VCT 2021、ライオット初の公式トーナメントサーキット価値を評価する、すべてはチャンピオンに帰着します。
12 月の世界選手権では、世界中から 16 チームが 2 週間のトーナメントで競い合い、最初のチームを決定します。価値を評価する世界チャンピオン。
年間を通じて、チャレンジャーズ イベントとマスターズ イベントで構成されるステージにより、チームはサーキット ポイントを獲得し、年末トーナメントへの出場権を獲得するチャンスが得られます。
北米、ヨーロッパ、ブラジル、東南アジア、韓国、日本、ラテンアメリカを代表する 11 チームが、年間で獲得したサーキットポイントによりチャンピオンへの出場権を獲得しました。 9月のVCTマスターズベルリンの優勝者も自動的に出場資格を得る。
残りの 4 枠(NA から 1 名、EMEA から 1 名、南米から 1 名、アジアから 1 名)が、10 月のラスト チャンス予選を通過してイベントに出場しました。
サーキットポイント順位
EMEA
チーム | ポイント |
ギャンビット Eスポーツ | 470 |
アセンド | 375 |
フナティック | 350 |
G2 Eスポーツ | 325 |
チームリキッド | 300 |
スーパーマッシブブレイズ | 225 |
サッカー選手 | 120 |
オキシジェン Eスポーツ | 120 |
ギルドeスポーツ | 115 |
フォースゼ | 110 |
北米
チーム | ポイント |
センチネル | 775 |
チームエンヴィー | 450 |
100人の盗賊 | 375 |
バージョン1 | 200 |
ファゼクラン | 120 |
XSET | 90 |
ルミノシティ ゲーミング | 60 |
クラウド9ブルー | 50 |
Gen.G | 50 |
上昇 | 50 |
ブラジル
チーム | ポイント |
チームバイキングス | 350 |
ライブキー | 225 |
シャークス Eスポーツ | 215 |
ハヴァン・リバティ | 210 |
フューリアスポーツ | 145 |
ゲームランダーズ ブルー | 135 |
ノルウェー 2.0 | 65 |
スターズホライズン | 45 |
ジャガーズ Eスポーツ | 40 |
滑らかな | 40 |
東南アジア
チーム | ポイント |
X10 Eスポーツ | 295 |
チームシークレット | 225 |
ペーパーレックス | 225 |
フルセンス | 140 |
BOOM Eスポーツ | 115 |
アルターエゴ | 80 |
チームSMG | 70 |
CBT ゲーム | 60 |
ケルベロス Eスポーツ | 50 |
チームビッグBAAM | 50 |
韓国
チーム | ポイント |
ビジョンストライカーズ | 415 |
ヌターンゲーミング | 410 |
F4Q | 255 |
ダムウォンゲーミング | 160 |
TNL Eスポーツ | 95 |
王子 | 80 |
GochuGaru | 40 |
ワールドゲームスター | 40 |
0 | |
0 |
日本
チーム | ポイント |
クレイジーアライグマ | 475 |
ゼータ部門 | 305 |
拒否する | 140 |
ノーセプション | 90 |
フェンネル | 80 |
フィーリング | 45 |
不眠症 | 45 |
ブラックバード・イグニス | 40 |
ラグゲーム | 40 |
スカルズ | 30 |
ラテンアメリカ
チーム | ポイント |
KRÜ Eスポーツ | 495 |
六つのカルマ | 200 |
南部 | 175 |
無限大 | 170 |
レーザー | 150 |
ボーダーモンスター | 115 |
9zチーム | 110 |
猛烈なゲーミング | 45 |
メタゲーミング | 45 |
素早い | 40 |
すべてのチームがチャンピオンの資格を獲得
EMEA
- ギャンビット Eスポーツ
- アセンド
- フナティック
- チームリキッド
ガンビットはマスターズ・ベルリンの勝者として自動的にチャンピオンズへの出場権を獲得した。このトーナメントでのロシアチームのほぼ完璧な走りは、決勝戦で NA の Envy に対して 3-0 の圧倒的な勝利で最高潮に達しました。
マスターズベルリンでのエイエンドの準々決勝フィニッシュは、EUチームがチャンピオンズに進出するのにかろうじて十分だった。 375 ポイントを獲得した Acend は、地域のライバルである Fnatic (350) と G2 Esports (325) を破りました。
Fnatic はチャンピオンの資格を得るために Gambit に頼らなければなりませんでした。マスターズベルリン出場を逃したチームは、サーキットポイントの順位で逆転される危機に瀕していた。しかし、ガンビットがトーナメントで優勝したため、EMEA にはチャンピオンズの追加スポットが与えられました。
マスターズベルリン出場を逃した後、Team Liquidは重要な名簿変更を行い、Kryptixを外し、ScreaMの兄弟であるNiveraと契約した。 10月のEMEAラストチャンス予選を無事に突破チームヨーロッパのチャンピオンズ最後の出場枠を確保した。
北米
- センチネル
- 妬み
- クラウド9ブルー
センチネルは、作成後 400 サーキット ポイントを獲得しました。VCTマスターズ・レイキャビクでの完璧な走り決勝ではフナティックを3-0で破った。北米チームは、圧倒的なポイント獲得により自動的にチャンピオンズへの出場権を獲得し、年末イベントへの出場権を獲得した最初のチームとなった。
マスターズベルリン決勝戦への驚異的な進出により、エンヴィーはサーキットポイント450を獲得し、NAの第2シードとしてチャンピオンズへの出場権を獲得した。チームがそのポイントを獲得するには、トーナメントの優勝候補である Sentinels と地域のライバルである 100 Thieves を破る必要がありました。
Cloud9 Blue は、あらゆる逆境をものともせずチャンピオンズに勝ち上がりました。サーキットポイントランキングで8位となったチームは、年末のイベントに出場するために、一生に一度のパフォーマンスを生み出す必要があった。 10 月の Last Chance 予選では、Version1、Gen.G、XSET、およびお気に入り 100 Thieves、 前に圧勝 3-0決勝戦で。
ブラジル
- チームバイキングス
- ライブキー
- フューリアスポーツ
マスターズ 1 とマスターズ 2 の過程で主に獲得した合計 350 サーキット ポイントは、チーム バイキングがチャンピオンの資格を得るには十分以上でした。地域2位のチームを100点以上上回った。
にもかかわらずVCTマスターズベルリンから敗退グループステージでは、ヴィボ・キードがチャンピオンズに進出した。年間を通じて獲得したサーキット ポイント 225 は、僅差で Shark Esports (215) と Haven Liberty (210) を上回る程度でした。
FURIAは、10月のSAラストチャンス予選のプレーオフ部分で南米のライバル、ゲームランダーズ・ブルーとオーストラルズを決定的に破り、チャンピオンズへの出場権を獲得した。
東南アジア
- X10
- チームシークレット
- フルセンス
X10 は VCT マスターズ ベルリンへの出場権を獲得できませんでしたが、チャンピオンズへの出場権を獲得するには十分な成績を収めました。タイチームは年間を通じて、この地域の他のチームを上回る295のサーキットポイントを獲得した。
チームシークレット、誰元Bren Esportsチームと契約9月、SEAのライバルに続いてチャンピオンズ出場権を獲得ペーパーレックス、マスターズベルリンのグループステージ敗退。それぞれ225のサーキットポイントで並んでいたチームシークレットの地域プレーオフでのペーパーレックスに対する勝利記録は、最終的に違いを生み出すものとなった。
FULL SENSEはAPACラストチャンス予選のプレーオフで韓国のNUTURNとDAMWONを、決勝では日本のNortheptionを破ってチャンピオンズへの出場権を獲得した。
韓国
- ビジョンストライカーズ
後ノックアウトステージに進む9月に開催されたVCTマスターズベルリンでは、ビジョンストライカーズがサーキットポイント順位でNUTURN Gamingを上回り、同イベント唯一の韓国代表としてチャンピオンズ出場権を獲得した。
日本
- クレイジーアライグマ
Crazy Raccoonは日本唯一のチャンピオンズ出場枠を獲得した。ブラジルのハヴァン・リバティに勝利VCTマスターズベルリンにて。この地域で最も安定したチームとして、チームは年間を通じて 475 サーキットポイントを獲得し、2 位の ZETA DIVISON の 305 ポイントを上回りました。合計すると、Crazy Raccoon はマスターズ 1 で 100 サーキット ポイント、マスターズ 2 で 150 サーキット ポイント、マスターズ 3 で 225 サーキット ポイントを獲得しました。
ラテンアメリカ
- KRÜ Eスポーツ
KRÜは今年、ラテンアメリカで実に見事な支配力を誇った。この地域のチャレンジャーズステージ 2 と 3 で優勝した後、チームはチャンピオンズへの出場権を獲得しました。 495 サーキットポイントの合計は、2 位チームの Six Karma を上回るのに十分以上でした。
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