Dead by Daylight 2v8 モード: すべてのマップ、キラー、DBD の期間限定モードの変更点

デッドバイデイライト期間限定の 2v8 モードが開始され、さらに混沌としています。

DBDさんの新しい 2v8 モードはゲームを大きく揺るがし、ピットインします2人のキラー対8人のサバイバー、そしてゲームプレイの他の多くの側面を変更します。知っておくべきことをすべて説明しましたどうやってDBD2v8モードは動作します、すべての最大の変更を含みます。

DBD 2v8 モードの説明

2対8はゲームを大きく揺るがします。ビヘイビアー・インタラクティブによるイメージ

殺人者

2v8モードの特徴二人の殺人者1つだけではなく、殺人者選べるのは限られている。開発者 Behavior Interactive は、このモードの今後の反復ではさらに多くのキラーが利用可能になるだろうと述べていますが、今のところ、5人のオリジナルキラーからのみ選択できます

特典があるというよりも、キラーには4つのセットスキルがあります既存のアドオンを利用します。これらのスキルのうち 2 つはキラー スキルと呼ばれるチーム パワーで、(誰をプレイするかに関係なく) 両方のキラーに効果を与えます。キラーは、選択したキラーとそのチームメイト (各キラーに固有) に影響を与えるチーム スキルと、選択したキラーにのみ適用される最終的な生来のパワーを持ちます。

キラースキル

2つのキラースキルセットは次のとおりです。

キラースキル能力
キラースキル1チェイスに入ると、ターゲットのサバイバーは 5 秒間、または他のキラーがサバイバーの 16 メートル以内に近づくまで表示されます。
キラースキル2発電機を蹴った後、20 メートル以内の生存者全員が 5 秒間姿を現します。

ジェネレーターの回帰速度が 200% 増加します。

すべてのキラーの生来の力とチームスキル

以下に、各キラーの生来のパワー (通常のパワー) と独自のチーム スキルを示します。

キラー生まれつきの力チームスキル
トラッパークマトラップクマトラップが設置またはリセットされると、両方のキラーはクマトラップから 16 メートル以内で 3 秒間 150% のヘイストを獲得します。
レイス嘆きの鐘チームメイトの 16 メートル以内に隠れている間、チームメイトは「検出不能」ステータス効果を獲得します。
ハントレス狩猟用手斧サバイバーを手斧で傷つけると、5 秒間「暴露」ステータス効果が与えられます。
ヒルビリーチェーンソーチェーンソーのスプリント中、10 メートル以内にいる生存者はチェーンソーのスプリントが終了するまでエクスポーズド状態の影響を受けます。
看護師まばたきチームメイトから 16 メートル以内にいる間、追加のブリンクを獲得します。この追加の点滅は範囲外になると失われます。

Killer メインにとって良いニュースは、次のことができることです。今友達とチームを組む一緒にキラーズをプレイするためです。結局のところ、一緒に殺した友達は一緒にいます。

生存者

すべての間生存者で利用可能ですDBD2対8のゲームモード、彼らは通常の特典を持っていません。その代わり、生存者にはクラスがありますそれは彼らにチーム内で特定の役割を体現する。サバイバー クラスはロビーや試合中に表示されるため、各プレイヤーに何を期待するかがわかり、自分の役割を果たしていないニアを監視することができます。

すべての生存者クラスは次のとおりですDBD2v8 モードとその能力。

サバイバークラスアビリティ1アビリティ2アビリティ3
メディック近くの生存者に回復ブーストを与える負傷した生存者のオーラを見る治癒速度が速くなります
ガイド修理するときに自分のオーラとジェネレーターのオーラをチームに明らかにしますジェネレーターオーラを参照素晴らしいスキルチェックの進行ブースト
スカウトパレットや壁を壊したり、発電機にダメージを与えたりすると、キラーのオーラが現れるキラーが視界に入ったときにキラーのオーラを明らかにする怪我をしても音を立てない
現実逃避者共有スプリントバースト窓、割れ物、パレットのオーラを明らかにする怪我をしたときは速く走る

どの生存者もどのクラスにもなれるため、最終的に 8 人のメディックのチームになる可能性があるため、ある程度の調整が重要になる可能性があります。

ロビーで 7 人の友達とチームを組んでサバイバーをプレイできます (友達が 7 人の場合)。これにより、調整が非常に簡単になります。

フックがなくなった

DBD2v8モードフックがありません。その代わり、キラーズケージの生存者(ピラミッドヘッドのように)そして3つの檻の後、生存者は犠牲になります。 2つの檻状態の後、生存者は自分自身を回復することができます(この自己回復は各生存者の4番目の能力としてカウントされます)が、まだ檻に入れられていない生存者は、ジェネレーターがポップするたびにオーラがキラーに明らかになります。

さらに、サバイバーが檻から出ているとき、キラーは大きな騒音通知を受け取りません。つまり、気づかれずに逃げてリセットされる可能性が高くなります。

ハッチと出口ゲートも変更されました

DBD2v8 モードには出口ゲートが 2 つではなく 3 つあるため、キラーはエンドゲームでゲートにキャンプすることはできません。

このゲーム モードで生き残った 2 人の生存者のうちの 1 人である場合は、ハッチを見つける必要があります。ゲームがこの時点に達すると、3 つのハッチが出現しますが、それぞれの用途は 1 回だけです。そのため、生存者がハッチを通って脱出すると、ハッチは閉じられ、最後のプレイヤーは残り 2 つのハッチのいずれかを見つけることになります。

修理すべき発電機がさらに増えた

いつものDBDマッチでは、生存者は利用可能な 7 つの発電機のうち 5 つを修復する必要がありますが、2v8 モードでは生存者は次のことを行う必要があります。利用可能な 13 個のジェネレーターのうち 8 個を完了する

マップは大きくなるが、マッププールは限られている

2v8モードの特徴たった5つのマッププールにいますが、これらは既存のマップの大きいバージョンプレイヤー数の増加に対応するため。

2v8 モードで利用できるマップは次のとおりです。

  • 赤い森 – 母の住処
  • オートヘイブンレッカーズ – アザロフの休憩所
  • コールドウィンド ファーム - トンプソン ハウス
  • クロタス・ペン・アサイラム – 混乱病棟
  • マクミラン・エステート – 窒息穴

チェストをもっと見る

チェストは20個ありますDBD2v8 モードは、最近購入した人にとって最適なタイミングです。ララ・クロフト

現在は永続的ではありません

多くのプレイヤー (私も含めて) は、2v8 モードが恒久的に追加されることを疑問に思い (そして期待し) てきました。DBD、しかし、行動言った「現時点では明確に答えることはできません。」これはこのモードの「最初の反復」であり、開発者は引き続き改良を続けます。スタジオがそのモードに満足したら、その議論が行われます。