VALORANT 6.0アップデートのパッチノートはすべてこちらです

の新しいエピソード価値を評価するは、エピソード 6、アクト 1 の開始に伴うパッチ 6.0 による、新しい変更パッチを意味します。

この新しいエピソードとそれに続く新しいパッチには、新しいマップ、待望のお気に入りマップの復活、いくつかの新しい競争力のあるアップデートなどが含まれます。

すべてのパッチノートは次のとおりです価値を評価するアップデート6.0。

ロータスが追加されました

画像はRiot Games経由

への最新の追加価値を評価するマッププールはLotusです、インドの岩壁を削り出した美しい場所で、美しい建築物が特徴です。このマップには、際立ったゲームプレイ機能が数多くあります。3 つのサイトからなるマップ、スイッチで開く回転ドア、破壊可能なコネクタがあります。

6.0 では、Lotus 専用キューは Swiftplay モードで 1 週間のみ再生可能になります。その後、マップはパッチ 6.1 の競争力のある未評価マップのローテーションに移行します。

Split がいくつかの変更を加えて戻ってきました

画像はRiot Games経由

しばらく離れてから、Split がいくつかの重要な調整を加えて戻ってきました、しかし、抜本的な見直しはありません。要点は次のとおりです。

  • A メインでは、攻撃側の開口部が広くなり、小さな出っ張りが設けられています。
  • A 垂木エリアの一部が削除されたため、プレイヤーはコーナーで高い角度を保つことができなくなりました。
  • Mid では、プレイヤーは静かに Mid プラットフォームからドロップダウンできるようになりました。また、Mid ボックスへの「トリックジャンプ」は削除されました。
  • Bタワーではディフェンダー側のジャンプアップボックスが撤去されています。

競争力のあるアップデート

パッチ6.0の競技キューに加えられた変更点は次のとおりです。

  • 新しいエピソードではランクがリセットされます。順位が一致した後は、エピソード 5 を終了したランクよりもわずかに低いランクが期待されます。
  • ランク付けされたレーティングの増減は、今後の勝敗に若干依存し、正確なラウンドの差にはわずかに依存しません。
  • ランクが MMR から大きく離れているプレイヤーの場合: RR の増加は、ラウンドの差ではなく、個人のパフォーマンスに大きく依存します。また、ランクと MMR がより早く収束することも確認できるはずです。

その他すべての変更

パッチ6.0で行われたその他の変更点のリストは次のとおりです。

  • Breeze と Bind は競争力のある未評価のキューから削除されました。
  • オーメンのダークカバー能力は、今は近くの地面の高さまで落ちています壁の中に設置した場合。
  • 銃スキンの特定のバリエーションをお気に入りとして選択できるようになりました。
  • トグルズーム使用時にガンが ADS とスコープのズーム入力を処理する方法を再設計しました。