GekkoはVALORANTパッチ6.06で最初のナーフを取得します

それはすべての新しい人にとっての通過儀礼です価値を評価する彼らが解放された後、エージェントは、最新の6.06パッチ中にGekkoが最初のバランスアップデートを受け取る時が来ました。

価値を評価するパッチ 6.06 では、Gekko のアビリティ キットに 2 つの重要な変更が加えられます。 1つ目はGekkoの火炎瓶能力「Mosh Pit」に関するもので、ライオットによれば、KAY/OのFRAG/mentやBreachのAftershockなどの能力と比較した場合、オブジェクトへのダメージや敵の有用性に関してはこれが上回っているという。モッシュピットが与えるオブジェクトへのダメージが2.5倍から1.0倍に減少しました。

2 番目の重要な変更は、敵プレイヤーを脳震盪させるために前方に送信できる Gekko の相棒である Wingman に対するものです。スパイクを植えて解除する。現在価値を評価するパッチ 6.06 では、ウィングマンは最後に生きていた場合、必ず死ぬようになります。これは、ウィングマンによる絶望的な最後のチャンスの解除の試みがもう必要ないことを意味します。

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これらの能力のアップデートに加えて、ウイングマンは無形の選手を脳震盪させないようにする修正も受けた。

これらは、Gekko が開始時のローンチ以来受けた最初のバランス アップデートまたはナーフのセットです。価値を評価するエピソード 6、第 2 幕パッチ6.04で。パッチ6.05では、彼の能力の視覚効果と音響効果にいくつかのチャンスが与えられ、さらにウィングマンのターゲティングが改善されましたが、これらはバフやバランスの更新ではなく「改善」とみなされていました。

Gekko は発売以来、効果的なスペースクリエイターおよびエントリープレイヤーとしてメタにスペースを切り開いてきました。相手の攻撃を早い段階で止め、チームのために組織的にスペースを確保できる選手だ。彼はトップ5の指名率を持っているほぼすべてのランクにわたってによるとBlitz.gg へ, しかし、彼のピック率と勝率は、早期に大幅なバランス変更が必要なほど高くも低くもありません。

価値を評価するパッチ 6.06 は本日 3 月 28 日に公開される予定です。