ディープ ロック ギャラクティック: サバイバーの早期アクセス レビュー: Funday の新しいオート シューティング ゲームはサバイバーのようなファンに好評

「スキャナーがクリスマスツリーのように点灯しました。群れが来ているよ!」

このような警告を聞くと、ほとんどの人は逃げるでしょう。昆虫型エイリアンの大群が角を曲がり、ハサミがあなたの方向に突き出てくるまでに、あなたの唯一の選択肢は逃げるか反撃することです。しかし、もしあなたがドワーフ鉱山会社の階級に上り詰めたいのであれば、ディープ ロック ギャラクティック: サバイバー、バグが到着したときに反撃する準備ができていることが最善です。

生存者、ファンデイゲームの取り組みヴァンパイア・サバイバーズディープ・ロック・ギャラクティック設定は、プレイヤーに鉱石の採掘、アイテムの収集、バグの大群の生き残り、巨大な巨獣の撃墜などの一連の目的を完了することを要求するシングル プレイヤーのローグライク オート シューティング ゲームで、さまざまなプレイ可能なドワーフ、武器、特典を提供します。各実行をカスタマイズします。

つるはしと機関銃を持ってください、鉱夫。やるべきことがある。 Funday Games 経由の画像

ローグライクゲームがあふれる世界の中で、このジャンルのファンは、ローグライクゲームをプレイできる十分なスペースがあるかどうか疑問に思っているかもしれません。生存者そして、その厄介な昆虫はすべて群れの中に小刻みに侵入します。しかし、生存者の中毒性のあるゲームプレイ ループ、ユニークなクラスと武器、そしてファンが愛した生意気な魅力は同じですディープ・ロック・ギャラクティック、答えは大きくイエスです。

ドワーフたちは盤石なスタートを切っている

生存者バレンタインデーにデジタル棚に並び、すでに多くのローグライクファンの心に道を切り開いています。リリース以来、私は PC と Steam Deck の両方でオート シューターを 10 時間近く費やしましたが、どちらも驚異的に動作しました。早期アクセス中にもかかわらず、生存者信じられないほどよく磨かれており、グリッチ、途切れ、フレームドロップはほとんどありません。現代のゲーム時代において、それがどれほど珍しいことであるかを指摘しないのは不謹慎です。

早期アクセス期間には比較的バグはありませんでしたが (ゲームが昆虫型のエイリアンでいっぱいであることを考えると、皮肉なことに)、生存者テスト段階の苦悩から完全に逃れられるわけではありません。ゲームプレイ ループはロック解除を中心に展開しますさまざまな武器生存可能性を高めるためにそれらをレベルアップしますが、この武器のスケーリングは時々圧倒されるように感じることがあります。洞窟に長く留まるほど、大群の力は増大し、戦闘するには武器のスケールが大きすぎると感じることがよくあります。他の武器はジャンプすると弱く感じられ、それらを選択する意欲を完全に失います。

いくつかの武器はうまくいきませんでしたが、それらのロックを解除するのは依然として信じられないほど楽しい作業です。それぞれの銃が新しい遊び方を導入します4つの異なるクラス、まだゲームの初期段階にあるとき、プレイスルーに独特の感触を与えます。私のお気に入りのクラスは砲塔とドローンを備えたエンジニアでしたが、他の 3 人のドワーフは独自のプレイスタイルと武器プールを誇り、どれを選んでも間違いはありません。

新しいキャラクターやバイオームのロックを解除することは、比較的バランスが取れていると感じます。それほど時間はかかりませんし、圧倒的に難しいと感じることもありません。最初のマップを通過して 4 人のプレイアブル キャラクターすべてのロックを解除するまでに数時間かかりましたが、進行システムにイライラするほど難しくはありませんでした。

足元に注意してください。 Funday Games 経由の画像

さまざまなバイオーム (マップ) は、ユニークな植物や危険で少し新しい体験を提供しますが、核となるゲームプレイ ループは同じままです。マップにドロップし、ランディング ゾーンをクリアし、オプションのチャレンジを完了し、エリートの敵を倒してから、次のステップに進みます。次のステージ。各マップには 5 つのレベルがあり、最終レベルの最後には巨大なドレッドノートのボスがいます。異なるマップでは、ゲームプレイにいくつかの新しい要素が導入されるだけです。たとえば、2 番目のレベルであるマグマ コアには、溶岩で覆われたマップのエリアがあり、踏み込むとキャラクターにダメージを与えます。ゲームプレイに大きな変化はありませんが、最初のマップである Crystalline Caverns よりも慎重に進路を検討するようになります。

ローグライク ファンは、新しいゲームプレイ メカニクスを発見します。生存者

他のローグライクゲームと同様に、生存者では、さまざまな種類の鉱石を採掘することで、実行の難易度をカスタマイズする方法が提供されます。ゴールドとニトラはプレイスルー中に武器をアップグレードするために使用できますが、マグナイトのような他のものは、採掘と移動速度、武器のダメージ、最大の健康状態。プレイスルー中、大群と戦って経験値を集めるよりも特定の鉱石を狩ることを優先することがあり、それが現在および将来のランの軌道に影響を与えます。

どこ生存者しかし、そのジャンルにおいて他と一線を画しているのは、その環境デザインです。各レベルでは、破壊可能な岩のセクションがある洞窟に放り込まれ、走り回ったり、通り抜けたりできます。背後に群れがいて素早く逃げる必要がある場合は、敵を通り抜ける代わりに石から道を切り開くことができます。しかし、それを使って戦略を立てることもできます。岩に狭い通路を切り込み、虫の大群をそこに押し込むと、突然、自分の方向に向かう外来昆虫の流れを制御する方法が得られます。環境デザインに対するこのコントロールは、次のテーマに影響を与えるだけではありません。ディープ・ロック・ギャラクティックまた、ゲームプレイ ループにレイヤーを追加します。これは、次のような他のオート シューティング ゲームには存在しません。ヴァンパイア・サバイバーズ

困難な状況から抜け出す方法を切り開いてください。 Funday Games 経由の画像

生存者ほんの些細な工夫が爆発的に楽しい時間を演出します

生存者信じられないほどのフィードバック システムと、ケーキのアイシングのようなこの信じられないほど楽しいゲームプレイ ループを彩る細部へのこだわりを誇ります。経験値を集めるときの泡がはじける音から、ドワーフの鼻についた声に至るまで、ゲームの最も小さな詳細からも、このプロジェクトが開発者の愛の結晶であることが明らかです。爆発するバグを破壊し、座って、明るく輝く経験値でいっぱいの画面に大群が飛び出してくる連鎖反応を眺める以上に満足できるものはありません。

ローグライクゲームを試したことがなく、FPS 設定を好む場合でも、ディープ・ロック・ギャラクティック, このゲームをコレクションに加えることを強くお勧めします。わずか 10 ドルで、魅力的なゲームプレイを何時間も楽しめます。

ただお金を使わないでくださいあまりにもホックスの奥深くで何時間も過ごしたんだ、鉱山労働者。ドロップポッドは永遠に残るわけではありません。

9

ディープ ロック ギャラクティック: サバイバー

Survivor はプレイヤーをディープ ロック ギャラクティックのおなじみの設定に戻しながら、ローグライク弾幕ジャンルに新しいものをもたらします。

長所

  • 洗練されたゲームプレイと高いパフォーマンス
  • さまざまなユニークな武器を提供する多様なクラス
  • ユーモラスで魅力的なボイスライン

短所

  • バイオーム間のゲームプレイ目標の多様性の欠如
  • 武器の進歩/スケーリングは時々圧倒されるように感じることがあります

このゲームのコピーは、レビューのために出版社から提供されました。 PCとSteamデッキでレビュー。