刺激のないゲームプレイを補っています。

2024 –サウスパーク:雪の日!

三次元に戻るサウスパーク:雪の日!Dot Esports によるスクリーンショット

発売日:2024 年 3 月 26 日
開発者:質問

最後になりましたが、最新のものですサウスパークゲーム、サウスパーク:雪の日。このゲームは直接の続編ではありますが、真実の棒そして壊れても完全、それはまったく異なる経験です。

マット ストーンとトレイ パーカーは依然としてゲームに深く関わっていましたが、RPG ではなくローグライクにすることを選択しました。発売当初は賛否両論ありましたが、今のところとても楽しんでいます。 RPG ではないことにがっかりしたとしても、試してみることをお勧めします。