コヴナントの能力は、『WoW: Shadowlands』のバランスを整える悪夢となる可能性がある

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Blizzard の開発者は在宅勤務している可能性がありますが、次の拡張機能の開発に取り組んでいます。ワールド オブ ウォークラフトBlizzCon 2019 での約束どおり、今年末までに準備します。発表から 6 か月後ワールド オブ ウォークラフト: シャドウランズ, ブリザードは、今後の拡張についてファンに詳細を提供しました。開発者のアップデート4月6日。

最も期待できる変更の 1 つは、コヴナントの能力の追加です。彼らはシャドウランドを管理する4つの支配勢力から来ており、それぞれがアゼロスの英雄からの援助を切実に必要としています。長いクエストチェーンの間のあなたの助けと引き換えに、コヴナントは彼らの力の一部と、彼らが提供する報酬やその他の祝福、恩恵、または誘惑へのアクセスを喜んで共有します。

この規約システムは、双方にとって大きな問題を引き起こす可能性があります。おおただし、プレイヤーと開発者。

コベナンツ

4 つの支配勢力は、キリアン、ネクロロード、ナイトフェイ、ベンシルです。それぞれが 1 つの特定のブランチに焦点を当てています。キリアンは謙虚さと規律を大切にする天使のような存在です。ネクロロードは、シャドウランドを守る軍隊を構成するリッチ、スパイ、その他の不浄な存在で構成されています。 Night Fae は、大変動の際にセナリウスがアゼロスに戻るのを助けた自然の守護者です。ヴェンシルは、シャドウランドの支配者であるアービターによってふさわしくないとみなされた人々を吸血鬼のように罰する者です。

プレイヤーはレベルアップのプロセス中に、これらの規約によって付与されるすべての能力を体験することができます。しかし、ある時点で、彼らは別のコヴナントに切り替える選択肢がなくなり、あるコヴナントに自分自身を閉じ込めなければならなくなるでしょう。すべてのコヴナントは、人種、クラス、またはコヴナントを表す専門分野に関係なく、1 つの特定のコヴナント能力と 1 つのクラス固有の能力を付与します。

問題はどこにあるのでしょうか?誰もが新しい能力を得る

過去 2 日間に、大多数のユーザーから多くのフィードバックが提供されました。おおこのロックインプロセスに関するコミュニティ。一度コベナントにロックインすると、別のコベナントに切り替えることはできません。プレイしたことがあるならおおしばらくの間、すべてのシナリオに「スロットに最適な」アイテムや才能が存在しないことはすでにご存知でしょう。このゲームでは、PvP と PvE の両方の状況で多くの課題が提供されます。その結果、プレイヤーはギアの選択、タレントスキル、名誉能力を適応させる必要があります。

プレイヤーを 1 つの選択肢に永遠に縛り付けることは、常に災難を招くことになります。コヴナントの能力がナーフまたはバフされた場合はどうなりますか?他の能力を選択した人は羨望の目で見て、自分の能力も更新されることを求めるかもしれません。

複数のアクティブなコミュニティメンバーが今後のシステムに対する嫌悪感を表明し、変更がライブサーバーでリリースされる前にBlizzardに代替ソリューションを推奨しました。

アスモンゴールドで最も人気のある人物の1人です。おおコミュニティでは、才能を永遠にクエストチェーンの後ろに閉じ込めるのではなく、才能の列を与えることを推奨しました。

この制度を考え直してください

契約に縛られる代わりに、新しいタレント列の形で能力を与えてください

すべてのクラスと仕様に最適なものがあり、それを選択しなかった人は、自分自身に障害を負ったため、コンテンツから除外されます。

— ザック (@Asmongold)2020年4月7日

マルチグラディエーターであり、Blizzard のフリーキャスターでもある Ziqo 氏は、多くのプレイヤーが共有しているように、能力はレベリングの背後にのみ固定されるべきであり、アイテム、評判、その他のシステムではないという自分の気持ちを表明しました。

レベリング以外の方法で呪文を獲得する必要は絶対にありません。能力を首や装備に縛り付けるのはクソみたいで、かさばるし、バッグが詰まるのです。レベリング = 才能/呪文、コンテンツ = 装備のアップグレード。機能するものを変更しないでください。

— ジコフト (@Ziqoftw)2020年4月7日

歴史は繰り返す

ブリザードは、多くのことを約束しながらも、時間の制約により十分な成果が得られないことで知られています。のアゼロスの戦い拡張は最新の例です。 Blizzard は、ギアとより良いクラスデザインを獲得するための興味深いシステムを約束していましたが、学士号発売日を迎えるために急いでいたため、多くのものが廃棄されました。

現在の隔離状況を考えると、通常なら感染拡大も遅れるはずだ。しかし、これに関するニュースがないため、コミュニティ内の一部のアクティブな人々は、Blizzard がリリースするのではないかと心配しています。シャドウランズ磨かれていないような学士号ライブサーバー上の Covenant システムで作業します。

現在のコヴナントシステムに対する考えられる解決策

現在の声高な意見は、コヴナントの能力はクエストチェーンでロックを解除できる追加の才能列として含めるべきであり、すべてのプレイヤーが必要に応じて能力を自由に変更できるべきであるというものです。プレイヤーに対する制限が少ないほど、ゲームのプレイに対する興味が高まります。最近成功した変更の 1 つは、トランスモグ制限の緩和であり、これにより多くのプレイヤーが、他のプレイヤーと比べて見た目が違うように装備を整えることに時間を費やすようになりました。

より楽しいゲーム体験を実現するための解決策はたくさんありますが、Blizzard はプレイヤーのフィードバックに基づいて最終的にどのようなアクションを取るかを決定します。

ワールド オブ ウォークラフト: シャドウランズアルファ版は間もなくリリースされる予定でしたが、新型コロナウイルス感染症のパンデミックのため、それに取り組んでいるチームは在宅勤務体制に移行しましたが、これにはいくつかの欠点があります。チームはまだプレイアブル バージョンを一般公開する準備ができていません。今月後半には、より洗練されたバージョンが完成したときにアルファ版の招待状が送信される予定なので、メールをチェックして、招待状を受け取った幸運なプレイヤーの一人であるかどうかを確認してください。