すべての新しい TFT セット 11 アーティファクトとサポート アイテム

ライアットゲームズは25の新しいアーティファクトとサポートアイテムを追加しますチームファイトの戦術パッチ14.9までのセット11でゲームプレイを盛り上げましょう。

に向かっていますTFTパッチ14.9、20 個の新しいアーティファクトと 5 個のサポート アイテムが紹介され、プレイヤーは PBE サーバーでそれらをテストすることができました。アイテムは、ゲームプレイにスパイスを加え、「コアアイテムゲームデザインディレクターのスティーブン・“モートドッグ”・モーティマー氏によると、五新しいアイテム4 月初旬にプレビューされ、5 月 1 日のパッチ 14.9 の公開予定の約 2 週間前に全容が公開されました。TFTアーティファクトとサポート アイテム、いくつかの既存のアーティファクトが削除されました。

TFTアーティファクトの変更とオーグメントの削除

アンビルでは、3 つではなく 4 つのオプションが提供されます。画像はRiot Games経由

TFTアーティファクトアイテムであるゴールドマンサーの杖とマグルの郵便物は、パッチ14.9を通じてアクティブなアーティファクトリストから削除されます。ポータブルフォージのような強化セット 11 では、ゲームのすべてのステージで利用できるようになり、プレイヤーは 4 つのアーティファクトから 1 つを選択できるようになりました。ただし、Portable Forge Plus と Portable Forge Plus Plus は削除されました。の金床を通じて提供されるアーティファクトの数も変更され、4 つのうちの 1 つに増加しました。3 つのうちの 1 つの代わりに。

すべての新しいTFTパッチ14.9のアーティファクトとサポートアイテム

サポートアイテムの人気が高まっていますTFTアイテムはセット 9.5 を通じてオーバーホールされ、セット 10 に至りました。5 つの新しいサポート アイテムはそれぞれ、装備されたユニットの基本ヘルスと、チームの構成をサポートする独自の能力を提供します。パワースペクトルレベルの反対側には、20の新しいものがあります。TFT装備したユニットにさまざまなパワーブーストとユニークな能力を提供するアーティファクトアイテム。

こちらですすべてのアーティファクトとサポートアイテムに落ちるTFTRiot Gamesによると、セット11からパッチ14.9まで。

新しいTFTサポートアイテム

TFTサポートアイテムアイテムの能力
永遠の炎 (+ 250 基本体力)5 秒ごとに、すべての敵が 33% 負傷し、すべての味方が 5 秒間 7% 多くのダメージを与えます。
騎士の誓い (プラス 50 ヘルス)戦闘開始時に、同じ列の 1 ヘクス内のホルダーと味方に 200 の体力と 12% のオムニヴァンプを与える
Moonstone Renewer (+ 250 基本体力)4 秒ごとに、体力の最も低い 2 人の味方を 100 ~ 400 の体力 (ステージに基づく) で 4 秒間シールドします。
にもかかわらず (+ 基本体力 250)このユニットが死亡したとき、2ヘクス以内の敵ユニットの攻撃ダメージと能力威力を10秒間40パーセント減少させる。爆発範囲内の味方は代わりに 30% の AD と AP を獲得します。
不安定な宝箱 (+ 基本体力 250)アイテムの所有者が死亡すると、最も近い 3 人の同盟者が一時的に完成したアイテムを獲得します。

新しいTFTアーティファクトアイテム

複数の新しいTFTセット11アーティファクトが影響を与えたのは、インクボーンの寓話メタ、昇天のタリスマンからウィッツエンドまで。

TFT アーティファクト アイテムアイテムの能力
ブライティング・ジュエルプラス40AP。魔法ダメージを与えると、ターゲットの魔法耐性が 3 減少します。魔法耐性がゼロの場合、代わりに所有者に 5 マナが与えられます。
呪われた刃さらに攻撃速度が 15 パーセント、魔法耐性が 20 増加します。攻撃によりターゲットの最大体力が 3% 減少します。この効果を13回受けたユニットはスターレベルが1つ減ります。
堕落した吸血鬼の笏さらに攻撃速度が 50% 増加します。このホルダーは能力をキャストしたりマナを獲得したりすることはできません。攻撃は物理ダメージとして追加の 50% の攻撃ダメージを与え、与えられたダメージに応じて所有者を回復します。
フィッシュボーンさらに AD と AP パーセントが 30 増加します。所有者の攻撃範囲を2倍にし、各攻撃がランダムな敵をターゲットにします。
禁断のアイドル体力が 200 増加し、鎧と魔法の耐性が 25 増加します。代わりに、シールドの価値の 50% が最大体力に変換されます。
ホライズンフォーカス体力が 250、マナが 15、鎧と魔法の耐性が 20 プラスされます。敵を気絶させると雷が落ち、最大体力の 30% が追加で魔法ダメージとして与えられます。
神経支配ロケットさらに体力150とマナ15。ホルダーは攻撃を受けるたびに総マナの 2% を獲得します。各キャストは、3 秒間で保持者の最大体力の 20 パーセントを回復します。
リッチベインさらに 30 AP と 15 マナ。各キャスト後の所有者の最初の攻撃は、150 ~ 380 のボーナス魔法ダメージを与えます。ダメージはステージに応じて増減します。
遮光の紋章鎧と魔法耐性が 50 増加します。 3 秒ごとに、体力の最も低い味方を、保持者の鎧と魔法の抵抗を合わせた値の 50 パーセントで保護します。ユニット所有者が死亡すると、このシールドが味方全員に与えられます。
ルーデンのテンペストさらに 30% の AD と AP。全体のダメージの 100% に 100 を加えた値が、ターゲットに最も近い 3 人の敵に魔法ダメージとして与えられます。
ミトンさらに攻撃速度が 60% 向上します。所有者を縮小させ、移動速度の増加、ダメージの 20% 軽減、悪寒に対する耐性を与えます。
プラウラーの爪さらに 25% の AD とクリティカルストライクチャンスが追加されます。ターゲットを倒した後、マイナス効果を放ち、4 ヘクス以内の最も遠いターゲットに向かってダッシュします。次の 2 つのクリティカル攻撃は、60% のボーナス クリティカル ストライク ダメージを与えます。
ラピッドファイヤーキャノンさらに攻撃速度が 50% 増加します。攻撃範囲がプラス 1 増加し、所有者が敵を倒すたびに 1 増加します。
シーカーのアームガードAP、アーマー、魔法耐性が 25 増加します。テイクダウンにより、ホルダーのアーマー、魔法耐性、能力パワーが 10 増加し、キルを達成すると 15 に増加します。
シルバーミア・ドーンプラス 165 パーセント、プラス 50 の鎧と魔法の耐性。ホルダーの攻撃速度は0.5に固定されます。気絶に対する免疫を付与し、所有者の攻撃はターゲットを 0.8 秒間気絶させます。
スペクトラルカットラスさらに 40% の AD と 20% のクリティカルストライクチャンス。戦闘開始時に、アーティファクトは所有者をボードの敵側のミラーされたヘックスにテレポートします。 8 秒後、ホルダーは元の位置に戻ります。
怪しいトレンチコート体力が 250 増加し、攻撃速度が 25% 増加します。戦闘ごとに 1 回、体力が 50% になると、保持者は最大体力の 33% を持つ自分自身の 3 つのコピーに分裂します。ユニークなアイテム。
昇天のタリスマンさらに体力400。 18 秒後、残りの戦闘では体力が 100% 最大になり、ダメージが 150% 増加します。
終わりのない絶望さらに体力 400 と鎧 40 が追加されます。ホルダーのシールドが壊れるたびに、そのシールドの初期値の 100% が魔法ダメージとして最も近い敵に与えられます。
ウィッツ・エンドさらに攻撃速度が 30 パーセント、魔法耐性が 30 増加します。攻撃は 42 ~ 100 のボーナス魔法ダメージを与え、与えられた全ダメージの 35% を所有者に回復させます。攻撃はステージに応じてスケールされます。