VALORANTパッチ1.07でセージがナーフハンマーで激しく打撃を受け、キルジョイのナノスワームが調整された

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価値を評価するのヒーラーは別の仕事を探さなければならないかもしれません。

今日のセージは無数のナーフを受けましたパッチ1.07彼女の能力のうち 3 つに調整を加えています。そしてキルジョイの厄介なナノスウォームは待望のバランス変更敵にさらなる反撃を与えるため。

画像はRiot Games経由

Sage's Healing Orb は「ラウンド全体で行われる治癒量を減らし」、自己治癒を「阻害」する影響を受けています。味方を 5 秒間で 60 回復し、100 から減少します。また、自分自身に使用すると、60 回復しますが、10 秒以上かかります。

彼女のスローオーブのサイズは 30% 縮小されており、バリアオーブへのいくつかの興味深い変更によりカウンタープレイが増加するはずです。コストは 300 に削減されており、最初は 400 HP で形成されます。ただし、3 秒後には HP が 800 に跳ね上がります。これにより、敵はすぐに撃墜するか、後でさらに多くのリソースを排出する必要があります。

セージはいくつかのナーフの対象となっています。価値を評価するのライフサイクルが短くなり、ヒーリングオーブのクールダウンが増加し、バリアオーブのキャスト範囲が減少しました。しかし、特にラウンド変化のアルティメットでチームメイトを失速させて助けることができる厄介な見張り役であるため、彼女はターゲットを背負うことになりました。これらの変更は間違いなく彼女のバランスをとるのに役立ち、特定のマップでのピック率を下げる可能性があります。

キルジョイのナノスウォームもまた、争点となる能力でした。プレイヤーは手遅れになるまで、それがいつアクティブ化されたのかを正確に知ることができませんでした。そして、彼らが床に倒れているときに撃ち殺すことはほぼ不可能でした。 Riot はカウンタープレイを改善するためにいくつかの変更を加えました。

Nanoswarm にはダメージが始まる前に短い終了があり、その DPS は 60 から 40 に減少します。地上で見つけやすくするための視覚効果も追加され、音声範囲も増加します。これにより、プラント後のシナリオにおける敵の可能性が向上します。

パッチ 1.07 はおそらく今日か明日ライブサーバーに配信されるでしょう。


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