ステラブレイドはソウルライクですか?答えた

ステラブレイドの核となる戦闘とそのゲームプレイのメカニズムの多くは、ゲーム。私がここに来たのは、Soulslike レーベルに嫌悪感を抱いた場合に備えて、この質問を詳しく掘り下げ、確実な答えを与えるためです。

Soulslike サブジャンルは過去 10 年にわたってゲームを引き継ぎ、ステラブレードは、この顕微鏡の対象となる最新の主題です。最初から好きなところがたくさんあるステラブレード, ただし、Soulslike ゲームに不快感を覚え、このジャンルに恐怖を感じた場合は、私たちの説明が役立つでしょう。

ステラブレードあるゲーム?

Perfect Dodging Corrupter
ステラブレードソウルライクな要素はありますが、ソウルライクではありません。 Dot Esports によるスクリーンショット

いいえ、ステラブレードではありませんゲームとかソウルライクとか。代わりに、私はその攻撃的なスタイルとプラットフォームを、「ハックアンドスラッシュ」というよりは、昔ながらのアクションアドベンチャーのハックアンドスラッシュタイトルに例えたいと思います。ゲームとかソウルライクとか。

ただし、Soulslike とアクション ゲームの間の境界線がこれまで以上に曖昧になっているため、物事はそれほど明確ではありません。当初、Soulslike は、死亡すると大量の進行状況を失うこと、死体からソウルや XP を回収する必要があること、チェックポイントで補充される限定された回復アイテム、挑戦的で系統的な近接戦闘を意味していました。

さて、次のようなゲームは、スター・ウォーズジェダイシリーズとローニンの台頭ソウル的な要素はありますが、厳密にはそうではありませんゲーム。この議論は、次のように考えるとさらに細分化されます。エルデンリングの元祖であるフロムソフトウェア社製。ジャンル — オープンワールドの領域に移行しており、ゲームというよりは一般的な RPG のように感じることもあります。ゲーム。

ステラブレード強力なボスとやや限られた体力が特徴ですが、それは次のようなものと何ら変わりませんNinja Gaiden悪魔は泣くかもしれない、または長年にわたる他の挑戦的なアクションタイトル。また、OG のスタイルとは異なり、そのストーリーは多くの意図的なカットシーンで明確にレイアウトされています。ゲームの曖昧な伝承と世界構築。

追加の種類の回復アイテムがありますステラブレードあなたの上にタンブラー、死んでも XP を失うことはなく、ボスのすぐ隣に休憩エリアがあり、ゲームプレイはゲームプレイよりも高速です。ソニック・ザ・ヘッジホッグスピード走行。全体として、これがソウルライクだとは言えませんが、もはやソウルライクとは何でしょうか?

に関するさらなる質問を解決していますステラブレードも含めて、「ハードR」論争は、デラックス エディションの特典を受け取る方法、そして選ぶべきかどうかグラフィックスまたはパフォーマンスモード


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