First Descendant Hotfix 1.1.1 パッチノート

最初の子孫Hotfix 1.1.1 以降、プレイヤーは Invasion ダンジョンに入るときにいくつかの違いに気づくでしょう。 3 つのダンジョンはすべてメカニズムが改善され、デザインの変更やその他の小さな調整が行われました。

最初の子孫Hotfix 1.1.1 の主な変更点 (9 月 5 日)

侵略パズルがより簡単になります。画像はネクソン経由

の焦点最初の子孫ホットフィックス 1.1.1 は侵略に向けてダンジョン――真実の秩序、不滅の軍団、そして闇の軍団。開発者は侵略パズルに関するフィードバックを取り入れ、獲得したトロフィーに応じて侵略ダンジョンをクリアすることで毎日の研究材料が増えるなど、いくつかの変更を加えました。

ホットフィックスの最も重要な側面を紹介しますが、全体的な変更点やバグ修正も含まれており、完全に確認できます。パッチノートの上最初の子孫さんの公式ウェブサイト。

真実の秩序ダンジョン

The Chapel の Arche Pillars にはいくつかのデザイン変更が加えられ、ゲームプレイにいくつかの変更が加えられました。彼らはバトルエリアの内側に面するようになり、シンボルのない柱が削除され、デザインが簡素化され、柱が6本から4本に減りました。

ホットフィックスを適用する前に腫瘍を破壊した場合、腫瘍はしばらくすると再び成長しますが、現在は再生されず、5 回ではなく 3 回攻撃するだけで簡単に殺すことができます。また、Arche Pillars が破壊された後でもスキルが Arche Pillars の腫瘍をターゲットにし続けるときに問題があった場合は、修正されました。

戦闘になると、より多くの近接モンスターが出現し、パズルを完了した後に受け取る反転エネルギー エミッターの範囲と発射速度が増加します。

不死の軍団ダンジョン

人工頭脳をコンピューティングユニットに供給する必要がある「The Forgottense」パートでは大きく変更されました。開発者は、最初の供給を完了した後の人工頭脳入力の時間制限を削除し、供給する必要がある人工頭脳の量を 20 に変更しました。つまり、人工頭脳をドロップする必要があるのは 2 回だけです。 15 個ではなく 10 個保持します。

闇の軍団ダンジョン

Legion of Darkness ダンジョンのチャレンジは、ホットフィックスによって Arche タイルの位置が調整され、識別しやすくなり、Arche タイルの占有時間が 3 秒に短縮され、シンボルが 6 つではなく 4 つになったため、完了が容易になります。

アーシュ タイルを破壊する自爆テロがなくなり、レイダーの出現率が減少し、開発者がアーシュ タイルの識別を容易にするために中央制御ユニットを追加したため、戦闘も容易になります。