ライアットゲームズは男女混合トーナメントを導入しており、これらの複合イベントは2024年から開始されます。価値を評価するオフ//シーズン。
すでに確立されているゲームチェンジャーサーキットと組み合わせたこの取り組みは、多様な才能が平等な立場で競い合うためのより多くの機会を創出し、ゲームコミュニティにおける「組織的なギャップを埋める」というRiotの取り組みを強化することを目的としています。
ライリー・ユーク氏、プリンシパル・ストラテジスト価値を評価するEスポーツは、ゲームチェンジャーエコシステムの広範なアップデートの一環として、今後の変更についての洞察を共有しました。「私たちは、混合名簿が未来であると信じています」とユルク氏は述べ、この新しい取り組みが「多様な才能」が共に輝くより多くの機会を提供することを強調しました。 。
VCTが導入されたのと同じ年、Riot は Game Changers プログラムも開始女性やその他の疎外されたジェンダーのために。他の多くの e スポーツ エコシステムと同様、これらのトーナメントは、社会から疎外されているジェンダー(2024 年のルールブックでは女性およびノンバイナリーの人々として特定されている)に、競争し成長できる安全な場所を提供するために設立されました。
そして、2022 年の世界チャンピオン、アナスタシア “グランス” アニシモワのような一部のプロプレイヤーは、ゲーム チェンジャーズ サーキットがすでに e スポーツ シーンに大きな影響を与えていると信じています。ginx.tvのインタビューで明らかになった最近。グランス氏は、自身のオンライン マッチメイキング ゲームの多くで女性の存在感が高まっていることを指摘し、これはライオットが 2016 年に促進したような取り組みのおかげであると直接的に帰しました。価値を評価するのより広いシーン。
とはいえ、別々のリーグは決して目的ではなく、コミュニティの多様性を反映するeスポーツエコシステムの最終目標に向かう手段にすぎません。
Game Changers は、あらゆる背景のプレイヤーが自分の情熱を追求するよう刺激される環境を育む上で極めて重要です。価値を評価するそして、Riot が定義した「男女差別」の制約なしで競争できます。このビジョンをサポートするために、Riot はこのオフ//シーズンから、団結した平等な競争条件を育成することを目的としたいくつかの新しいポリシーを導入しています。
公式でも性別については言及されていないVCT24 名簿構築ルールまたは価値を評価する公式競技ルールセットつまり、公式ルールブックには修正が加えられません。ただし、プレミアのプロへの道の変更により、チャレンジャーズおよびプレミア トーナメントへの道には追加のルールに従う必要があります。
詳細はまだ隠されているが、この発表により、より多くのeスポーツ組織が動員され、ゲームチェンジャーズに適格な名簿を傘下に収めることが期待される。
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