TFT パッチ 14.16 パッチノート: シンドラとカサディンのナーフ

チームファイトの戦術 パッチ14.16セット 12 の最初のアップデートですマジック・アンド・メイヘム、そしてメタに対するほとんどが小さな調整がたくさん詰め込まれています。

増強とチャンピオン第1ラウンドの焦点となったのは TFTSet 12 パッチ 14.16 PBE のバランスが変更されました。影響を受けている間にユニットが死亡した場合にカルマの呪文から回復が削除されるなど、いくつかの例外を除いて、ほとんどは比較的軽微なものです。シンドラやカサディンのようなオーバーパフォーマーは複数のナーフを受けましたが、特徴フロスト、フェアリー、ウォリアーなどがバフされました。 14.16はこちらTFTパッチノートごと暴動

パッチ14.16 TFTシステムの変更

新しいTFTPvE ゲームモードトッカーのトライアルは、9 月 24 日まで実行される一時的なモードです。

ゴーレムは最初から少し強力すぎたため、いくつかのマイナーなナーフが適用されています。

  • 攻撃ダメージ:55に減少
  • 体力: 550 に減少
  • アビリティダメージ: 335/500/750 から 300/480/750 に弱体化

ハイパーロール TFT モードにもいくつかの変更が適用されました。

  • ダミーとゴーレムは今後 1 ステージ後にレベルアップします
  • I'm the Carry Now オーグメントの統計は後でパワーアップするように調整されました
  • フロストソルジャーのボーナスヘルススケーリングはステージごとに200から110に減少しました
  • オーグメントの All That Shimmers、All That Shimmers Plus、A Golden Quest、および Upgraded Adventure は表示されなくなります。

パッチ14.16 TFT特性の変更

メタが進化するにつれて変化を始めましょう。画像はRiot Games経由
  • バスティオン: 鎧と魔法の耐性が 15/40/65/110 から 15/40/70/120 に調整されました。
  • ブラスター: ダメージ増幅率が 8/15/30 から 12/25/45 パーセントに増加しました。
  • ブラスター: バースト中のダメージ増幅が 25/45/90 パーセントから 25/50/90 パーセントに調整されました。
  • クロノ:クロノ・タイム・ストップは群衆制御の免疫の影響を受けるようになりました
  • フェアリー: クイーンズ クラウンからのダメージ増幅が 25/35/40/70 パーセントから 25/40/45/75 パーセントに調整されました。
  • フェアリー: アーマーの回復とシールドが 30 パーセントから 35 パーセントに増加しました
  • フェアリー: アーマーの体力が 100 から 150 に増加しました
  • フェアリー: クイーンのダメージによるアーマーの回復が 12 パーセントから 15 パーセントに増加しました
  • フロスト:アビリティパワーと攻撃ダメージが15/30/45/75から16/35/50/80に増加しました。
  • プリザーバー: ヒールが 2.5/4.5/7/10 パーセントから 2/4/6/9 パーセントにナーフされました
  • プリザーバー: マナの回復量が 3/5/8/12 パーセントから 3/5/7/11 パーセントに調整されました
  • プリザーバー: ユニットがマナロックされている間にプリザーバーの特性が有効になり、マナロックが終了した後にそのマナを付与するようになります。
  • 学者: 攻撃時のボーナスマナが攻撃ごとに 3/5/10 から 3/6/12 に調整されました
  • ウォリアー: オムニヴァンプが 10/18/25 から 10/20/30 パーセントにバフされました
  • ウォリアー: ボーナスダメージが 10/20/30 パーセントにわずかに増加しました

パッチ14.16 TFTチャンピオンの変更

大多数のTFTセット12の初期チャンピオンのバランス変更は簡単な調整です。リリアに気をつけろ高馬力増強フェアリーとウォリアーのバフによるカタリナ。カサディンとシンドラは複数のナーフを受け、ブライアーのダメージは増加しました。 14.16 パッチのランダウン中に Mortdog 氏が述べたように、Syndra を取り巻く問題の多くは、彼女のキャスト時間が 0.3 秒に設定されていなかったということです。キャストタイムを標準の1秒に修正しました。

1コストユニット

TFTワンコストチャンピオンパッチ14.6のバランス変更
ジェイス425/425/475 AD パーセントと 40/60/90 パーセントの AP にわずかな呪文ダメージ バフ
リリーマナが40/100に変更されました
セラフィンマナを10/60に変更
ソラカスターのダメージが 195/290/440 パーセントに増加
ワーウィック攻撃ダメージ能力のダメージが 50 から 55/55/65 パーセントに増加

2コストユニット

TFT 2コストチャンピオンパッチ14.6のバランス変更
アーリオーブのダメージが 140/210/325 にわずかに増加し、真のダメージが 100/150/230 にバフされました。
ガリウム時限ダメージ軽減が20/25/30に増加
カサディンシールドが260/285/310パーセントに弱体化
カサディンボーナススタックダメージが35/50/80パーセントから30/45/70パーセントに減少
コグマウ呪文攻撃のダメージパーセントが 280/280/290 パーセントに減少
シヴァーナタイプがタンクからマジックファイターに変更されました
シヴァーナ呪文ダメージが 45/65/100 パーセントの AP と 1 パーセントの体力にバフされました
シンドラ呪文ダメージが 225/340/520 から 205/310/480 パーセントにナーフされました
シンドラキャスト時間が意図通り0.3秒から1秒に増加しました
シンドラリフトダメージが35パーセントから30パーセントに減少

3コストユニット

TFT 3コストチャンピオンパッチ14.6のバランス変更
カタリナ回転ダメージが 175/260/420 パーセントに増加
悟空シールドが 380/460/550 パーセントにバフされました

4コストユニット

TFT 4コストチャンピオンパッチ14.6のバランス変更
カルマ味方の回復を削除
ボルトのダメージが 85/130/300 パーセントにわずかに増加しました
タム・ケンチ体力が 1,100 にバフされました
内反スペルチャネリング時間が 2.5 秒から 1.5 秒に短縮されました (バフ)

5コストユニット

TFT 5コストチャンピオンパッチ14.6のバランス変更
ブライア攻撃ダメージが60から65に増加

パッチ14.16 TFTオーグメントの変更

セット12のオーグメントに質量調整が行われました。画像はRiot Games経由

セット 12 では、リワークからステータスの変更まで、オーグメントが初期の焦点でした。すべてのオーグメントはアルファベット順にリストされています。 Assassin's ToolboxとEndless Huntにリワークが適用されました。

  • Arcane Conduit (Gold): 削除
  • Anger Issues (Prismatic): アーマーと魔法の耐性が 25 から 30 に増加しました。
  • Assassin's Toolbox (Prismatic): Rework - Prowler's Claw と Infinity Edge を獲得
  • コスト (Prismatic): ボーナス XP が 16 から 8 に減少
  • アヴェンジ・ザ・フォールン(ゴールド):チームステータスが攻撃ダメージ18パーセント、能力パワー18、魔法耐性18に増加しました。
  • バスティオン クラウン (プリズム): 獲得チャンピオンがヌヌからシェンに変更されました
  • Beggars Can Be Choiceers (シルバー): ゴールドが 4 から 7 に増加しました
  • ブラスター クラウン (プリズム): 獲得チャンピオンがトリスターナからエズリアルに変更されました
  • Blossoming Lotus 1 および 2: ステージ 2-1 では提供されなくなりました
  • Built Different Two (ゴールド): Two Tanky 限定になりました
  • Caramelized Comforts (ゴールド): 体力が 60 に増加し、ゴールドをドロップする確率が 10% に増加しました。
  • Clockwork Accelerator (ゴールド): ゲイン攻撃速度が 4 秒から 3 秒に減少しました
  • Dark Alley Dealings (Prismatic): プレイヤーの戦闘が 5 つから 3 つに減少
  • ドラコニックマスタリー(ゴールド):削除
  • エンドレス ハント (ゴールド): リワーク - ハンター ユニットは体力が 12% 未満の敵を処刑し、攻撃速度が 10% 増加します。 Twitch と Kog'Maw を獲得します。現在はハンティングフレンジーと呼ばれています。
  • Eternal Growth Plus (ゴールド): 獲得ヘルスが 100 から 60 に減少
  • 爆発的成長プラス (ゴールド): XP が 10 から 11 に増加
  • 早送り (ゴールド): 攻撃速度が 25 パーセントから 40 パーセントに増加しました。ステージ 2-1 では提供されなくなりました。
  • Find Your Center (シルバー): 得られる最大体力が 10 パーセントから 15 パーセントに増加しました
  • フレキシブル (ゴールド): エンブレムは各ステージではなく、次の 3 つのステージの開始時に獲得されます。
  • 幸運は大胆な人に有利 (ゴールド):
  • Giant and Mighty (Prismatic): 獲得体力が 350 から 300 に減少
  • ハイ・ホースパワー(ゴールド):リリアのステータスは、攻撃速度 150 パーセント、移動速度 150 パーセント、ボーナス ダメージ 300 パーセントにバフされます。
  • 高等教育 (ゴールド): マナが 100 から 80 に減少し、攻撃速度が 10 パーセントから 12 パーセントに増加しました。
  • 不動オブジェクト (プリズム): 効果が 70 パーセントから 60 パーセントに減少
  • アイテムコレクター 1 (シルバー): チームの体力が 10 から 5 に減少
  • アイテムコレクター 2 (ゴールド): チームの体力が 15 から 10 に減少
  • Keepers One (シルバー): 体力が 175 から 160 に減少
  • キーパー 2 (ゴールド): 体力が 260 から 240 に減少
  • 溶融キャラメル (ゴールド): ステータスが 200% ダメージ、30 減少マナ、20% オムニヴァンプに増加しました。
  • モルテン キャラメル プラス (ゴールド): オムニヴァンプが 15 パーセントから 20 パーセントに増加
  • オン・ザ・ハウス (シルバー): 削除
  • Ones Twos Threes (シルバー): 1 コストで獲得できるチャンピオンが 3 人から 2 人に減少
  • ピルファー (ゴールド): 獲得したゴールドは削除されました
  • 練習パートナー (ゴールド): マナが 4 から 5 に増加
  • プレス ザ アタック (ゴールド): 真のダメージが 5.5 パーセントから 5 パーセントに減少
  • プリズマティック チケット (プリズマティック): 無料のリロールを獲得するチャンスが 50 パーセントから 45 パーセントに減少しました。ステージ 4-2 では提供されなくなりました。
  • リスタートミッション (シルバー): 2 つ星の 2 コストユニットの数が 2 つから 3 つに増加しました
  • Row Rejuvenation One (シルバー): Omnivamp が 7 パーセントから 8 パーセントに増加
  • Row Rejuvenation 2 (ゴールド): Omnivamp が 9 パーセントから 10 パーセントに増加
  • スカラークラウン(プリズム):アイテムが精進の槍に変更され、チャンピオンが吟遊詩人に変更されました
  • スクール マスコット (ゴールド): 体力が 10% に増加し、能力パワーが 30 に増加しました。5 と 7 ではデスキャップ アイテムがなくなりました。
  • Spellblades (ゴールド): 魔法によるダメージが 175 パーセントから 150 パーセントの AP に減少
  • サポート ゴーレム ワン (ゴールド): ステージ 2-1 では提供されなくなりました
  • サポート ゴーレム 2 (プリズム): ステージ 2-1 では提供されなくなりました
  • 甘党 (ゴールド): 体力が 200 から 100 に減少
  • Sweet Tooth Plus (ゴールド): 体力が 200 から 100 に減少
  • Three's a Crowd (ゴールド): 体力が 66 から 75 に増加しました
  • Two Healthy (ゴールド): ヘルスが 90 から 80 に減少
  • 垂直傾斜 (ゴールド): チームダメージが 8 パーセントから 9 パーセントに増加し、追加のダメージアンプが 18 パーセントに増加しました
  • フォージが得たもの: ヘルスが 110 から 220 に増加
  • Witchy Wallop (ゴールド): 与えられる元のダメージの割合が 80 パーセントから 85 パーセントに増加しました。 Wallpos間の時間は0.25秒から0.15秒に短縮されました。
  • 待つ価値がある (ゴールド): ラウンドが 4 から 2 に減少

パッチ14.16 TFTチャームの変更

TFTバランスチームは4つの新しいチャームを追加しましたマジック・アンド・メイヘムパッチ14.16まで。 2つのチャームが削除され、2つがナーフされ、7つがバフされました。

TFT セット 12 チャームパッチ14.16 チャームバランス変更
コピーキャット (新しいチャーム))- コストは 1 ゴールド、ステージ 2-3 で提供されます次に戦闘で死亡した最初の敵ユニットの 1 つ星のコピーを獲得する
鉄壁の魂(新チャーム)– コストは 1 ゴールド、ステージ 4 プラスで提供されます次の戦闘中に、チームは 30 のアーマーを獲得します
ミスティックスピリット(新チャーム)– コストは 1 ゴールド、ステージ 4 プラスで提供されます次の戦闘中に、チームは魔法耐性を 30 獲得します。
スポーンスウォーム(新チャーム)– コストは 4 ゴールド、ステージ 5 プラスで提供されます次の戦闘中に、最初の 2 つの前列ユニットが死亡後にボイドリングを生成します
バックロウスターコストが 5 ゴールドから 2 ゴールドに削減されました
必死の嘆願削除されました
強化するコストが 2 ゴールドから 1 ゴールドに削減されました
ギアスワップ削除されました
マイナーギャンビット勝利時のゴールドが 2 から 3 に増加しました
ファントムエンブレムコストが 8 ゴールドから 6 ゴールドに削減されました
シヴィナテ提供ステージが3/4から2/3に変更されました
サモンドラゴン攻撃ダメージが450から405に減少
ザ・スターコストが5ゴールドから7ゴールドに増加しました
ティンカーコストはゼロゴールドに削減され、ゲーム期間全体を通じて提供されます
トレジャーパーティーゴールドコストが8から6に減少

パッチ14.16 TFTアイテム変更

  • ドラゴンの爪: ヒールが 2 秒あたり 5 パーセントから 2.5 パーセントに減少
  • Radiant Dragon's Will: 得られる最大体力が 18 パーセントから 15 パーセントに減少
  • 鍛冶屋の手袋 (アーティファクト): 基礎体力が 300 から 200 に弱体化
  • Mogul's Mail (アーティファクト): 基礎体力が 200 から 150 に弱体化
  • 不必要に大きな宝石: 合計ダメージ増幅が 10 ~ 25 パーセントから 5 ~ 20 パーセントに減少

パッチ 14.16 を通じて適用されたバグ修正は、Riot の公式パッチ ノートに記載されています。プレイヤーは 8 月 13 日に PBE サーバーを通じて新しい Tocker's Trial ゲーム モードのテストを開始できます。

8月9日午後10時45分(中部時間)に更新:全部早いTFTパッチ14.16の変更点が更新されました

8月11日午後1時(中部時間)に更新: 全てTFTMortdog のパッチ概要に続いて、パッチ 14.16 ノートが更新されました。

8月13日午後1時(中部時間)更新: すべての TFT パッチ 14.16 ノートは、Riot Games 公式ノートに従って更新されました。