リーグ・オブ・レジェンド パッチ13.105 月 18 日にライブサーバーにアクセスし、メタを揺るがすいくつかの変更をもたらしました。チャンピオンのバフや弱体化とは別に、開発者はシステムとアイテムの両方に革新的な調整をもたらしました。
これが発生するたびに、リーグメタは通常よりも大きな不均衡を抱えているはずです。一部のチャンピオンは他のチャンピオンよりもアイテムや効果を乱用することができるため、ゲームを運ぶ際の主な選択肢となります。パッチ13.10の当選者はこの5名です。
レンガー
ADアサシンはジャングルメタに出現しており、レンガーも致死性アイテムの変更の恩恵を受けています。パッチ13.10。開発者は彼の最初のアイテムのスパイクを強化しただけでなく、妖夢のゴーストブレードがミシックアイテムになったことで、彼のコンボにさらなる機動性を加えました。調整されていないソロキュー環境では、彼はイカれたキャリーを懲らしめ、敵のジャングラーに侵入するのに最適な選択です。
そうは言っても、レンガーの最も優れている点は、ファースト ストライクとの相乗効果です。キーストーンのルーンは、彼にゴールドを無限に積み上げ、雪だるま式にどんどんゴールドのリードを伸ばす機会を与えます。数字が彼の力を証明している。ソロキューラダーの最高位で52パーセント以上だという。U。GG。
ただし、チャンピオンをマスターするのは、思っているほど簡単ではありません。あなたは、ゲーム内の知識を活用して、あらゆる状況で最小限のアドバンテージを見つけ出す、優れたジャングル プレイヤーにならなければなりません。それらを見つけるのが上手であればあるほど、レンガーはより強くなります。チャンピオンをマスターするには時間がかかりますが、レンガーは間違いなくこのパッチをプレイしたい候補です。
ジン
誰が言いましたかジン弱いですか?新しい Energized アイテムとバフされた Galeforce のおかげで、Virtuoso は間違いなくパッチの ADC の中で最大の勝者の 1 つです。 Stormrazor は、ビルドで得られる追加の移動速度でスタックを素早く構築できるため、彼のようなチャンピオンに最適です。
それに加えて、彼の 2 つのアイテムのスパイクは以前よりもはるかに強力になっており、彼は試合を進めるのに理想的な中盤のマークスマンとなっています。彼の勝率は天井知らずで、プラチナ以上では 52% でした。U.GG、これは彼がここ数日間でどれほど成功したかを示しています。
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他のメタ ADC と比較して、Jhin の最も優れている点はその範囲です。彼は、途中でトレードされることなく、自動攻撃と能力で敵を嫌がらせることができます。彼には、ニッチなピックで数人のプレイヤーしかプレイしないカーサスを除いて、カウンターマッチはほとんどありません。言い換えれば、彼はパッチに最適なブラインドピックであり、ゲームに勝つためにプレイしなければならない射撃手です。
エブリン
AD アサシンが増加している一方で、パッチ最高の魔法ダメージ ジャングラーであるイブリンも増加しています。敵のキャリーを倒すことが最も重要な目標であるメタでは、ターゲットを素早く 100 からゼロにできるステルスチャンピオンが最も欲しいものです。
によると、変更を受けていないにもかかわらず、エブリンの勝率は 50% の基準をはるかに上回っています。U.GG。リードを得ることができれば、エブリンは雪だるま式にゲームを引き継ぐことができます。彼女のパッシブにより、彼女は常に健康で殺されにくくなり、危険にさらされていると感じた場合でも、アルティメットを使用してすぐに逃げることができます。彼女のピック率は最高のものではありませんが、すべての Elos で一定です (によれば 4% 近く)U.GG)。チームに魔法のダメージソースが必要な場合、ジャングルではイブリンが一番の候補です。
私はマウです
最後の大きな勝者は、パッチ13.10パッチの最高のスケーリングチャンピオン、Kog'Maw に他なりません。新しい Guinsoo の Rageblade は手袋のようにフィットし、それが使用するすべての効果、特に Mythic パッシブでの追加の魔法と鎧の貫通を活用できます。彼がコアアイテムに到達できる限り、彼は不条理なDPSを処理し始め、集団戦を引き継ぐことができます。
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選手たちは彼の力を認識しており、それは彼のプレー率の上昇によって明らかに説明されています。U.GG、前のパッチと比較して 6% 増加しました。優れたポジショニングと優れたピーリングチーム構成を持っている場合、彼は試合終盤の集団戦を担う可能性が最も高いチャンピオンです。