『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』に失望したのはプレイヤーだけではなかった

スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せこの作品は、Rocksteady が確立した DC ゲームの世界を素晴らしい再訪するものであるはずでした。しかし、プレイヤーとパブリッシャーの両方にとって、それは期待を下回りました。

ワーナー・ブラザース・ディスカバリー、発行元スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ、最近、ゲームが売上の期待に応えられなかったことを共有しました。財務上の呼び出し、IGNが最初に報じた今日も説明しましたスーサイド・スクワッドの失敗は「同社を前年比で厳しい状況にさらし」、同社のゲーム部門に大きな影響を与えたことを示した。出版社は公式の数字を省略することを決定したため、Rocksteady の略奪シューティングゲームが実際にどの程度の失敗だったかを正確に判断することはできません。それでも、ワーナー・ブラザースのレポートを見ると、それはかなり重要であるようです。

ジャスティス・リーグを倒す見た目はきれいでしたが、それだけです。画像提供:ワーナーブラザーズ

このニュースは驚くべきことではない。ジャスティス・リーグを倒す批評家とはうまくいかなかった、そしてプレイヤーの間ではわずかに良い成績を収めましたが、あまりにも多くのプレイヤーを魅了することはできませんでした。天気が良い日には、ゲームの Steam プレイヤー数はピーク時に 1,000 人未満になります。SteamCharts によると、3 週間足らずでプレイヤーベースの 90% を失ったとのこと。絶え間ない技術的な問題もプレイヤーに永続的な影響を及ぼします。蔓延る批判からそれを擁護していた人たちさえも、タイトルは奇妙な位置に残ります。

これらすべては、ワーナー ブラザーズが 2023 年にかなりの成功を収め、映画のリリース後に起こった。ホグワーツの遺産このゲームは、リリースをめぐる論争にもかかわらず、2,000 万本以上を販売し、昨年最も売れたゲームの 1 つでした。 2024 年はまだかなり早い時期にあり、出版社は次のように述べています。ウルフ・アモン・アス2 心配する必要はありますが、明らかに大規模で巨額の予算がかかるプロジェクトです。ジャスティス・リーグを倒すワーナー ブラザーズのような複合企業を含むあらゆる企業に永続的な影響を与える可能性があります。