VALORANTパッチ7.12のすべてのバフ、ナーフ、変更点

3週間の空白期間を経て、価値を評価するはついにパッチ 7.12 による新しいアップデートを受け取る予定であり、避けられないバグ修正とともに、いくつかのエキサイティングな新機能とメタをかき立てるエージェントの変更が約束されています。

12月5日に公開予定、パッチ7.12は2023年(そしてエピソード7)の最後となる価値を評価するRiot Games チームが毎年恒例の休暇に入る前に更新します。それがどれほど重要になるか疑問に思っているなら、新しいチームデスマッチマップに加えて、アップデートは月光をバフし、スカイに待望のバランス調整ナーフをもたらし、パーティー招待コードなどを導入します。あなたが決めてください。

含まれるものはすべてここにあります価値を評価するパッチ7.12。

含まれるものヴァロラントのパッチ7.12?

ドリフト、ヴァロラントの4 番目のチーム デスマッチ マップ

できるだけ早くミッドを奪う必要があります。画像はRiot Games経由

タイの美しく活気あふれる水上マーケットからインスピレーションを得たドリフトの機能標準的な 3 車線レイアウトですが、工夫が施されています。孤立したレーンでは予測可能な戦いが約束されていますが、中央セクションではレーンを織り交ぜるジップラインのおかげで、よりダイナミックな戦いが可能になります。

また、滞在中に注目すべきビーチ リゾート、いくつかのショップ、レストランもあります。

刺さるような月光バフ

このパッチの後は、きっと頭を悩ませる人もいるでしょう。画像はRiot Games経由

パッチ 7.12 では、クリーチャーのスプラッシュ発射体の速度を上げるバフのおかげで、月光のディジーが超高速になりました。さらに、Gekko のオーブを以前よりも 1 秒早く取り戻すことができるようになり、アクションの危険性が少し軽減されます。これらはエージェントにとって非常に強力なアップデートであり、エージェントが自分の能力をより自由に使用できるようになり、ディジーでより多くの価値を見つけて提供できるようになると考えられます。その飛沫を避けるのはすでに難しかったではありませんか?

パッチ 7.12 に含まれるすべての Gekko の変更点をまとめたものは次のとおりです。

ディジー (E)、ウイングマン (Q)、スラッシュ (X) の回収

  • チャネル再利用時間を 2 秒から >>> 1 秒に短縮

ディジー(E)

  • ディジーが射撃の準備が整い、ターゲットを認識すると、より速く射撃し、発射体の移動速度が速くなります。
  • 射撃前の照準遅延が 0.5 秒から減少 >>> 0.35 秒
  • ミサイルの速度が 7,000 >>> 10,000 から増加しました。

ついに他のイニシエーターを輝かせるスカイのナーフ

ごめんなさい、相棒。画像はRiot Games経由

スカイが支配してきたヴァロラントのイニシエーターメタ非常に長い間、彼女の能力、特にトレイルブレイザー(非常に優れた犬)の大幅な弱体化は避けられないほどでした。彼女が受け取ったのは、以前のアップデートでのいくつかの変更点しかし、それらはどれも彼女の柔軟性に影響を与えず、プレイヤーは結果を招くことなくどのマップでも彼女を選ぶことができました。

パッチ 7.12 は特に彼女の Trailblazer をターゲットにしています。今後、スカイは、犬の跳躍で余分な距離を獲得するか、跳躍せずに複数のアングルを完全にクリアするか、より難しい選択を迫られることになります。現在、跳躍中にトレイルブレイザーのカメラの動きが無効になっているためです。さらに、敵は脳震盪の爆発を避けるために空中で犬を破壊できるようになりましたが、これまでは不可能でした。

パッチ 7.12 に含まれる Skye の変更をすべてまとめたものは次のとおりです。

先駆者 (Q)

  • ジャンプ中はカメラの移動が無効になります。
  • トレイルブレイザーが跳躍中に破壊されても、脳震盪爆発は起こらなくなりました。
  • トレイルブレイザーは、ジャンプ中に破壊されると破壊音声を再生します。
  • トレイルブレイザーの爆発は、敵だけでなく味方も震盪させるようになりました。

Raw Input Buffer がついにベータ版を終了

最初に導入されたのは価値を評価するパッチ3.07マウス入力遅延を減らすために切り替えることができる設定として、Raw 入力バッファーがついにゲームの公式機能になりました。パッチ 7.12 では、Raw 入力バッファーがベータ テストから削除され、その値がデフォルトでオンに設定されます。以前は、その値がデフォルトでオフでした。

疑問に思っている方のために説明すると、使用するマウスに関係なく、Raw 入力バッファーを有効にするとパフォーマンスがわずかに向上するように感じるかもしれませんが、その利点は 8,000 KHz 以上のポーリング レートをサポートするゲーミング マウスでのみ顕著になります。

パーティー招待コードはこちら

パッチ 7.12 以降、パーティーのリーダーは、他のプレイヤーが同じパーティーに参加するために使用できる招待コードを生成できるようになります。これにより、パーティーのリーダーがプレーヤーをパーティーに招待できるように友達リストに追加する必要がなくなります。

すべてのバグ修正が含まれていますヴァロラントのパッチ7.12

パッチ 7.12 では、特定のエージェント、プレイヤーの動作機能、プレミア モードに影響を与えるバグに対する重要な修正が行われます。以下にリストを示します。

エージェントのバグ修正

  • アビリティを制御しているときにキルがプレイヤーに与えられないバグを修正しました。このバグは、Sova が Owl Drone (C) を制御中に Shock Dart (Q) でキルを獲得し、Gekko の Mosh (C) が Thrash (X) を制御中にキル、Cypher の Trapwire (C) が Spycam (E) を制御中にキルに影響しました。
  • KAY/O が NULL – CMD (X) 中にダウンすると、敵やチームメイトを含むゲーム内の全員に赤いポートレートが表示されるようになりました。

プレイヤーの行動

  • まれに、誰かがAFKを検出した後、次のラウンドでスポーンし、チームメイトのピストルラウンドボーナスを妨げる問題を修正しました。

プレミア

  • プレミアマッチの延長投票中に投票チームの後ろに「対戦相手を待っています」メッセージが表示される問題を修正しました。

VALORANT のパッチ 7.12 の完全なパッチノートをご覧ください。ここ