骨折は、最新かつ最も混乱を招く追加機能です。価値を評価するのマップ回転。攻撃者は前と後ろの両方から Spike サイトに侵入する能力を持っているため、どのコールアウトがどれであるかを思い出すのは難しいかもしれません。しかし、地図上に中央の車線がないため、コールアウトは 2 つのスパイク サイト間で均等に分割される可能性があります。
ここでは、基本的な攻撃と防御の戦略やコールアウトを含む、Fracture の包括的なガイドを紹介します。
破壊レイアウトと基本的なコールアウト
これは、すべての重要なコールアウトがリストされている Fracture のゲーム内マップです。
フラクチャー A サイトのコールアウトと戦略
フラクチャーでAサイトを攻撃する場合は、AドロップよりもAメインから入るほうが楽かもしれません。これは、A の外側の柱はディフェンダーのスポーンからある程度のカバーを提供しますが、A ドロップではプレイヤーがチョークポイントに落ちてほとんどカバーされないことが多いためです。このサイトでは、攻撃者は太い灰色の線内の構造物の下であればどこでもプレイできますが、上部にも仕掛けることができます。ただし、上部の金属と両方のオレンジ色のボックスは撃ち抜かれる可能性があり、攻撃者や防御者にとって優れたカバーにはならないことに注意してください。
A サイトを守るときは、可能であれば A メインと A ドロップを消し去るのが最善です。これにより、攻撃側は煙の中を突破する必要があり、防御側は反対側で容易に待機することができます。攻撃者の不意を突くには、金属カバーの後ろで上に座り、攻撃者が攻撃を開始するのを待ちます。もう 1 つの良い隠れ場所は柱の後ろです。これにより、ディフェンダーが A メインから隠れ、潜在的な攻撃者のために A ドロップを保持できるようになります。
骨折 B 部位のコールアウトと戦略
Fracture の B サイトは、より伝統的なスタイルのスパイク サイトですが、防御者と攻撃者のための隠れ場所がたくさんあります。 Bサイトを攻撃する場合はアラケードやBメインから入っても同様に効果的です。ただし、どちらのエントリーポイントでも防御側がタワーから監視できるため、攻撃側よりも高さで有利になります。植える場所はBサイトの緑のボックスの隣が効果的です。これにより、攻撃者は B メインまたはタワーに座ってスパイクを守ることができます。
理想的には、防御側チームの 1 人のプレイヤーが常にタワーに座ってアーケードを監視し、もう 1 人のプレイヤーが食堂または B サイトに座って B メインから入場するプレイヤーを監視する必要があります。守備側はサイト上のボックスの後ろに隠れて、究極の奇襲要素を狙って相手が仕掛けを開始するのを待つことができます。ボックスの緑色の部分は撃ち抜かれる可能性があり、防御側が自分たちのカバーから後ろに隠れている人々を攻撃できることに注意してください。