競争力がある限り価値を評価する来月のマスターズ東京にどのチームが進出するか、VCT 3 リーグに注目が集まっています。日本のファンにとって残念なことに、応援する地元チームは存在しない。
ファンに人気のチームである ZETA DIVISION は、Detonation FocusMe がパシフィック リーグのプレーオフに進出できなかった後、日本のマスターズ代表への最後の希望でした。プレーオフブラケットの最初のラウンドでチームシークレットに敗れた後、ZETAは今日も敗退し、今度は韓国のT1に敗れた。最終スコアは 3 つの接戦マップ全体で 2-1 でした。
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ZETA は、過去によくプレイしてきたマップであるヘイブンで試合を開始することを選択しましたが、彼らは頻繁にプレイしているため、明らかに宿題をしていた T1 にとって彼らの戦略は読みやすかったです。
ZETA はミッドコントロールの奪取に重点を置くいつもの戦略を実行しましたが、驚異的な狙いで知られる T1 の Sayplayer がマップの 2 ラウンドで ZETA を完全に粉砕しました。あらゆる武器を備えたマーシャルを備えた彼の驚異的なエースは、残りの試合の調子を決めた。
キャスター・ペーパーシンは、ZETAがT1に8ラウンド連続で負け、最終的に13対10でマップを失ったため、ヘイブンに対するZETAの攻撃を「貧血」だったと評した。
T1 は 2 番目のマップとして Bind を選択しました。これも、過去数週間でそこで新しい戦略を革新してきたため、予想されるマップの選択です。即座に、T1 のプレイヤーはエージェントを閉じ込めました。これは、ゲームの最新エージェントである Gekko を含む、型破りな構成です。
ありがたいことに、ZETAはパ・リーグを通じて波紋を広げてきたこの構図にも対応する準備ができており、それに応じて適応したことを示した。 ZETA は、T1 のダブル コントローラーをミラーリングする代わりに、チームに 2 人のデュエリストと 2 人のイニシエーターを配置することで、その攻撃性を利用しました。彼らはまた、バインドで先制攻撃することを選択しました。
準備不足で慌てふためいているように見えたヘイヴンとは異なり、ZETAyはコントロールの感覚を取り戻した。延長戦までもつれ込んだが、SugarZ3ro 自身のエースの活躍により 14-12 で勝利を収めました。
ゲームの 3 番目のマップは Fracture で、2 つのマップで既に長距離を走った後、両チームは明らかに疲労していました。最近ではこのマップも T1 の好立地となっていますが、序盤のラウンドではそれほど爆発力がなかったようで、再び調子を取り戻すのに時間がかかりました。
Sayaplayer の素晴らしいプレーで、彼らは 13 対 10 でマップを完封し、ホームで国際舞台で戦うという ZETA の夢に終止符を打ちました。
ZETAはマスターズ東京出場のチャンスを失ったが、パ・リーグのラストチャンス予選を通じて今年後半のチャンピオンズ・ロサンゼルスに出場するチャンスはまだあるかもしれない。選手とスタッフはマスターズに向けた休憩中に戦略を練り上げる時間があります。
T1 は明日、Gen.G との再戦に向けて動き、両組織の激動のライバル関係に新たな一章を刻むことになる。
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