VALORANTのランクシステムについて解説

ヴァロラントの一般にランク付けされたエクスペリエンスとして知られる競争モードは、その複雑さと癖のせいでイライラしてしまうことがよくあります。それでも、プレイヤーベースはそこに戻るのを止めることができないようです。多くの罰則が伴いますが、ランク付けされたモードでは寛大な報酬も得ることができ、その特性と機能を理解することで、すぐにランクを上げることができます。

始めやすいように、知っておくべきことをすべて書き留めました。ヴァロラントの2023 年に競争モードが開始されます。メイン エージェントを選択して、始めましょう。

どうやってアクセスしますかヴァロラントの対戦モード?

レベル20のアカウントのみ以上のことができますに参加するヴァロラントの競争力。前提条件レベルに達するまで、競争モードは新しいアカウントにロックされます。

アカウントレベルを上げるには、毎日および毎週のミッションを定期的に完了し、Unrated、Spike Rush、Deathmatch などの代替モードをプレイします。

複数のスパイク ラッシュおよびアンレーテッド マッチに参加し、できるだけ多くのパワー バフまたはアルティメット オーブを収集して、最大限の XP を獲得することをお勧めします。また、希望のレベルに早く到達するために、できるだけ多くのゲームに勝つようにしてください。

モードのロックが解除されたら、次のことを行う必要があります。順位決定戦を 5 回プレイするゲームがあなたの MMR を理解し、Act ランクのロックを解除します。システムはプレースメントマッチでのあなたのパフォーマンスを分析し、ランクを上げたり下げたりして、その Elo レベルでどのようにプレイするかを確認します。このシステムは、プレースメント ゲームの前に、カジュアル MMR レベルをベースラインとして採用します。

幸いなことに、実際のスキル レベルよりもランクが低い場合は、ランクを上げるのは簡単です。

Valorant ランクはどのように機能しますか?

あなたのランク評価、またはRR は、対戦ごとに獲得した収集ポイントの合計です。。 RRポイントを獲得できます勝利とあなたのパフォーマンスに基づいて試合ごとに。蓄積するレベルアップには100ポイント次の層へ。

9 つの競争ランク、実際のランクを決定するための隠しマッチメイキング レーティング (MMR)、キューのスキップに伴う微妙なペナルティなど、価値を評価するかなり複雑です。初心者の場合、システムの詳細を理解するのに時間がかかる場合があります。

鍵がありますこのソロプレイのお気に入りエージェント, そのため、ソロでプレイし、ランクが気になる場合は、意思決定に注意してください。

すべての競争力のあるランク価値を評価するエピソード7の時点で

まず、すべてをここに示しますヴァロラントの既存のランクの順序:

  1. ブロンズ
  2. 白金
  3. ダイヤモンド
  4. アセンダント
  5. 不滅の
  6. 輝く
全て価値を評価するランクはアイアンからラジアントまで。画像はRiot Games経由

ラディアントを除くゲームの最高ランク、すべてのランクには 3 つの段階があります、それぞれ 100 ランク評価 (RR) を獲得することで越えることができます。たとえば、プレイヤーがダイヤモンド 3 からアセンダント I に到達したいとします。彼らがダイヤモンド 3 の最下位 (RR ゼロ) であると仮定すると、アセンダント 1 に到達するには 100 RR を獲得する必要があります。

試合に勝つことがRRを獲得する最良の方法であることはすでにご存知かもしれません。時間が経ってもランクが下がることはありませんが、RRがゼロを下回ると、より低いランクに降格されますティアまたは地域のしきい値未満(イモータルおよびレディアント)。

RR と MMR の価値を評価する

RR と MMR の最も明らかな違いは、前者は表示されるのに対し、後者は表示されないことです。アクトランクを計算する際には両方が考慮されます、これは競争行為で達成するランクです。

勝利するたびにRRを獲得します、アカウントの対戦履歴から追跡できます。試合ごとに獲得できる RR の量は、パフォーマンスと隠れた MMR によって異なります。

Riot によると、MMR は「すべてのプレイヤーで構成される巨大なはしご」であり、2 人のプレーヤーが同じ場所を保持することはできません。これは、同じランク層にある特定のプレイヤーの上に配置されるべきか、下に配置されるべきかを決定するための内部システムの比較表と考えることができます。

考えられるすべてのケースを次に示します。

  1. MMR がアクト ランクに近い場合、試合に勝ったとき、または負けたときに、それぞれ近い額の RR を獲得または失うことになります。
  2. MMR がアクト ランクより高い場合、試合に負けたときに失うよりも勝ったときに得られる RR の方が多くなります。これは、すべてのプレイヤーのアクト ランクがハード リセットの対象となる新しいエピソードの開始直後に蔓延します。
  3. MMR がアクト ランクより低い場合、試合に勝ったときに獲得する RR よりも、試合に負けたときに失う RR の方が多くなります。

非常に複雑に見えるかもしれませんが、実際はそうではありません。必要なことは次のとおりです。できるだけ多くのランクマッチに勝利してMMRを強化し、ランクアップを続けます安定したペースで。勝利するたびにより多くの RR を獲得するには、プラスの勝率 (50% 以上) を維持するようにしてください。

また、RR の利得/損失は、試合の正確なラウンド差よりも勝敗に大きく依存することに注意してください。それでも、チームが 13 対 1 のような圧倒的なスコアラインで敵チームを壊滅させることができれば、間違いなく RR の増加が見込めるでしょう。

しかし、ランダムなチームメイトが協力しない場合はどうなるでしょうか? F2P マルチプレイヤー ゲームであるため、価値を評価する試合に参加して皆のために試合を台無しにする荒らしや妨害者を常に引きつけます。残念ながら、このような迷惑行為を避ける方法はありません。

このような場合にできることは、できるだけ多くのキルを集めることに集中し、RRをあまり失わないようチームのMVPになることだけです。

業績ボーナス

ランクで大勝利した後、RR ゲインの横に輝く星を受け取ったことがありますか?それは並外れたパフォーマンスに対してパフォーマンス ボーナス (追加 RR) が与えられます試合中。通常、通常のパフォーマンスを上回った場合には、パフォーマンス ボーナスが与えられます。

チームメイトのパフォーマンスに対してパフォーマンスボーナスは得られませんヴァロラントの競争システムは、MMR で予想よりも優れたパフォーマンスを示した場合にのみ、追加の喜びを提供します。

その間稀にボーナスRRがもらえる、定期的に平均を上回る成績を収めない限り、アクト ランクに向けて追加のポイントを獲得する優れた方法です。パフォーマンス ボーナスを獲得するために試合 MVP になる必要はありませんが、パフォーマンス ボーナスを獲得できる可能性は確実に高まります。

新しいエピソードやアクトはどのように影響しますか価値を評価するランク?

ヴァロラントのタイムラインはアクトとエピソードで構成され、影響を及ぼします。あなたのアクトランク彼らのやり方で。各エピソードには 3 つの幕があり、各幕は約 2 か月続き、1 年に 2 つのエピソードが続きます。

エピソード開始時にアクトランクは完全にリセットされますが、つまり、ランクのロックを解除するには、5 つの競争試合をプレイする必要があります。一方、新しいアクトはアクト ランクのみをソフトリセットするため、1 試合をプレイするだけでランクのロックを解除できます。

考慮すべきいくつかのランク付けされたルール。画像はRiot Games経由。

新しいエピソードアクトランクをハードリセットします。したがって、次の準備をしてください前回の競争枠で達成したランクよりも最大 2 ランク低い順位に着地する。エピソードのリセット後のプレイヤーの最高の初期配置は、Radiant だったプレイヤーであっても、Ascendant One です。

エピソードの第 3 幕でアセンダントに到達すると、プラチナのティアのロックを解除できます。新しいエピソード。しかし5 つのリセット ゲームのほとんどに勝利し、一貫してパフォーマンスを発揮できれば、ダイヤモンドに入る可能性があります。

新しい法律(エピソードの第 2 幕または第 3 幕)ランクをハードリセットしません。RR への追加または減算は、前の法律で終了したところから始まります。たとえば、最後のアクトでゴールド スリー 50 RR にいた場合、リセット マッチの完了時に同じスポットからポイントを獲得または失うことになります。

イモータルからラディアントへのRRと鉄からアセンダントへのRRの違い

アイアンからアセンダントまで、100 RR を獲得すると、ランクの次のティアまたは新しいランクに昇格します。ただし、Immortal ロビーと Radiant ロビーでは状況が少し異なります。

不滅のものに到達したらランクアップするには、特定の地域の RR しきい値を超える必要があります。たとえば、北米のプレイヤーは Immortal Two に到達するには 90 RR を獲得し、Immortal Three に到達するには 200 RR を獲得する必要があります。 Radiantの場合、450 RRを獲得する必要があります。

ヨーロッパでは、プレイヤーは Radiant に到達するために 550 RR を獲得する必要があります。

パーティーの順番待ちと制限

マルチプレイヤー戦術シューティングゲームであるため、価値を評価する自然に友達とチームを組んで対戦することができます。この機能は競技モードでも利用できます。ただし、いくつかの排他的な制限があります。

まず第一に、4 人のプレーヤーのパーティーは競技試合のキューに並ぶことができません。一人で並ぶことも、2 人、3 人、5 人のグループで並ぶこともできます。繰り返しになりますが、パーティーメンバー間のランク格差にはいくつかの条件が関係しています。

2人または3人のパーティーのランク制限。画像はRiot Games経由

プレイヤーは、特定の基準を満たしている場合にのみ、2 人または 3 人のパーティーでキューに並ぶことができます。たとえば、3 人のパーティーの最低ランクがゴールド 1 の場合、パーティーはプラチナ 3 までのプレイヤーで構成できます。しかし、ランクが高くなるほど状況は厳しくなります。以下の条件を見てください。

5 人パーティーはランク制限なしでキューに入れることができますが、ランクの差が通常の制限を超えている場合は RR ペナルティの対象となります。知っておくべきことは次のとおりです。

  1. アセンダント 3 以下のプレイヤーがいるパーティーの場合、メンバーはランク差が通常を超えているため 25% の RR 減少に直面します。
  2. Immortal 1 から 3 までのランクにあるプレイヤーが 1 人以上いるパーティーの場合、メンバーは RR が 25% 減少します。
  3. 1 人以上の Radiant プレイヤーがいるパーティーの場合、メンバーは RR が 75% 減少します。

したがって、5 スタックのキューイングは楽しくて調整されていますが、ランクの違いにより、大量の潜在的な RR が奪われてしまう可能性があります。

隠れた MMR システムの特殊性とそれに含まれる複雑なアルゴリズムを考慮すると、ヴァロラントのランク付けされたシステムを予測するのは非常に困難です。しかし、ゲームにもたらす競争は中毒性があり、それだけの価値があります。


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