ライアットゲームズは、最初に発送するチームファイトの戦術パッチ 13.19 による Set 9.5 アップデート、オーグメントやピルトーヴァーのような特性から全体的に付与されるゴールドを減らしながら、バフに焦点を当てています。
最初のアップデートは、TFTセット9.5ホライゾンバウンドミッドセットアップデート以降、成績不振者をターゲットにが発売されました。のような特性ビルジウォーターにわずかなバフが与えられましたを通じて適用されたナーフに従って、13.18 Bパッチ。イクスタルは大幅なバフを受けましたが、ゲーム初期のピルトーヴァー戦利品は減少しました。ハイマーディンガーが新たなアップグレードを受け取りましたこれにより、5 コストがゲーム後半のキャリアの可能性を高め、Aatrox の Darkin Omnivamp が減少しました。
ここにありますパッチ13.19ノート全文のためにTFTセット9.5期限付き、ライオットによると。
パッチ13.19TFTセット9.5の特性バランスの変更
ビルジウォーターとイシュタルの両方がバフされ、ヴァンキッシャーの特性に調整が適用されました。
- バスティオン: 魔法耐性と装甲が 20/40/65/125 から 20/45/75/140 にわずかに増加
- ビルジウォーター: ブレークポイントあたりのダメージが 90/125/300/600 から 100/150/325/800 にバフされました
- ビルジウォーター: 初期のブレークポイントで与えられたダメージの割合が 30/50/65/150 パーセントから 33/55/70/135 パーセントにバフされました
- デマーシア: エリートボーナスの鎧と魔法耐性が5/15/35/150から5/25/45/150に調整されました。
- イクスタル: リワーク - 4 つのリワークのブレークポイントで電気的。強化されたチャンピオンは、この効果によって気絶した敵に 25% のボーナス ダメージを与えます。
- イクスタル・ファイアー: ダメージが 60% から 100% に増加しました
- イクスタル・ファイアー: 燃焼持続時間が 3 秒から 5 秒に増加しました
- イクスタル・アイス: 爆発ダメージが 30 パーセントから 35 パーセントに増加しました
- イクスタル・アイス: 氷の爆発のタグが特性ダメージとして正しく機能するようになりました。これにはクリティカル効果やトリガー効果はカウントされません。
- イクスタル・ストーン: ヒールが650から750に増加しました
- イクスタル・ウッド: 4 Capstone ティック レートのブレークポイントが 4 秒から 2 秒に短縮されました
- イクスタル・ウッド: ブレークポイント 4 での攻撃ダメージと能力パワーが 15 から 10 に減少
- ジャガーノート: ダメージ軽減は 15-25/20-35/35-50 パーセントになりました
- マルチキャスター: ダメージが 60% から 55% に減少
- ピルトーヴァー: キャッシュアウトが 2 損失から 10 損失に 15% 減少
- ピルトーヴァー: キャッシュアウトが 11 損失から 12 損失に 10% 減少
- ピルトーヴァー: 6 ピルトーヴァーの基本報酬が約 20% 強化される
- ローグ: ダッシュのステルス閾値が 50 パーセントから 35 パーセントに減少
- シュリーマ: アセンションボーナスが0/15/40/75パーセントから0/20/50/90パーセントに調整されました
- タルゴン: ヒールとシールドのブーストが 18/35/55 パーセントから 18/35/60 パーセントに調整されました
- ヴァンキッシャー: ボーナスクリティカル率を15/35/55パーセントから15/35/75パーセントに調整
- ヴァンキッシャー: ボーナスクリティカルダメージが10/30/50から15/35/55パーセントにバフされました
パッチ13.19TFTSet 9.5 オーグメントのバランス変更
ゴールドを獲得する複数のオーグメントは、大幅に少ないゴールドドロップを獲得するようになりました。チームアップなどのレジェンドオーグメントが作り直されましたそしてRavenous Hunterはナーフされ、最大スタックはバフされました。
- 無限の大群: ヘルス減少が 20 パーセントから 15 パーセントに弱体化
- 無限の大群: ゴールドが6から4にナーフされました
- エンドレス・ホーズ・プラス: ヘルス減少が 20 パーセントから 15 パーセントに弱体化
- エンドレス・ホーズ・プラス: 付与されるゴールドが9から12にバフされました
- 最終埋蔵量: 保有しているゴールドも利息が追加された後に経験値に変換されます
- 幸運の卵: 戦利品は戦術家の王冠、ジークの伝令 1 つ、力の杯 1 つ、および 25 ゴールドに変更されました
- マナバーン: 火傷の割合が 2.5 パーセントから 1.5 パーセントにナーフされました
- 餞別の贈り物: アイテムはすぐに転送されるようになりました
- 貪欲なハンター: スタックごとの攻撃ダメージと能力パワーが 5 から 4 に減少
- 貪欲なハンター: スタックの上限が 45 から 55 に増加
- 高まる悪名 1 と 2:レベル 1 から 2 までの弾幕が 50 から 65 に増加
- 高まる悪名 1 と 2: レベル 2 から 3 までの弾幕が 80 から 90 に増加しました
- 高まる悪名 1 と 2: レベル 3 から 4 までの弾幕が 80 から 90 に増加しました
- 高まる悪名 3: 開始宝箱レベルが 3 から 4 に増加しました
- シュリーマの遺産:オーグメントが復活しました
- 盗まれた活力:最大ヘルスヒールが 1.5 パーセントから 1.25 パーセントにナーフされました
- ストラテジストソウル:付与アイテムがナイトハーベスターからアダプティブヘルムに変更されました
- 最も小さなタイタン プラス:新規 - オーグメントはステージ 3-2 に表示されます。 Tiniest Titan 効果 (戦術家は小さくて素早い、PvP 戦闘ラウンド後に体力を 2 回復し、ラウンドごとに 2 ゴールドを獲得) に加えて、オーグメントはすぐに 8 ゴールドを獲得します。
伝説TFTSet 9.5 オーグメントのバランス変更
- ビッググラブバッグ: 付与されるゴールドが 8 から 1 にナーフされました
- アイテムグラブバッグ2: 付与されるゴールドが 5 から 1 にナーフされました
- アイテムグラブバッグ 3: 付与されるゴールドが 8 から 2 にナーフされました
- ジャイアントグラブバッグ 3:付与されるゴールドが10から4にナーフされました
- ガッタ・ゴー・ファスト2: マナの獲得量が 25 パーセントから 20 パーセントにナーフされました
- ガッタ・ゴー・ファスト・スリー: マナの獲得量が 35 パーセントから 30 パーセントにナーフされました
- 仕事は終わりました: 付与された戦利品は、完成したアイテムの金床 1 つとランダムなコンポーネント 1 つに変更されました
- ミディアムフォージ: 付与されるゴールドが 6 から 1 にナーフされました
- 小さな鍛冶場: 付与されるゴールドが 4 から 2 にナーフされました
- チームを一つにまとめる: 新機能 - ランダムなコンポーネントと 2 人のランダムな Tier-3 チャンピオンを獲得
- 2 つのチームを組む:再加工 - ランダムなサポートアイテムを 1 つとランダムな Tier 4 チャンピオンを 1 つ獲得します
- 3 人でチームを組む: 再加工 - サポート金床 1 つ、ランダムなコンポーネント 1 つ、ランダムな Tier 4 チャンピオン 2 つを獲得します
- 小さなグラブバッグ: 付与されるゴールドが 4 から 2 にナーフされました
- トレーニング報酬 1: 付与されるゴールドが 7 から 5 にナーフされました
- トレーニング報酬 2: 付与されるゴールドが 15 から 12 にナーフされました
- よく得た慰め 3: 攻撃速度が 8 パーセントから 6 パーセントにナーフされました
パッチ13.19TFTセット9.5チャンピオンのバランス変更
ミリオは、ニーコ、ガングプランク近接フォーム、ハイマーディンガーなどのチャンピオンとともに、パッチ 13.19 を通じて複数のバフを受けました。 Rek'Saiにも新たな変更が適用されました。
ワンコスト
- チョーガス: スペルの最大健康ダメージ率が 15 パーセントから 12 パーセントに減少
- ジン: マナが 44/124 から 44/114 にバフされました
- 音: スペルバウンスダメージが 170/250/380 から 180/270/400 にバフされました
- 音: スペルスプラッシュダメージが85/125/190から90/140/200にバフされました。
- オリアンナ:最大マナが40/90から30/80にバフされました
2コスト
- ジンクス:攻撃ダメージが50から55に増加しました
- ガリウム: マナが 60/120 から 60/110 にバフされました
- 嫌い: 修正 - Qiyana は呪文の範囲外からダッシュしなくなりました
3コスト
- ダリウス: 攻撃ダメージが60から65に増加しました
- ジェイス: 攻撃力が65から60に弱体化
- カルマ:イオニアのボーナス能力パワーが20から25にバフされました
- ニーコ: スペルシールドを 225/350/475 から 250/350/475 に調整
- ニーコ: スペルブロッサムのダメージが270/410/650から300/450/700にバフされます。
- レクサイ:新しい変更点 - Rek'Sai の噛みつきは、噛みついた敵にマークを付けるようになりました。ターゲットが以前にマークされていた場合、噛みつきはボーナスの真のダメージを与えるようになります
- レクサイ: スペルダメージ攻撃のダメージ比率は 135/145/150 パーセントになりました。
- Vel'Koz: 呪文ダメージが 250/375/600 から 245/365/600 に調整されました。
4コスト
- フィオラ: 呪文の物理ダメージが 150/150/250 から 140/140/240 パーセントの攻撃ダメージにナーフされます。
- ジャーヴァン IV:スペルスタン持続時間を1.75/2.5/8秒から1.5/2/8秒に調整
- 鼻: スペルの最大ヘルススティールが 5 パーセントから 4 パーセントに減少
- 苦しむ: スペルダメージを80/120/425から75/115/425に調整
- 苦しむ: ツールチップの更新 - 最も近い敵に小瓶を投げ、近くのヘクスを化学物質で「X」秒間覆います。化学物質の影響を受けた敵に毎秒「Y」の魔法ダメージを与え、影響を受けた味方を毎秒「Z」回復します。可能であれば、影響を受けていないグループをターゲットにします。
- ザヤ: マナが 30/110 から 30/90 にバフされました
- ザヤ:スペルダメージの比率が80から80/80/125パーセントの攻撃ダメージに変更されました。
- ザヤ: Featherstrikeの羽の数が7/7/12から7/7/15に調整されました
5コスト
- エイトロックス: Darkin Omnivamp が 15 パーセントから 10 パーセントに減少
- ギャングプランク: 攻撃速度が0.8から0.85に増加しました
- ガングプランク:燃焼持続時間が 3 秒から 2 秒に短縮されました
- ギャングプランク: 火傷による真のダメージの合計が 300/300/2500 から 250/250/2500 パーセントの攻撃ダメージに調整されました
- ギャングプランク: ヒット時の遠距離マナが 3 から 5 に増加
- ハイマーディンガー:Technogenius - Refractor Beam と呼ばれる新しいアップグレードが追加されました
- ハイマーディンガー:リフレクタービーム 1 カウント - ビームが 3 つになり、ダメージが 10% 増加します
- ハイマーディンガー: リフレクタービーム 2 カウント - 3 つのビームと 30 パーセントのダメージ増加
- 家のこと:リフレクタービーム 3 カウント - ビームが 5 つになり、ダメージが 50% 増加します
- ハイマーディンガー屈折ビーム: Apex Turret の能力は、ダメージを増加させる複数のレーザー ビームを発射します。ハイマーディンガーが特性、アイテム、オーグメントから生成するすべてのマナの 100% を獲得します。
- ライズ・イシュタル:スタン持続時間を2/2/10から2/2.5/10に調整
- ライズ・イシュタル: Realm Warp のダメージ比率が 185/285/1500 から 200/300/1500 パーセントの鎧と魔法の耐性に変更されました。
- ライズ・デマーシア: レルムワープのダメージが 300/450/999 から 300/450/2000 に調整されました
- ライズ・シャドウ・アイルズ: バグ修正により、Ryze が 100% を超える体力で味方を復活できるようになりました
パッチ13.19TFTセット9.5アイテムバランス変更
ミッドセットアップデートの開始により、アイテムに大きな変更が加えられました。最初のパッチは、ホライゾンバウンドが含まれていますコア、アーティファクト、ラディアントアイテムに対する多数の小さな変更でTFT9.5を設定します。
コアアイテム
- アダプティブ ヘルム:後衛アビリティの威力が20から15にナーフされます
- クラウンガード: 体力が0から100にバフされます
- 盗賊の手袋:体力が0から150にバフされました
- 盗賊の手袋: クリティカル率が 40 パーセントから 20 パーセントに減少
アーティファクトアイテム
- マナザネ:能力威力が15から10に減少
- マナザネ:マナが30から15に減少
- ゾーニャのパラドックス: アビリティ威力が50から45にナーフされます
- スナイパーの焦点:ヘクスあたりのダメージ増加が 10 パーセントから 8 パーセントに減少
- ハルクラッシャー: ボーナス体力が 600 から 550 に減少
- アニマヴィサージュ: 体力が 500 から 450 に減少しました
- ゴールドマンサーの杖: アビリティ威力25から30にバフ
サポートアイテム
- 黒曜石包丁:攻撃ダメージとアビリティパワーチームボーナスが10から8に弱体化
- 力の杯: アビリティ威力が18から22にバフ
光るアイテム
- 変幻自在のジャクショー: ボーナスアビリティ威力が35から45にバフ
- ラスカルの手袋: 体力が0から100に増加しました
- ラスカルの手袋: クリティカル確率が 40 パーセントから 20 パーセントに減少
- ロイヤルクラウンシールド: 体力が0から100に増加しました
パッチ13.19のバグ修正
- ラッキー グローブは、ライズ、ケイル、クインなどのチャンピオンに適切なカテゴリのアイテムを与えます。
- Stationary Support One のハイパー ロールに正しいテキストが含まれるようになりました。
- Zaun MOD を保留しているときにフルアイテムベンチで使用された場合でも、Zaun は消耗品を削除しなくなりました。
- カシオペアは、Radiant Blue Buff を持っているときに一部のキャストを失わなくなりました
- Escort Quest のダミーは再組み合わせできなくなり、プレイヤーのダメージとしてカウントされなくなります。
- 鍛冶屋の手袋がスライハンドの泥棒の手袋として正しくカウントされるようになりました
- ナショールの歯は、ナサスやタリックなどの長いマナロックを持つチャンピオンに適切なタイミングで攻撃速度を与えます。
- 鉄のロケット ソラリの耐性は、シールドが壊れたときに終了するのではなく、適切な期間持続します。
- ゾウンのロボット アーム MOD は、オーバーチャージが真のダメージとして 25 パーセントの攻撃ダメージではなく、25 パーセントのボーナスの真のダメージを与えると正しく述べるようになりました。
- ガングプランクは、ベンチから直接前線に配置されたときに、ラッキー グローブから正しいアイテムを取得できるようになりました。
- Shurima のレガシー タレットはプレイヤーの死後には残らず、混沌のエージェントとなります。
- Valar's Hollow はハイパー ロールで報酬を獲得します。
- Double Up の Assist Armory のトレーニング ダミーは、アウェイ ボードで正しいスター レベルを持つようになりました。
- カルーセルから取られたチャンピオンに対して素早く作られた場合、What The Forge がアイテムの変換に失敗する可能性があるバグを修正しました。
- ラウンド開始時にユニットが自動結合する場合、ロール上で無料リフレッシュが正しく許可されるようになりました。
- Zaun Ryze のツールチップは、彼が 20 パーセントではなく 30 パーセントで細断し粉砕することを正しく反映するようになりました。
- Qiyana がダッシュしすぎてアビリティがヒットしない問題を修正しました。
- ちびイレリア/ちび神剣イレリアのシュライン・オブ・ザ・ファーストランドのイントロアニメーション中に手足が伸びなくなりました