価値を評価するエージェントベースのシューティングゲームとよく似ていますオーバーウォッチ。アビリティはゲームのアイデンティティに不可欠ですが、兵器がその核心です。したがって、購入できるすべての武器とそれらをいつ購入するかを理解することは、ゲームプレイに大きな影響を与える可能性があります。
利用可能な銃は 18 種類あり、それぞれに独自の強みとステータスがあります。これらは、サイドアーム、SMG、ショットガン、ライフル、スナイパー、および重火器の 6 つのカテゴリに分類されます。
すべての武器が入っている価値を評価する
サイドアーム
小さいサイズにもかかわらず、サイドアーム通常、チームのお金が少ないとき、またはお金を節約する必要があるときに購入される場合でも、かなりの量のダメージを与えることができます。最高のサイドアーム価値を評価するはおばけと保安官は、それぞれ頭に100以上のダメージ、体に30以上のダメージを与えることができます。
銃 | 料金 | 統計 (貫通力) | 頭 | 体 | 脚と腕 | ドロップオフ距離 | 発射速度 | 走行速度 | リロード速度 | 雑誌 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クラシック | 無料 | 6.75/2.22 (低) | 78/66 | 26/22 | 18/22 | 30メートル | 6.75 | 5.73 | 1.75 | 12 |
ショーティー | 150 | 3.3 (低) | 24/16/7 | 12/8/3 | 10/6/2 | 9-15m | 3.33 | 5.4 | 1.75 | 2 |
狂乱 | 450 | 10 (低) | 78/63 | 26/21 | 17/22 | 20メートル | 10 | 5.73 | 1.5 | 13 |
おばけ | 500 | 6.75(中) | 105/87 | 30/25 | 25/21 | 30メートル | 6.75 | 5.73 | 1.5 | 15 |
シェリフ | 800 | 4 (高) | 159/145 | 55/50 | 46/42 | 30メートル | 4 | 5.4 | 2.25 | 6 |
SMG
サブマシンガン (SMG)ライフルよりもはるかに安価な代替品であり、通常は強制購入またはピストルの射撃後に購入します。最高の SMG は Spectre ですが、そのコストは莫大なものになる可能性があります。
銃 | 料金 | 統計 (貫通力) | 頭 | 体 | 脚と腕 | ドロップオフ距離 | 発射速度 | 走行速度 | リロード速度 | 雑誌 |
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スティンガー | 950 | 18/4 (低) | 67/62 | 27/25 | 22/21 | 20メートル | 16 | 5.73 | 2.25 | 20 |
スペクター | 1,600 | 13.33(中) | 78/66 | 26/22 | 18/22 | 20メートル | 13.13 | 5.73 | 2.25 | 30 |
ショットガン
状況が悲惨な状況にあり、近距離で高ダメージを与える武器が必要な場合、散弾銃これらは通常、プレイヤーが強制購入シナリオで購入するものです。ただし、ショットガンの欠点は、遠距離ダメージがほとんどないことです。したがって、遠くから狙撃したりダメージを与えたりすることを好む場合、ショットガンはあなたの味方ではありません。すべてのショットガンのうち、価値を見出し、裁判官は右手を使えば強力なショットガンになることができます。
銃 | 料金 | 統計 (貫通力) | 頭 | 体 | 脚と腕 | ドロップオフ距離 | 発射速度 | 走行速度 | リロード速度 | 雑誌 |
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バッキー | 850 | 1.1 (低) | 40/26/18 | 9/20/13 | 17/11/7 | 8~12m | 1.1 | 5.06 | 2.5 | 5 |
裁判官 | 1,850 | 3.5 (中) | 34/20/14 | 10/10/17 | 14/8/5 | 10~15メートル | 3.5 | 5.06 | 2.2 | 7 |
ライフル
プレイヤーがゲーム内で最も優れていると同意する銃の種類が 1 つあるとしたら、それは次のとおりです。ライフル。これは、最高の銃 (ブルドッグ、ガーディアン、ファントム、ヴァンダル) では、敵のエイジニーを倒すのに 1 ~ 2 発の射撃しか必要としないためです。しかし、最高のライフルをお求めの場合は、次のことを考慮してください。ファントムとヴァンダル。これら 2 つは、高かつ迅速なダメージの一貫性を提供し、半自動であるため、戦闘がより破壊的で楽しいものになります。
銃 | 料金 | 統計 (貫通力) | 頭 | 体 | 脚と腕 | ドロップオフ距離 | 発射速度 | 走行速度 | リロード速度 | 雑誌 |
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ブルドッグ | 2,050 | 9.15/4 (中) | 115 | 35 | 29 | 該当なし | 9.14 | 5.4 | 2.5 | 24 |
ガーディアン | 2,250 | 4.75 (ヘビー) | 195 | 65 | 48 | 該当なし | 5.25 | 5.4 | 2.5 | 12 |
ファントム | 2,900 | 11/9.9(中) | 156/140/124 | 39/35/31 | 33/29/26 | 15~30メートル | 11 | 5.4 | 2.5 | 30 |
バンダル | 2,900 | 9.25/8.32 (中) | 160 | 40 | 34 | 該当なし | 9.75 | 5.4 | 2.5 | 25 |
スナイパー
スナイパーで最も多くのダメージを与える価値を評価するなぜなら、一発で文字通り敵エージェントを一発で撃つことができるからです。これは非常に望ましいことですが、欠点は、かなりコストがかかることです。ただし、最高のスナイパーを使いたい場合は、オペレーターを入手してください。
銃 | 料金 | 統計 (貫通力) | 頭 | 体 | 脚と腕 | ドロップオフ距離 | 発射速度 | 走行速度 | リロード速度 | 雑誌 |
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マーシャル | 950 | 1.5/1.2(中) | 202 | 101 | 85 | 該当なし | 1.5 | 5.4 | 2.5 | 5 |
無法者 | 2,400 | (高い) | 238 | 140 | 110 | 該当なし | 2.75 | 4.32 | 3.8 | 2/10 |
オペレーター | 4,700 | 0.75/0.75 (高) | 255 | 150 | 120 | 該当なし | 0.6 | 5.13 | 3.7 | 5 |
重い
重砲、しばしばヘビーと呼ばれるものは、本質的には弾丸ホースです。あまり正確ではないので、照準を合わせるのが苦手な場合は、この武器のせいにすることができます。また、立ち上がるまでに時間がかかります。しかし、ヘビーの利点は、複数の敵を倒す可能性があることです。
銃 | 料金 | 統計 (貫通力) | 頭 | 体 | 脚と腕 | ドロップオフ距離 | 発射速度 | 走行速度 | リロード速度 | 雑誌 |
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アレス | 1,600 | 10/13(高) | 72/67 | 30/28 | 25/23 | 30メートル | 10-13 | 5.13 | 3.25 | 50 |
オーディン | 3,200 | 12/15.6(高) | 95/77 | 38/31 | 32/26 | 30メートル | 12-15.6 | 5.13 | 5 | 100 |