ライオットが投げている価値を評価する」の最新マップ、ブリーズは、5 月 24 日から 30 日まで開催される VCT マスターズ レイキャビクでのミックスに直接採用されます。この決定は、ゲーム初の主要な LAN イベントの流れを変える可能性があります。
トーナメントに参加する10チームは数日から数週間以内に決定されるが、アイスランドでの直接対決に臨む前に、熱帯マップで練習する時間はわずか3週間しかない。
開発者はゲームのマップ プールを最大 6 つまで増やし、新しい拒否権と選択プロセスこのイベントに向けて、ライオットは4月23日に明らかにした。これにより、チームはブリーズを最大限に練習するか(これほど急な通知では率直に言って不可能である)、あるいは機会あるごとにブリーズを完全に禁止するかのどちらかになるだろう。
上級ゲームデザイナーによると、このマップは、ゲーム内の他のどのマップよりも広くてオープンな空間と長い見通し線を組み合わせて、何か新しいものをもたらすように設計されていますサル・ガロッツォ。これにより、さまざまな武器やエージェントが活躍する機会が得られます。
競争力の観点から見ると、このマップは間違いなくゲームへの歓迎すべき追加であり、プレイヤーはほぼ確実にこのマップを楽しむでしょう。未来。しかし、VCT マスターズ レイキャビクの誠実さにとって、ブリーズはあまりにも早すぎました。
でリーグ・オブ・レジェンド, Riotの主要なeスポーツゲームである開発者は、ミッドシーズンインビテーショナルやワールドなどの主要イベントの近くでメタを乱さないように注意しています。彼らは、変更が試合結果にすぐには影響しないシーズン中盤に向けて、大規模なアップデートを保存するようにしています。ビエゴさんの一人リーグのたとえば、最新のチャンピオンである彼は、MSI 2021では出場停止となり、6月のサマーシーズンまでプロデビューはできないだろう。
そよ風は、価値を評価するマッププールですが、この初期段階で言うのは困難です。 Viego のように、ゲームを破壊するバグや不具合が簡単に見つかる可能性があります。あるいは、それ以前のマップのように、攻撃側または防御側に不公平な利点がある可能性があります。
新しいマップが競争に適しているかどうかを確認するには時間がかかりますが、それは歴史が何度も証明しています。
CS:GOCobblestone は 2013 年に改訂された後、ゲームのマップ ローテーションに再導入され、翌年の ESL One: Cologne 2014 で競技デビューを果たしましたが、イベントに参加したチームとプレイヤーは落胆しました。
このマップは不人気でバランスが悪いと広く考えられており、最終的にはグランドファイナルを含めて 6 回プレイされました。 2019 年にキャッシュがマップ プールから削除され、Vertigo が追加されたときにも同じことが起こりました。新しい未完成のマップのダイナミックさは、CS:GOコミュニティ。その後、地図は何度も更新されましたが、依然として不人気です。
VCT マスターズ レイキャビクでのマップ拒否権と選考プロセスは、プレイヤーがイベントでブリーズで直面する可能性のある問題に対抗する可能性があります。しかし、何らかの理由でマップがすり抜けてプレイされることになった場合、チーム、プレーヤー、視聴者を含む関係者全員にとってはさらに悪いことになります。
最高の10人が参加する平等な競争の場価値を評価する世界中のチームが Breeze の脅威にさらされています。トーナメントのために、開発者はそれを無効にしたほうが良いでしょう。
Breeze は 4 月 27 日火曜日にライブサーバーに到達します。
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