アスモンゴールド氏、任天堂がパルワールド訴訟で敗訴したい理由を説明

Palworld の開発者 Pocketpair と任天堂の間で法廷闘争が進行中、多くの人が味方に付き始めており、トップストリーマーの Asmongold は任天堂が負けるのを見たいという決断を下した。

今週のストリームで、アスモンゴールドは、任天堂がポケットペアを相手取って訴訟前者は差し止め命令とそれによってもたらされた「損害賠償」を求めている。パルワールドそして「複数の特許権」の侵害とされる。同氏は任天堂が出願したゲームのモンスター捕獲に関する特許に焦点を当て、これらの特許は訴訟を起こすために特別に作成されたものであることを示唆した。パルワールド。アスモンゴールド氏は、この戦略はよく言えば不公平で、悪く言えば意図的に不当に行われていると考えている。

アスモンゴールドはスレッドを精査し、この状況を明らかにしています。 Dot Esportsによるスクリーンショットアスモンゴールド クリップ (YouTube)

アスモンゴールド氏は任天堂を非難し、任天堂が勝訴すれば「より多くのゲームメカニクスが特許取得されることになり」、「イノベーションの発生が減少する」と述べた。彼は、任天堂のような企業がシステムの所有権を主張しようとしているだけでなく、コンセプトを所有したいためにゲームを台無しにしているという考えに不満を集中させました。特許を見れば、こうした懸念は容易に理解できます。

オートマトンの翻訳と内訳栗原潔弁理士による記事これらの最近の特許は、Poketpair の特許侵害を示すために使用されるだろうと示唆しました。図と説明は、特許そしてその関連文書「仮想空間」で「照準方向」を使用し、オブジェクトを発射して「フィールドキャラクター」に影響を与えるプロセスを説明しました。アスモンゴールド氏が配信で指摘したように、それは敵に手榴弾を投げるなど、何でもあり得ます。

オートマトンの説明では、「フィールド上に配置されたキャラクターに捕獲アイテムを向ける」こと、そして「プレイヤーの入力によって決定された方向に捕獲アイテムを放つ」ことなどが挙げられている。これはより具体的ではありましたが、アスモンゴールドと彼の視聴者にとってすべてがどのように感じられたかは変わらないかもしれません。この特許のデザインとその後の説明は鈍く一般的であるように見え、特許自体は特に不当に見えました。

任天堂がポケットペアをいじめているように感じるとアスモンゴールドが信じている理由の一部は、これらの文書が次のような動機で作成されたように見えるためです。パルワールドの到着です。パルワールド2021 年 6 月 5 日に初めて発表されました。任天堂は、同年 12 月にこれらの仕組みに関する親特許を初めて申請しました。このプロセスに従って、アスモンゴールド氏が読み取った特許は、数か月後の 2024 年 5 月 2 日に提出されました。パルワールド最新の出願は、2024 年 7 月 30 日に出願された特許第 7545191 号でした。

与えられたタイムラインに基づいて、この訴訟がまさにそのように展開したと結論付けるのは簡単です。任天堂はポケットペアの成功を見て、その脅威を取り除くために訴訟を起こすことにしました。パルワールドポーズをとるポケモン。コメント投稿者指摘した「半分の頭脳を持った裁判官なら任天堂にクソくらえと言うだろう」が、それはそれほど単純ではないかもしれない。他の人々が提案する特許法は誰が最初に出願したかに基づいて機能するということです。別のゲームが法的申請よりも前に作成されたかどうかは無関係である可能性があります。

今のところ、この法廷闘争でどちらが勝つかは不明だが、他のゲームにも戦うチャンスがあるように、多くの人がポケットペアを応援している。