パッチ14.172人目の公務員ですチームファイトの戦術発売以来のアップデートマジック・アンド・メイヘム、開発者がセット 12 メタを平準化しようとしているときに、バランスチームからのナーフとバフを特集します。
最初に向かってマジック・アンド・メイヘムタクティシャンカップトーナメント、TFTバランスチームが脱落した14.16 Bパッチメタを打ち砕くバランスをとらずに、強力な特性とチャンピオンをトーンダウンしようとしています。しかし、B パッチは始まりにすぎませんでした。
ゲームデザインディレクターの Stephen “Mortdog” Mortimer 氏によると、パッチ 14.17 は「2 つの大きなパッチ」のうちの 1 つ目です。パッチの概要。目標は、オーグメントやアイテムを調整しながら、さまざまな特性やチャンピオンのプレイアビリティを向上させることでした。サイズの点で、パッチ 14.17 は大規模ですが、これには以下の追加は含まれていません。トッカーの試練。以下はすべてのバランス変更です。TFTセット 12 パッチ 14.17 による暴動。
パッチ14.17 TFT特性バランスの変更
早期のテストにより、パイロの特性によるダメージが軽減され続けます。ブライアーの特性である貪欲は、個々のチャンピオンのバフに加えてバフされました。
- アルカナエンブレム:基本ダメージ増幅が8/12/18/25パーセントに増加し、エンブレムごとのダメージ増幅が2/3/4/6パーセントにナーフされました
- アルカナ (ヘカリム): ボーナス攻撃ダメージが 10/25/50/80 パーセントに調整されました
- アルカナ (ゼラス): 3 つのチャームごとの真のダメージが 3/5/6/9 パーセントに調整されました
- バスティオン: 鎧と魔法の耐性が 15/40/70/120 から 15/40/75/140 に調整されました。
- クロノ: 4 ピースでのフリーズ時間が 2.5 秒から 3 秒に増加し、AP が 45 に増加し、6 ピースの攻撃速度が 60 パーセントから 80 パーセントに増加しました。
- クロノ: ブレークポイント 6 で得られる攻撃速度が 60 パーセントから 80 パーセントに増加しました
- エルドリッチ: スターレベルごとの能力パワーが 10 パーセントから 12 パーセントに増加し、基本ヘルスが 1,000 から 1,100 に増加しました。
- フェアリー: クラウンのダメージ増幅が 25/40/50/75 に調整され、アーマーの体力が 250 に増加し、A/MR が 40 に増加しました。モナーク クラウンのスタックも 15 から 50% に増加しました。
- ハニーマンシー: ミツバチが 3/5/8 から 3/6/9 に変更されました
- ハンター: 攻撃ダメージが 15/40/70 パーセントから 15/40/80 パーセントに変更されました
- ハンター: テイクダウン攻撃のダメージが 30/65/110 パーセントから 30/70/120 パーセントに調整されました
- インカンター: ブレークポイント 4 での能力パワーが 20 から 30 に増加
- メイジ:アビリティパワーが75/90/105/135から75/90/110/150パーセントに調整されました
- マルチストライカー: ブレークポイント 5 で攻撃をトリガーする確率が 55 パーセントから 60 パーセントに増加しました
- ポータル: 爆弾による基本ダメージが 90/285/400/1250 から 90/235/300/1250 にナーフされました。
- ポータル: 基本攻撃速度が 20/21/22/55 パーセントから 20/25/30/55 パーセントにバフされました
- ポータル: Poro Snax からの回復が 6.5/7/7.5/9 から 7/8/9/15 パーセントにバフされました
- パイロ:パイロチャンピオンの体力の実行しきい値が12/12/12/15から10/10/10/15パーセントに減少しました
- パイロ: 集められる燃え殻が 4 つから 5 つに増加しました
- パイロ: 燃え殻からの攻撃速度が 1 ~ 2% 増加しました
- パイロ: 攻撃速度を 12/25/45/60 パーセントから 10/25/40/55 パーセントに調整しました
- Ravenous (Briar): 失われたヘルスごとのダメージが 0.6 パーセントから 0.8 パーセントに増加しました
- Ravenous: 餌を与えると得られる体力が 150 から 180 にバフされました
- Ravenous (ハイパーロール): 失われたヘルスごとのダメージが 3 パーセントから 3 パーセントに増加しました
- シェイプシフター: 体力が 10/16/24/35 パーセントに増加
- シュガークラフト: 攻撃ダメージと能力パワーが 12/25/35 から 20/30/40 にバフされました。
- ヴァンガード: シールドされている間、追加の耐久性が 15% 増加することでブレークポイントが 6 にバフされます。
パッチ14.17 TFTチャンピオンのバランス変更
すべての B パッチの変更と同様に、調整は初期の変更とともにリストされています。注目すべきバフには、グウェンで引いた複数のレバーが含まれます。5コストのチャンピオンブライアー、マイロ、モルガナ、ゼラスなども同様にバフをテストしています。
ワンコスト
TFTワンコストチャンピオン | パッチ14.17のバランス変更 |
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ジェイス | 攻撃ダメージが50から55に増加 |
ノムシー | くしゃみの火による物理的ダメージが 345/350/355 パーセントから 400/400/400 パーセントに増加しました |
ソラカ | スター魔法のダメージが 195/290/440 から 200/300/450 にバフされました 近くの味方への回復が 100/120/150 から 120/140/180 にバフされました |
けいれん | 氷の破片による物理ダメージが 1160/160/160 パーセントから 180/180/180 パーセントに増加しました |
ジグス | マナを0/50から040に調整 |
2コスト
TFT 2コストチャンピオン | パッチ14.17のバランス変更 |
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アーリ | 呪文ダメージが 140/210/325 から 135/200/310 パーセントにナーフされました 真のダメージが 90/135/210 から 85/125/195 パーセントにナーフされました |
アカリ | 次の 3 回の攻撃による物理ダメージが 155/155/170 パーセントから 135/135/150 パーセントに減少 |
カシオペア | 攻撃速度が0.75から0.80に増加しました |
シヴァーナ | 鎧と魔法の耐性が40から45に増加しました アビリティパワーが45/65/100パーセントから50/70/110パーセントにバフされました |
シンドラ | リフトダメージが205/310/480から215/325/500に増加 15 キャストのダメージが 100/150/235 から 105/155/240 に増加しました |
3コスト
TFT 3コストチャンピオン | パッチ14.17のバランス変更 |
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ヘカリム | マナが0/50から0/40にバフされました 体力が 800 から 850 に増加しました 攻撃ダメージチャージが50パーセントから120パーセントにバフされました チャージ物理ダメージが 130/130/130 から 145/145/155 パーセントに増加しました チャージ能力の威力が100/150/240から80/120/195に弱体化 |
ジンクス | バグ修正により、ベース AD ではなく最終 AD によるボーナス真ダメージ結果が解決されました。 減衰攻撃速度が 105 パーセントから 100 パーセントに変更されました 真のダメージADが35パーセントから25パーセントに減少 攻撃ダメージが55から50に減少 |
モルデカイザー | シールドが 200/250/325 から 210/250/300 にバフされました |
ニーコ | 回復した体力が 18% からフラットの 15% に加え、最大体力が 100 に再調整されました |
シェン | 耐久性が 35/35/40 パーセントから 35/40/50 パーセントに変更されました |
スウェイン | 得られる最大体力が 275/325/400 から 300/375/450 に増加しました 変身中の魔法ダメージが 30/40/65 から 20/30/50 に減少 すでに変身した場合に得られるボーナス最大体力が 150/200/275 から 180/230/280 に増加しました 鎧と魔法の耐性が45から50に増加 |
重さを量る | 呪文ダメージが 200/300/480 から 240/330/475 にバフされました |
ヴェックス | シールドが 350/405/480 から 380/430/480 にバフされました |
4コスト
TFT 4コストチャンピオン | パッチ14.17のバランス変更 |
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ナミ | バブルの魔法ダメージが 220/330/1500 から 240/360/1800 にバフされました |
グウェン | パッシブスニップ攻撃が2回のキャストごとから1回のキャストごとに変更されました 基本呪文ダメージが 125/190/570 パーセントから 95/145/430 パーセントにナーフされました スニップダメージが50/75/225から40/60/180パーセントにナーフされました マナが0/40から0/30にバフされました |
ナミ | 呪文ダメージが 220/330/1500 から 240/360/1800 に減少 |
鼻 | アビリティヘルススティールが400/600/5000から300/480/5000に弱体化 |
米 | 最も近い敵の攻撃が 4/4/6 から 3/3/6 に変更されました |
タリック | 16 進範囲が 2/2/3 に変更されました |
5コスト
TFT 5コストチャンピオン | パッチ14.17のバランス変更 |
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ブライア | 攻撃速度が 60/60/666 パーセントから 75/75/666 パーセントにバフされました Chomp の物理ダメージが 200/200/999 パーセントから 250/250/2000 パーセントに増加しました 失われたヘルスごとのダメージが 0.6 パーセントから 0.8 パーセントに増加しました 失われたヘルスごとのダメージ (ハイパー ロール) – 4% |
音 | マナが30/130から40/120に変更されました 小物のダメージが 290/435/999 から 333/500/1000 にバフされました |
モルガナ | コウモリのダメージが 140/210/888 から 150/225/2000 にバフされました 真のダメージ閾値が 25 パーセントから 33 パーセントに増加 |
ゼラス | 呪文ダメージが 200/300/666 から 220/330/777 にバフされました |
パッチ14.17 TFTオーグメントとチャームのバランス変更
多数の拡張機能の変更がテストされています。注目すべきはリワークですドラゴンの精霊。
シルバーオーグメント
- AFK: ゴールドが 18 から 20 に増加しました
- 戦闘包帯 1: 体力の閾値が 50 パーセントから 60 パーセントに増加しました
- Exiles One: 最大ヘルスシールドが 25 パーセントから 20 パーセントに減少
- アイテムラダー: バグのため一時的に無効になっています
- Keepers One: ヘルスシールドが 160 から 145 に減少
- プラセボ: 得られる攻撃速度が 1 から 2% に増加しました
- Pumping Up One: 攻撃速度が 6 パーセントから 8 パーセントに増加しました
ゴールドオーグメント
- ゴールデン クエスト: カスタマイズされたアイテムが 3 つから 1 つのアイテムと 1 つのアーティファクト アイテムに減少しました。
- アセンション: ステージ 2-1 では表示されなくなり、ダメージ増幅が 50 パーセントから 60 パーセントにバフされました
- 戦死者の復讐: ステータスが 18 パーセントから 20 パーセントに増加しました
- 焼灼:ステージ2-1のみに出現
- Clockwork Accelerator: 得られる攻撃速度が 6 パーセントから 9 パーセントに増加しました
- 戦闘包帯 2: 体力のしきい値が 50 パーセントから 60 パーセントに増加し、体力の回復が 250 ~ 600 にバフされました。
- Deja Vu Plus: 2 つ星のガリオから 1 つ星のガリオ 2 つに変更されました。
- ドラゴンの魂:手直し—「ドラゴンの爪を装備したチャンピオンは、体力が 100 増加し、耐久性が 10% 増加します。」
- フレキシブル: エンブレムごとの体力が 25 から 10 に弱体化
- Hunting Frenzy: 実行しきい値が 12 パーセントから 10 パーセントに減少
- キーパー 2: 体力が 240 から 230 に減少
- 遠距離の友達: 絆ステータスが 20 パーセントから 22 パーセントに増加しました
- 代謝促進剤: 削除
- モルテン キャラメル プラス: 2 つ星のランブルではなく、1 コストのランブル ユニットを 2 つ獲得
- ポーション 201: 攻撃ダメージと得られる能力パワーが 20 パーセントから 25 パーセントに増加しました
- パンピング アップ 2: 攻撃速度が 8 パーセントから 10 パーセントに増加しました
- スペルブレード: ボーナスダメージが能力パワーの 150 パーセントから 120 パーセントに減少
- Sweet Tooth Plus: 2つ星ユニット1つではなく、1コストのヌヌユニットを2つ獲得
- Three's Company: ランダムで得られる 3 コストが 4 から 5 に増加しました
- Unleash the Beast: 攻撃速度が 30 パーセントから 60 パーセントに増加しました
- 待つ価値がある: 別のコピーを獲得するためのラウンドが 2 から 1 に減少
プリズムオーグメント
- アンガーの問題: アーマーと魔法の耐性が 30 から 35 にバフされました
- Blossoming Lotus Two: クリティカルストライクが 10 パーセントから 12 パーセントに増加
- 最終アセンション: 基本ダメージ増幅が 20% にバフされ、アセンデッドダメージ増幅が 50% に増加
- Giant and Mighty: 得られる最大体力が 5 から 4 に減少
- Going Long: 初期ゴールドが 10 から 15 にバフされました
- ヘッジファンド: 獲得したゴールドが 20 から 22 に増加
- Invested Plus Plus: 獲得ゴールドが 36 から 45 に増加
- レベルアップ: 獲得できる XP が 8 から 12 に即座に増加しました
- パンプアップ 3: 攻撃速度が 10 パーセントから 12 パーセントに増加しました
- 最も小さなタイタン: 戦闘後に獲得できるゴールドが 1 から 2 に増加しました
- Tiniest Titan Plus: 戦闘後に獲得したゴールドが 1 から 2 に増加し、すぐに獲得したゴールドが 15 から 8 に減少しました。
セット12 パッチ14.17 チャームバランス変更
セット 12 チャーム | パッチ14.7のバランス変更 |
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新 - マジック ミラー (ゴールド 2 個、ステージ 2 ~ 3) | 最後に戦闘に参加したランダムなユニットの 1 つ星のコピーを獲得する |
新しい—Starless Shield (ゴールド 1 つ、ステージ 3 ~ 4) | 次の戦闘中にあなたの 1 つ星ユニットに 300 シールドを付与します |
新 - コンフォートフード (ゴールド 1 個、ステージ 3 ~ 4) | プレイヤーの体力を 1 人獲得し、次のプレイヤーに負けた場合はさらに 2 人を獲得します |
New - スクラッピー (ゴールド 4 つ、ステージ 4 プラス) | アイテムを持たない 2 人のチャンピオンは次の戦闘で一時的なアイテムを獲得します |
新機能—Conjure (ゴールド 2 個、ステージ 4 プラス) | 1ラウンドの間一時的にアーティファクトを獲得する |
3 つすべて | コストが1ゴールドに減少 |
四つん這い | コストが3ゴールドに減少 |
エンブレムを呼び起こす | コストが12ゴールドに削減されました |
月光の儀式 | コストが3ゴールドに増加しました |
サモンドラゴン | AD が 315 に減少 |
ウルトラアセンション | コストがゼロゴールドに削減され、遅延が 22 秒に短縮されました |
古代の儀式 | 攻撃速度が20パーセントにバフされました |
忙しいミツバチ | 速度が 25% に増加 |
クイーンズ・ギャンビット | コストが1ゴールドに減少 |
クイックニング | コストが1ゴールドに減少 |
ピース・オブ・ケーキ | スタックが25に増加 |
ポータルホッピング | コストをゴールドゼロに削減 |
放火マニア | 付与される燃え殻が10に増加 |
スピットファイア | コストが1ゴールドに減少 |
至高のアルカナ | コストが 1 ゴールドに減少し、ダメージ増幅/耐久性が 20% に増加 |
戦車 | コストが3ゴールドに減少 |
判定 | 勝利時のゴールドが 12 にバフされ、負け時のゴールドが 20 にバフされました |
恋人たち | コストが2ゴールドに減少 |
太陽 | コストが 32 ゴールドに削減されました |
世界 | コストが30ゴールドに減少 |
パッチ14.17のアイテムバランス変更
15以上のセット12アイテムがパッチ14.17を通じてわずかにナーフされました。同数のRadiantアイテムもナーフされ、少数のArtifactアイテムがバフされました。
主な品目
セット12アイテム | パッチ14.17のバランス変更 |
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アダプティブ ヘルム | 基本APが15から10に減少 |
血に飢えた者 | 基本AD/APが20から15に減少 |
ブルーバフ | 基本AD/APが20から15に減少 |
クラウンガード | シールド値が 30 パーセントから 25 パーセントに減少 |
デスブレード | 基本ADが55パーセントから50パーセントに減少 |
ガーゴイルの石版 | ベースアーマーと魔法耐性が30から25に弱体化 |
ジャイアントスレイヤー | 基本ADが30パーセントから25パーセントにナーフされました 基本APが20パーセントから25パーセントにバフされました |
ギンスーのレイジブレード | 基本攻撃速度が 15 パーセントから 10 パーセントに減少 |
イオンスパーク | 体力が 150 から 100 に減少 |
最後のささやき | 基本攻撃速度が 25 パーセントから 20 パーセントにナーフされました |
ナショールの歯 | 基本APが30から25に減少 procの攻撃速度が40パーセントから35パーセントにナーフされました |
水曜日のデスキャップ | ダメージ増幅が 20 パーセントから 15 パーセントに減少 |
レッドバフ | 基本攻撃速度が40パーセントから35パーセントにナーフされました |
静的シブ | 基本攻撃速度が 20 パーセントから 15 パーセントにナーフされました |
不動の心 | 基本体力が200に減少 |
ステラックのゲージ | 基本体力が150に減少 |
光るアイテム
セット12 Radiantアイテム | パッチ14.17のバランス変更 |
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アダプティブ ヘルム | 最前列の抵抗が60に減少 後列ボーナスが40に減少 |
血に飢えた者 | APが30から40にバフされました |
ブルーバフ | AD/APが50に弱体化 |
ブランブルベスト | アーマーが100に減少 |
クラウンガード | HPが200に減少し、APが40に減少しました |
ジャイアントスレイヤー | AD が 40% に減少 |
ガードブレイカー | 攻撃速度が 30% に低下 ダメージ増幅が40パーセントに減少 |
正義の手 | 広告/AP が 50% に削減 |
ヘクステック ガンブレード | ADが40にバフされました APが40に減少 |
イオンスパーク | 体力が200に減少 魔法耐性が40に弱体化 |
宝石のガントレット | アビリティ威力が55に減少 |
ナショールの歯 | procの攻撃速度が65に減少 |
水曜日のデスキャップ | ダメージの増幅が 33% に減少 |
静的シブ | ダメージが95にバフされました |
アーティファクトとサポートアイテム
TFT セット 12 アーティファクトまたはサポート アイテム | パッチ14.17のバランス変更 |
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すべてのサポートアイテム | 基本体力が 250 から 150 に減少 |
堕落した吸血鬼の笏 | 攻撃ダメージが50パーセントから60パーセントに増加しました |
フィッシュボーン | AD/ASが35パーセントから40パーセントにバフされました |
ゴールドコレクター | 攻撃ダメージが 20 パーセントから 30 パーセントに増加 |
大御所のメール | 基本体力が50に減少 |
プラウラーの爪 | 攻撃ダメージが 40 パーセントから 50 パーセントにバフされました クリティカルストライクチャンスが30パーセントから50パーセントにバフされました |
パッチ 14.17 のすべての大きなバグ修正
Flexible および Trait Tracker の問題はパッチ 14.16 以降も解決されていません。 Built Different を選択すると、すべての特性拡張が無効になります。ただし、バグにより Trait Tracker が時々表示されることがあります。
- Augments Flexible と Trait Tracker は相互に排他的です
- Augments Built Different と Trait Tracker は相互に排他的です
- オーグメント・アンガーの問題では、マナなしのチャンピオンでマナ・アイテムが作成された場合に2つのレイジブレード・アイテムが提供されなくなります。
- 戦闘が解決された後にクルーグスをボードに召喚する問題が修正されました
- Eternal Growth Augmentは、Shapeshifter特性を持つユニットの隣で戦闘を開始したときに、Shapeshifter以外のユニットに永続的なヘルスを付与しなくなりました
8月27日午後1時(中部時間)に更新: からのすべての公式残高変更TFTセット12 パッチ14.17が追加されました。
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