11.23パッチランダウンで明らかになったすべてのTFTバフとナーフは次のとおりです

パッチ 11.23 は、チームファイトの戦術Set Six には、いくつかの大きな変更といくつかの小さな調整が含まれています。

ゲーム デザイナーの Kent "Riot Kent" Wu とゲーム デザイン ディレクターの Stephen "Mortdog" Mortimer は、本日の 11.23 パッチ ランダウンで今後のパッチの完全な内訳を発表しました。のような特性傭兵と革新者ナーフの影響を受けるだろうし、圧倒的な成績を収めたチャンピオンサミラ、ガングプランク、ミス・フォーチュンなど。システム変更によりヘクステックオーグメントが増加しますテーブルモートドッグ氏によると、オーンのアイテムは「餌を含まない」ように改良されました。

巨像のバフからエンフォーサーのリワークやアカデミーのナーフまで、今後のアップデートで予定されているすべてのバランス変更をご紹介します。TFTごとに 6 つのアップデートを設定しますパッチの概要。すべてのバランス調整は、11 月 17 日のパッチ適用前に変更される可能性があります。

特徴

ボディガードの特性には、使い果たされるまで落ちない新しいシールドがあり、5 時のインペリアルにはわずかなバフが与えられます。イノベーターと傭兵の特性はパフォーマンスが高すぎるためナーフされ、スナイパーの特性はスナイパーエンブレムを持つユニットに恩恵を与えるように調整されます。さらに、エンフォーサーの特性は、CC の影響を受けないユニットやゼファーで攻撃されたユニットを拘束しなくなりました。

  • アカデミー:開始時の攻撃ダメージと能力パワーが18/35/50/70に減少し、キャストごとの攻撃ダメージと能力パワーが6と8で3/5/8/12にナーフされました。
  • ボディーガード:シールド量は100/200/350/500です。
  • 巨像: ダメージ軽減が 30% に増加しました。
  • インペリアル: チームボーナスダメージが0/50パーセントに増加しました。
  • 傭兵: ダイスロールのパワーが減少し、すべての変更が傭兵に適用されました。ここ
  • イノベーター: Innovator 特性に適用されたすべての変更を見つけることができますここ
  • スナイパー: ユニットの攻撃範囲が 1 つ追加されます。
  • ブルーザー:ボーナス体力は125/225/350/700に調整されました。
  • 時計じかけの: 基本攻撃速度が 10/30/55% に増加しました。
  • ミュータント: ハイパー副腎はハイパー アドレナリンに名前変更されました。
  • ミュータント: サイバネティック強化ボーナスの体力が 400/800 から 450/900 に増加しました。
  • ミュータント: ダークスターバージョンの攻撃ダメージと能力パワーが 30/50 から 25/45 に減少しました。
  • ミュータント:エルダーウッドバージョンのスタックごとの攻撃ダメージと能力パワーが10/20から8/15に減少しました。
  • スクラップ: セット 6 チャンピオンに相乗効果の低いアイテムを与えないように変更が加えられました。

ヘクステックオーグメント

パッチ 11.23 では、6 つの新たな配置が可能になることに加えて、ポータブル フォージ内のオーン アイテムが調整されます。ルーンシールドには無限シールドがなくなり、アンダードッグには将来のバフに合わせてキャップが追加されます。

  • 熱烈な香炉: ゴールド レベルからシルバー レベルに移動しました。
  • 生涯学習: ゴールド レベルからシルバー レベルに移行しました
  • ルーンの盾:持続時間は無限から合計8秒にナーフされ、能力パワーシールドは300/450/600パーセントにバフされます。
  • スポットライトを共有する: 共有ボーナスが 100% に増加しました。
  • タイタニック・フォース: 体力のしきい値が 1,400 にバフされ、攻撃ダメージに対する体力が 3% に低下しました。
  • ウッドランドチャーム: ゴールドからプリズマティック ティアに移動し、クローンの体力が 1,500 にバフされました。
  • 弱者: ヘルスの再生が 12% にバフされ、毎秒 200 ヘルスの上限が追加されました。
  • 異なる構造: Built Differentを選択した後、プレイヤーはほとんどのハート、ソウル、エンブレムのオーグメントを見ることができなくなります。
  • 異なる構造: 体力は 300/400/500 に調整され、攻撃速度は 50/60/70 パーセントに弱体化されました。
  • バイナリエアドロップ: シルバー層からゴールド層に移動しました。アイテムのランダム化により、ユニットと相乗効果のないセット 6 チャンピオンのアイテムが与えられることが回避されます。
  • 狙撃兵: ダメージ減衰が 45% に増加しました。
  • 棚ぼた: オーグメントは正しい量の 20/25/30 ゴールドを付与するようになりました。
  • 計算された損失、支配性、ジャンクヤードは 3 番目の選択肢として提供されなくなりました。

ポータブルフォージアイテムの変更

  • Death's Defiance のアーマーが 25 から 50 にバフされました。
  • マナザネのマナ回復が 100 から 200 に増加しました。
  • Obsidian Cleaver の鎧と魔法の耐性が 40 パーセントから 70 パーセントに増加しました。
  • Randuin の Sanctum の鎧と魔法の耐性が 40 から 50 に増加しました。
  • Rocket Propelled Fist のヘルスが 750 に増加し、マナが 30 にバフされました。

チャンピオン

サミラ、ガングプランク、ミス・フォーチュンはすべてパッチ11.23でナーフされる予定で、ガリオはバフされます。ドクター・ムンドはいくつかのバランス変更を受けており、ヨネの攻撃速度はわずかに低下します。

ワンコスト

  • エズリアル: ミスティックショットの呪文ダメージが 25/50/100 に調整されました。
  • 焦げた: プライマリターゲットのスタンを 1.5/2/3 に調整しました。
  • ジグス:攻撃力が50に増加します。
  • ツイステッド・フェイト: 開始マナが 0/40 にナーフされました。

2コスト

  • カタリナ: 呪文ダメージが 190/240/320 に増加しました。
  • コグマウ: 攻撃力が35に増加します。
  • スウェイン: スペルヒーリングが 200/230/300 にナーフされました。
  • トランドル: 呪文攻撃のダメージ スケーリングが 140% に減少しました。

3コスト

  • ギャングプランク: 体力が 750 に減少し、攻撃ダメージが 75 に弱体化されました。
  • ギャングプランク: アーマーと魔法の耐性が 40 に減少し、基本呪文ダメージが 110/135/170 に弱体化されました。
  • ミス・フォーチュン: 攻撃速度が 0.7 に減少し、呪文ダメージが 275/375/550 に弱体化されました。
  • サミラ: 攻撃ダメージが 80 に減少し、呪文攻撃ダメージの割合が 165/170/180 パーセントに弱体化されました。
  • サミラ: フレアスペルの遠距離詠唱時間が減少しました。
  • チョーガス:最大マナが100/150にバフされます。

4コスト

  • ドクター・ムンド: 呪文ダメージ ティックは 80/125/300 に減少し、爆発ダメージは 15/20/50 パーセントにナーフされます。
  • ドクター・ムンド: 呪文の即時回復が 35% に減少し、時間の経過による呪文回復が 25/35/100% にバフされます。
  • フィオラ:ブレードワルツの呪文発動ディーリーが若干減少しました。
  • アーゴット:攻撃ダメージが70に減少します。
  • また:攻撃速度が0.8に減少しました。

5コスト

  • ガリウム: 開始マナが 200/300 にバフされ、1 つ星の呪文ダメージが 150 に増加しました。
  • ジェイス:近接ボーナスアーマーと魔法耐性が40に減少しました。
  • ジンクス:攻撃速度が1.05に減少しました。
  • タム・ケンチ: 1 つ星と 2 つ星の呪文ダメージが 900/1450/30000 にナーフされます。
  • ユミ: 体力が 800 に減少しました。

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