ジュールは高電圧戦闘機ハンターです。監視する適切にプレイし、適切なアイテムを拾う限り、たった 1 つの能力で大量のダメージを与え、対戦相手のヘルスバーの半分を削除できます。
Joule in について知っておくべきことはすべてここにあります監視する、彼女をプレイする方法、そしてどのアイテムを探すべきか。
SUPERVIVE のすべての Joule アビリティ
毎のハンター監視するユニークな能力と専用のプレイスタイルを持っています。 Joule は、素早く移動し、すべての主要な攻撃を当てて大量のダメージを与えることがすべてです。彼女が戦場で輝くには、かなりのスキルと正確さが必要です。
ジュールのすべての能力は次のとおりです監視する:
- 受け身:敵にダメージを与えると静的効果が適用されます。 4 スタックになると、敵は静電気を帯びるようになります。
- プライマリ (LMB):稲妻を発射し、静的スタックを 1 つ適用します。
- ヴォルタイクスピア:敵をノックバックする稲妻の槍を投げます。槍が壁や他のターゲットに当たると敵を気絶させます。
- うねり:敵を駆け抜けてダメージを与えます。静電気が帯電した敵をダッシュで通過すると、大きなダメージを与え、サージのクールダウンがリセットされます。
- 落雷:敵を引き寄せる電場を作り出す。
- 雷雨:空へ飛び出す。ターゲットエリアにクラッシュダウンする能力をリキャストし、スタティックを適用し、近くの敵にスタティックを拡散します。
ジュールの主なダメージ源はサージ能力です。主な攻撃と能力を使用して静的スタックを適用します。敵には、ヘルスバーの上に 4 つのスタックで稲妻のアイコンが表示され、静電気が帯電していることを示します。サージを使用して静的チャージされた敵を通過し、大きなダメージを与え、サージのクールダウンをリセットします。
すべてのアビリティにはスタティックが適用されますが、ジュールのキットを最大限に活用するにはスタティックを賢明に使用する必要があります。のボルタイクスピアは主に敵を気絶させるためのものです。射程があまり長くないため、敵を壁に押し当てて遮蔽物を避けてプレイする必要があります。ライトニングストライクは戦闘を開始するのに最適です。 AoE が非常に少ないスキルショットなので、奇襲の要素を使用してください。大規模な集団戦では、サンダーストームから始めることができますスタティックを適用してサージを雪だるま式にします。
SUPERVIVE における最高のジュール スキルの優先順位
クリープを育てて他のプレイヤーを倒すと、ジュールの能力をレベルアップして追加の効果を得ることができ、特に 3 つのコア能力のうち 1 つしか最大化できないことを考慮すると、それがゲームの成否を左右します。
Jouleのスキルレベリングの優先順位は次のとおりです。
- うねり
- 雷雨
- ボルタイストーム
- 落雷
サージから始まるすべての能力のロックを解除し、ポイントをサンダーストームに投資しながら、サージを最大化することに焦点を当てます究極だから。試合とプレイスタイルに応じて、ヴォルタ ストームよりもライトニング ストライクを優先することができます。
SUPERVIVE で最高の Joule アイテム
で監視する、ブーツや防具と並んでコアアイテムを2つまで装備できます。などの従来のMOBAゲームに似ていますリーグ・オブ・レジェンド、アイテムはハンターに大きな力を与え、より多くのダメージを与えることができます。
ジュールの場合は、次のことを行います。ダメージ開始装備を選ぶそして以下のアイテムの獲得を目指します。
ベースアイテム | 進化 | 統計 | 受け身 |
---|---|---|---|
テックブレード | インターウィーバー | +180 アビリティパワー +18% アビリティヘイスト | LMB にダメージを与えるシーカー ミサイルを発射する能力を与えます。 |
マナブレード | 暴れ回る | +180 アビリティパワー +105 最大マナ +1.8 マナ回復/秒 | 能力を使用して基本攻撃をヒットすると、3 秒間暴れ回るスタックが付与されます。 10スタックで50のアビリティパワーが付与されます。 |
Joule の最高のアイテムの 1 つは、インターウィーバー(テックブレード)、ボーナスのアビリティパワーとアビリティヘイストを付与することに加えて、シーカーミサイルを作成するパッシブが付属しています。シーカー ミサイルは静的スタックを適用しないことに注意してください。追加のダメージを与えるだけです。
2番目の項目は、ランペイジ(マナブレード)、アビリティパワー、最大マナ、マナ回復を強化します。 Rampage のパッシブは、アビリティを使用して基本攻撃を当てることで 10 スタックを取得すると、50 アビリティ パワーを与えます。
あるいは、マナブレードのランペイジの代わりにマインドブレードを使うこともできます。マインドブレードは最大マナを増加させ、敵ハンターにアビリティを着地させるとその量の2倍を回復します。 10 回使用すると、マインドブレードは神格化に変化し、ボーナス マナの 8 パーセントが能力パワーとして付与されます。試合の早い段階で入手して変換できる場合は、マインドブレードの方が良い選択肢になります。
SUPERVIVE のベスト Joule チーム
最高のチーム監視するプレイするモードとスキルレベルによって異なりますが、群衆をコントロールし、着地攻撃を行うことができるハンターもっと簡単なものはいつでも大歓迎です。ビショップ、キングピン、オースのようなハンターはすべて敵を気絶させる能力を持っていますが、敵を遅らせたり引っ張ったりする他のハンターもうまく機能します。
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