毎月 1 回の土曜日には、世界中から何千人もの視聴者がオンラインで集まり、MC チャンピオンシップ (MCC) の最新作を一緒に視聴します。花火が打ち上がり、ディシジョン ドームへの橋が伸びると、プレイヤーも視聴者も、正式に次のエキサイティングな試合が始まることを実感します。マインクラフトトーナメント。
MCC は、10 チームが集まり、一連の試合で競う月例トーナメントです。マインクラフトさまざまなスキルをテストするために設計されたミニゲーム。イベントに参加する人は、コミュニケーションやチームワークなどの基本的なスキルと、複雑なスキルをテストされます。マインクラフトパルクール、サバイバル、建築、戦闘などのスキル。
2019 年にイベントが始まって以来、MCC は多くのクリエイターや視聴者の生活に欠かせないものとなってきましたが、2022 年にはトーナメントの視聴者数が大幅に減少しました。Eスポーツチャートによると。 2021年7月のMCC 15のピーク視聴者数913,496人、平均視聴者数776,697人でピークに達したこのトーナメントは、2022年12月のMCC 28のピーク視聴者数137,758人、平均視聴者数116,115人に達するまで、徐々に視聴者数が減少していきました。
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これらのイベントの間の視聴者数は、突然減少するのではなく、かなり着実に減少していました。視聴者数はかなり変動しましたが、シーズン 2 の最後の MCC イベントである MCC 28 は、Esports Charts によって計算された統計に基づいて「シリーズで最も視聴者数が控えめなイベント」となりました。マインクラフトTwitch Rivals Squidcraft Games などのイベントやマインクラフトLive 2022 の視聴者数は数百万人に達しました。
なぜMCCの視聴率はこれほど急激に減少したのでしょうか?
MCC の視聴者数の減少は、決して 1 つの理由や説明だけではありません。むしろ、多くの要因が積み重なって起こっている可能性があります。
正常な状態への復帰
のピークマインクラフトトーナメントの視聴者は 2021 年 7 月に発生しましたが、この時期は、新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより、世界中のほとんどの人々が自宅に閉じ込められていた時期でもありました。インターネットとゲーム全体の多くの側面が、より多くの人がそれらに注目する時間があるおかげで大きな成功を収めているため、非常に多くの人がトーナメントを楽しむ自由時間とイベントのピーク視聴者数の間に相関関係があることは確かです。
2021 年 7 月以降、世界全体がパンデミック以前の正常な状態に戻る方向に着実に進んでいます。これは、これまでトーナメントを観戦する時間があった人たちも、仕事や学校などの理由で毎日観戦できないことを意味します。要件。そのため、全体の視聴率は下がってしまいました。
人気クリエイターが参加していない
視聴者数はイベント自体の性質に関係するだけでなく、おそらくイベントに参加するクリエイターにさらに依存します。どのクリエイターも熱心な視聴者を連れてくるため、より多くの視聴者数を獲得できるからです。過去 1 年間、多くの最大規模のマインクラフト周囲のクリエイターはイベントに参加していません。
以来Dream の待望の顔公開は 2022 年 10 月に行われました、マインクラフトスーパースターは MCC イベントに戻ってきません。ファンは当初、これは単に彼が初めて公の場に出ることができて楽しかったからではないかと推測していたが、ドリームは後にDiscordポッドキャストの1つで、忙しすぎて練習ができないためMCCとは永久に別れてしまうかもしれないと明かした。トーナメントに向けて、自分が望んでいるよりも悪いパフォーマンスをして自分を失望させたくないのです。
多くの視聴者を抱える他の 2 人の非常に人気のあるクリエイターは、GeorgeNotFound と Sapnap であり、Dream 自身と並ぶ Dream Team の他の 2 人のメンバーです。 GeorgeNotFound は通常、マインクラフトドリームも参加しない限り、トーナメントは開催されず、デュオはMCC 24以来イベントに戻っていません。
サプナップはトーナメントで最も熾烈かつ最強の選手の 1 人であり、5 回のカノン優勝と 1 回の非カノン優勝を誇り、総合優勝者の 1 人となっています。彼が最後に参加したのは MCC 26 で、それがこのイベント後に視聴率がさらに下がったもう 1 つの理由ですが、シーズン 3 ではより安定して戻ってくる可能性があります。マインクラフトトーナメント。
定期的に大きな数字を集めているもう 1 人のクリエイターはウィルバー・スートですが、このスターはストリーミングと音楽のキャリアの間で常にバランスを保っており、そのためいくつかの MCC イベントを欠席しています。彼自身の個人的な音楽キャリアに加えて、スートは自身のバンド Lovejoy に重点を置いています。バンドは2022年末の大部分をツアーで過ごしたため、スートはシーズン終わりのいくつかのイベントを欠場したが、グループはさらに多くのコンサートが予定されているため、2023年まで続く可能性が高い。
バイリンガルのスター、Quackity もトーナメントに大勢の観客を連れてきますが、定期的にサインアップを忘れるため、選ばれたいくつかのイベントにしか参加していません。同じことが、もう一人のビッグネームであるカール・ジェイコブスにも当てはまります。マインクラフト彼が出場するときは定期的に高い視聴率を記録しますが、同様にサインアップを忘れます。
最大の企業の多くはマインクラフトイベントに参加したことがないか、単にイベントに参加していないクリエイターもいますが、定期的に参加して大きな視聴者数を記録しているクリエイターもいます。 TommyInnit や Ranboo などのクリエイターは定期的にイベントの最高視聴率を維持していますが、Philza、Nihachu、Hannahxxrose、Tubbo などのクリエイターは常に数千人規模の安定した視聴者を獲得しています。しかし、これらのクリエイターのほとんどが継続的にイベントに参加しているにもかかわらず、全体的な視聴者数は依然として減少しています。
事態は予測可能になった
MCCの視聴者数の減少は、単にその非常に親しみやすさが原因である可能性があります。チームは、MCC プライド 2022 や MCC アンダードッグスなどのイベントが第 2 シーズンにフィーチャーされ、トーナメントを新鮮に保つために新しいタイプの特別イベントの実現に取り組んできました。しかし、特別なイベントを除けば、イベントでは特に何も変わりません。
ある程度一貫して変化する唯一の要素は、競技者がミニゲームをプレイするための新しいマップの追加です。これは確かにいくつかの驚きや新しさをもたらす可能性がありますが、ここから実際に大きな変化が生じることはありません。
新しいゲームも時々登場しますが、シーズン 2 では完全に新しいゲームが 1 つだけ登場しました。『Meltdown』。パルクール ウォリアーと呼ばれる別の MCC ゲームは、長い間稼働しておらず、同じく MCC の第 2 シーズンに復帰する前に大幅に再設計されましたが、これらの追加を除けば、イベントは全体的に予測可能でした。
これらの問題を解決するために、MCC は 2023 年に何をすべきでしょうか?
イベントの新しさ、新鮮さ、予想外性を維持しながら、プレイヤーや視聴者が愛するトーナメントの核心は変わらないことを確保することとの間で、確かにバランスを取るのは難しいです。しかし、2023 年の MCC シーズン 3 のグランド デビューに向けて、イベントがかつてのような大規模な視聴者数を取り戻すために、Noxcrew と Smajor が検討できる変更がいくつかあります。
新しいゲーム
MCC にはエキサイティングなゲームが満載ですが、選べるのは合計 13 試合と、フィナーレのドッジボルト対決のみです。 MCC の最新ゲームである Meltdown は 2022 年にデビューし、すぐに MCC プレーヤーと視聴者の両方の間で同様に人気になりました。
新しいタイプのゲームを追加して、可能性のあるゲームの全体的なプールを増やすことは、トーナメント全体を新鮮に保つのに役立ちます。ゲームの数が増えるということは、全体的に可能性と多様性が増すことを意味するため、次に何を期待するかわからない視聴者を再び惹きつけることになります。
ゲームのリミックスがより頻繁に行われる
新しいゲームを追加するのは確かに簡単な作業ではありませんが、おそらく MCC が新しいゲームの登場までの期間に新鮮さを保つためのより簡単な方法は、ゲーム リミックス機能をより頻繁に使用することです。ゲームのリミックスは数回しか行われていませんが、常にプレイヤーを驚かせ、観客を楽しませる楽しいカオスをもたらしました。
特別なゲーム リミックス機能は MCC 21 で導入され、1 人の MCC プレイヤーを Noxcrew と協力して MCC ゲームに何らかの楽しいひねりを考え出すよう招待する機能として導入されました。この機能は、これまで MCC 21、MCC Pride 2022、および MCC 24 で 3 回しか発生していませんが、通常のプレイヤーに新しい方法で挑戦し、視聴者を確実に惹きつける興味深いサプライズを可能にするため、もっと頻繁に実装されれば、さらにエキサイティングになるでしょう。さらに戻ってきます。
新規プレイヤー
Dream のような人気クリエイターをトーナメントに再参加させることは Noxcrew と Smajor の管理外ですが、より多くの新規プレイヤーを招待することに重点を置くことで、トーナメントが新たな視聴者を獲得し、高い視聴者数を取り戻すことができる可能性があります。
コンテンツ制作におけるその他の著名人マインクラフトYouTube のスーパースター、Jackseticeye が MCC プライド 2022 に参加し、そのイベントで最も注目されたクリエイターの 1 人となったときなど、視聴者数の急増につながりました。 Valkyrae、Sykkuno、Ludwig、Disguise Toast などのクリエイターもこの活動に参加し、熱心な視聴者を引き連れて素晴らしい視聴率を獲得しました。
したがって、イベントに新しいプレーヤー、特にストリーミングやコンテンツ作成の世界で大きなプレーヤーを参加させるために継続的に取り組むことは、マインクラフト大会の幅を広げる。
さらなる予測不能性
MCC に謎と驚きを追加することで、視聴者の維持率を向上させることができます。 MCC チームがこれに取り組むための重要な方法の 1 つは、試合の実行ごとにどのゲームがプールにあるかを維持することです。マインクラフトイベントは完全に秘密で行われるため、プレイヤーも観客もイベントが実際に開催されるまで何が起こるかわかりません。
どのようなゲームが行われるかを共有しないことは、MCC が勝つことよりも楽しさという中核的な焦点を維持するのに役立つ可能性があります。MCC は楽しみに焦点を当てたイベントであるはずですが、多くのプレイヤーは依然として、単に経験を評価するよりもむしろ勝利することに焦点を当てているからです。ゲームプールを秘密にしておくことは、練習する時間がない人やイベントに初めて参加する人にとっても競技場を提供するのに役立ち、トーナメントが全体的にもう少し神秘的で興味深いものになることを保証する可能性があります。
Noxcrew は、ゲームに特別なリミックスやひねりを加えることを検討することもできますが、それが発生する直前にのみプレイヤーに通知します。これは、トーナメントを新鮮で驚きに満ちたものにして視聴率を向上させるもう 1 つの方法であり、また、イベントに参加していないプレーヤーを再訪させ、観客を連れてくるのにも役立ちます。
頻繁に行われる非正典イベント
特別なイベントでは楽しいテーマが設定され、ただ楽しむことがより重視されます。これは、ほとんどのプレイヤーが勝利よりも楽しむことに集中していることを意味し、その結果、より楽しい視聴者体験と視聴率の向上につながります。
非カノンイベントは、チームラインナップの柔軟性を高めることができるため、一般的にプレイヤーからの評価も高くなります。キヤノン MCC イベントでは、イベントができるだけ均等になるように、Smajor が慎重に作成した綿密に考え抜かれたチームラインナップが必要ですが、非キヤノンイベントでは、より緩やかに構成されたチームが可能です。
MCC の最も優れた側面の 1 つは、ユニークなチームの編成に重点を置いていることであり、これはほとんどのイベントにとって核となる側面であり続けるはずです。しかし、多くのクリエイターにとっては、親しい友人のチーム全員でプレイする方がイベントがずっと楽しくなります。
プレイヤーはイベントごとに 1 人のチームメイトをリクエストできますが、非標準イベントが増えると、4 人の完全なチームが一緒にプレイできるようになります。これは、チームのバランスが崩れ、非正規のイベントがさらに発生することを意味します。
しかし、一部のプレイヤーは勝つことに重点を置きすぎて楽しむことに十分ではないため、この変更は有益であるため、プレイヤーが誰とでもチームを組むことができる非標準イベントが増えることで、イベントは最終目標である単純な楽しみに焦点を戻すことができます。
最終的に、毎月平均 100,000 人を超える忠実な視聴者は、継続的に達成できる素晴らしい視聴者です。しかし、MCC は本当に特別なイベントであり、舞台裏にいる人々が何らかの変化を加えて努力すれば、その魅力を再びより多くの聴衆に広げることができるでしょう。