アスモンゴールドは、次のような主要なゲーム タイトルを何年もプレイした後、ストリーミング ピボットで Twitch ファンの目をくらませました。ワールド オブ ウォークラフト、ロストアーク、ファイナルファンタジー、そして最近ではエルデンリング、MMOのベテランは、放送でのゲームから離れたいと明らかにしました。
「私は常にゲームのストリーミングから離れたいと思っています」と彼は告白した。 「今でも時々ゲームをします。しかし、それが私のストリームのメインコンテンツにはなりたくないのです。」
彼はその点について長い文章で詳しく説明したYouTubeビデオ7月8日にアップロードされ、こう付け加えた。「私は年をとって、ビデオゲームをプレイする能力がかなり低下しているように感じます。それが最大の理由ではないと思いますが、大きな理由なので、あまりやりたいことではありません。」
彼の主張にはある程度の本質がある。 2014 年に、勉強検査済み 3,305スタークラフト II16 歳から 24 歳までのプレイヤーを対象とした結果、反応時間に影響を与える認知運動の低下は、あらゆる種類のタイトルのゲーマーで 24 歳頃から始まることがわかりました。
しかし、主な理由は、年齢とともに増える責任に対処しなければならないことだ。同氏は、これがTwitchという大きな決断の背後にある理由の約80パーセントに相当し、20パーセントは認知機能の低下であると述べた。
しかし、アスモンゴールド氏は、それだけではないことを認めた。彼はコンテンツに反応したり、ファンと話すことも好きで、それも一因となっています。それは彼の主なコンテンツ源となっています。
彼は 2022 年に、これまで以上に多くの時間をストリーミングでジャスト チャットに費やしました。これは 500 時間に相当し、彼の総ストリーミング時間の 50 パーセントを占めました。2倍以上彼の最も多くストリーミングされたゲームと比較して、ロストアーク。
これには、4月11日から6月1日まで行われたジョニー・デップ対アンバー・ハードの裁判を何時間も見続けたり、YouTubeビデオに反応したり、ゲームについて話したり、配信者同士のドラマについて話したりなどが含まれる。
誰もがピボットを楽しんでいるわけではありません。一部のファンはチャットやソーシャルメディアでこのことについて声高に主張している。ただし、それは彼の統計にまったく影響を与えていません。
実際、2022 年の彼の平均視聴者数は 75,000 人です。これまでで最高だった。
「それに失望している人がいることは承知しています。彼らは「Just Chatting」や「リアクション」が好きではありません」と彼は言いました。 「しかし実際には、これが私のストリームにとって最善の道だと考えています。」