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大幅なバランス変更が予定されています価値を評価する。
いくつかの価値を評価する開発者は今日のセッションでエピソード 2 について話し合いましたライブストリーム、クラシックピストルの将来とライフルの発射精度について話しています。ピストルの変更は新しいシーズンパッチとともにライブサーバーに反映されますが、ファンはライフルのナーフをもう少し待つ必要があるかもしれません。
「(クラシックピストルは)ベースラインでの空中での精度がより不正確になり、右クリックを速く撃つほど、ますますワイルドになります」とシニアゲームデザイナーのサル・ガロッツォ氏は言いました。 「だから、ショットを調整し、ペースを少し変える必要があるだろう。」
ガロッツォ氏は、開発者らはこの銃が「実行可能な場所」にあることを望んでおり、慎重に武器を弱体化していると語った。
クラシックはラウンドの開始時にすべてのプレイヤーに無料で与えられる武器であるため、パフォーマンスが少し安定しすぎていました。これは、致命的なヘッドショットダメージを与える精度を維持しているため、空中で右クリックするときに特に問題でした。ハンドガンを最も効率的に扱うために、プレイヤーは右クリックの間に少し時間をとり、エージェントを地面に留まらせる必要があります。
そして、物議を醸しているライフルの射撃精度、特にファントムの射撃精度もライオットの注目を集めている。 Cloud9 の TenZ は、2 か月前の Twitch ブロードキャストでこの銃の威力を初めて明らかにし、走ってヘッドショットを当てるのがいかに簡単かを紹介しました。
ガロッツォ氏は、開発者らは移動時のライフルの精度を低くし、「実行可能かつ効果的な範囲にその射程距離をもたせる」という「計画がある」と述べた。この有望なニュースにもかかわらず、からかわれたクリスマスイブにゲームデザイナーのマックス・グロスマンによって、ナーフがいつ公開されるかについては決まった日付はありません。
ヴァロラントのエピソード 2 では、新たな要素が導入されます。バトルパス、デュエリスト夜、およびタックシューターの大幅な変更ランク付けシステム。エピソード 2、第 1 幕は 1 月 12 日から始まります。
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