シーズン1のミッドシーズンアップデート最初の子孫までわずか 2 週間です。今日は、今後登場する謎の商人 ETA-0 に関する詳細を含め、今後の展開について詳しく説明します。
で今日のブログ投稿, ネクソンは、次期ETA-0ベンダーがどのように登場するかを明らかにしました。最初の子孫毎週金曜日から日曜日まで、毎週異なる商品リストを提供します。これらの商品には、子孫の設計図、武器の設計図、材料、在庫拡張、塗料などが含まれます。
ETA-0 で取引するには、スタンダード ETA バウチャーまたはプレミアム ETA バウチャーが必要です。入手方法の 1 つは、余った武器の設計図をベンダーと交換することです。 ETA-0の在庫には限りがあり、交換できるブループリントの数も限られているため、開発者は警告しました。
より熱心なプレイヤーのために、ETA バウチャーを粉砕する方法があります。シーズン中盤のアップデートでは、最初の子孫より多くのモンスターとETAバウチャーを含む戦利品を含む潜入作戦の難易度が400パーセントになります。最終決戦は 1 人ではなく 2 人のボスと同時に戦わなければならないため、これらのダンジョンは大きな課題となります。
ネクソンは以前も紹介しましたが、ETA-0が「利用可能なループと選択肢の多様性」を拡大する役割を果たすことを望んでいる。これにより、より快適なダンジョンを開拓し、ドロップを他のものと交換することができます。子孫のブループリントを交換できるかどうかは不明ですが、開発者は、スペアのブループリントを「利用する機会」を拡大し続けると付け加えました。
もう一つの大きな改善が予定されています最初の子孫改良されたリアクターファーミングです。アップデートにより、Ultimate Reactor には最大 3 つの最適化条件が追加され、それらを手動で埋め込んで複数の Reactor に対して 1 つの Reactor を設定できるようになります。最終兵器ロードアウト。
シーズン半ばのアップデートでは、最初の子孫シーズン1は 10 月 10 日に予定されており、アルティメット フレイヤ、フレイナのストーリー、超越モジュール、デス ストーカー ヴォイド迎撃戦などを含む残りの季節コンテンツが配信されます。