First Descendant のプレミアム通貨の価格が流出 - ファンは不満

最初の子孫ファンはすでにゲームの収益化について懐疑的であり、最新のプレミアム通貨の価格設定によって状況が改善されるわけではありません。

のプレミアム通貨であるキャリバーの価格最初の子孫、経由で明らかになりましたSteamDB6月26日、そしてRedditのプレイヤー最新の技術テストでのキャリバー価格に応じて、ゲーム内ショップアイテムに現金価格を設定し始めました。ほとんどの価格は他のゲームで見られる価格と一致していますが (たとえば、バトルパスは約 10 ドル)、価格設定が疑わしいアイテムがいくつかあります。

1 つの子孫に固執する必要があるかもしれません。画像はNEXON経由

特にエナジーアクティベーターはプレイヤーの注目を集めました。子孫や武器のモジュール容量を増やし、より強くすることができるアイテムです。 Energy Activator のコストは 24 ドル相当の Calibre で、プレイヤーによると、キャラクター/武器ごとに 1 つ必要です。一緒に遊びたいなら異なる子孫、当然、より多くのエネルギーアクティベーターが必要になります。

「このようにウォール MOD の容量を支払う理由はありません。さらに悪いことに、プレイヤーは各キャラクターに 1 つ必要であることに気づかずに、お気に入りのキャラクターを購入してしまうことです」と、あるファンは書いています。プレイテストでは無料でアイテムを無限に栽培できるものの、ドロップ率が信じられないほど低いと指摘する人もいます。これは、特に Ultimate Descendant を購入することに決めた場合、ロードアウトをメタのトップに引き上げるには、多額の時間またはお金を投資する必要があることを意味し、その場合、なんと 60 ドルもかかる可能性があります。

ここに記載されている価格はすべて、5 月の技術テスト中に記載された価格に基づいています。試合時には状況が変わる可能性がある7月2日に発売。開発者は、ペイント結局のところ、最後のテストで取得できましたが、あまり期待しないでください。