チームデスマッチをプレイするのに最適なVALORANTエージェント

価値を評価するは、5 対 5 のマルチステージ チーム デスマッチ (TDM) モードでゲーム モードのローテーションを刷新しており、プレイヤーはロードアウトを選択し、能力を使用して 3 つのカスタム マップで最初に 100 キルを達成するまで競います。初めてこれを試すプレイヤーは、従来のデスマッチとは異なり、どのエージェントを選択するかが実際には重要であることにすぐに気づくでしょう。

TDM が早期アクセスでリリースされてからわずか 1 日以内に、数人のプロ プレーヤーと価値を評価するコミュニティのメンバーはすでに、新しいモードがどれほど気に入っているかを表明し始めています。幸運にも早期アクセスで自分でプレイできた者として、これを明確にさせてください。これは、の最高の新要素かもしれません。価値を評価するこれまで。それが楽しいんです。

関連している:VALORANT のチーム デスマッチにはカスタム マップ、ロードアウト、武器スポーンが含まれています

新しいモードに初期の時間を費やし、プロ プレーヤーやフルタイムのストリーマーとこのモードについて話す機会に恵まれたので、どのエージェントが TDM に本当に最適であるかをよく理解できました。エージェントがどのような場合に選択すべきかをいくつか提案します。チームデスマッチをプレイする価値を評価する

~に最適なエージェント価値を評価するチームデスマッチ

レイナ

Reyna, one of VALORANT's duelists, dressed in black and purple.
レイナはTDMの野獣です。画像はRiot Games経由

ここでは驚くことではありませんが、素早いフラッシュを投げて十字線を引き離すことができ、安全に退けるか回復するために貪り食うことができるエージェントは、TDM にとって最適な選択肢です。レイナは持続的に戦いを挑み、標準的なプレイで攻撃的になるように設計されているため、目標を達成していると感じている人にとっては簡単な選択です。

スカイ

Skye, one of VALORANT's initiators, standing next to a Tasmanian tiger.
スカイは自分の有用性を証明します。画像はRiot Games経由

レイナはTDMにとって最良の個人エージェント選択かもしれないが、スカイはどのチームプレーヤーにとっても最良のエージェントとみなされるケースを持っている。隠れている間、スカイはガイディング ライトとトレイルブレイザーを出して敵を攻撃し、攻撃的な味方がキルを片付けることができます。そして、TDM では廊下が非常に狭いため、彼女の効果範囲治癒の Regrowth は、標準的なプレイよりもここではさらに有効です。

バイパー

Viper, one of VALORANT's controllers, holding a pistol.
できるだけ早くバイパーズピットを入手してください。画像はRiot Games経由

TDM では、標準的なプレイ モードに比べてコントローラーの価値が全体的に少し低く感じられますが、それでも Viper は楽しい選択です。新しいマップには、バイパーが一方通行の煙を配置するためのオブジェクトや雑然としたものがたくさんあります。また、彼女の有毒スクリーンとスネークバイトの能力は、他のチームが自由にプッシュできる領域を制限するのに最適です。また、彼女の Viper's Pit 究極のチャージと展開は、このような小さなマップでのゲームチェンジャーです。

違反

Breach, one of VALORANT's initiators , getting ready for a fight.
廊下はブリーチの友達です。画像はRiot Games経由

TDM マップは Breach の遊び場です。彼のフラッシュはゲーム内で最も強力かもしれません。それは TDM のカスタム マップで驚異的に機能し、彼の能力キットは敵チームを驚かせ、イライラさせるために特別に作られています。バイパーと同様に、彼のアルティメットは、小さなマップで最も熟練した強力なものの 1 つです。

Yoru, one of VALORANT's duelists, holds a weapon with his back turned.
いや、本気でヨルを試してみてください。画像はRiot Games経由

ヨルが輝ける時と場所がついに!最も見落とされているデュエリストの 1 つは、TDM で楽しくて有能なピックです。敵対するプレイヤーはデコイに引っかかり、それを撃ったことでフラッシュされる可能性が高いようです。テレポートアンカーをマップの反対側に送り、敵のスポーンをキャンプさせるのは常に楽しいことです。あるいは、アンカーをスポーンに配置してから前進し、圧倒される前に基地にテレポートして戻ります。


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