専門家たちの前から存在する長年の議論価値を評価するそれ自体が 2 つのライフル、ファントムとヴァンダルの間の熾烈な競争です。これまでにプレイしたことのあるほぼすべての人が価値を評価するこれら 2 つの銃がゲームで考えられる多くのシナリオにとって最適な選択であることに同意できますが、2 つのどちらが優れているかを決めるのはプレイヤーを悩ませ続けます。
ほとんどの場合、ヴァンダルは歴史的にゲームで最高の武器の称号を獲得しており、この統計はアイアンからプロリーグに至るまで、あらゆるレベルのプレーに反映されています。しかし、Dot Esports は、Phantom のピック率がゆっくりと上昇する傾向を注意深く観察してきました。
新たに構築された VCT の 1 つのリーグは現在 3 つのサーキットに分かれており、ついにヴァンダルの支配を打ち破りました。ファントムが初めてこのゲームのNo.1武器となったが、それはパ・リーグのみである。
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VCT Americas と VCT EMEA は引き続き Phantom よりも Vandal を多く使用していますが、パシフィック リーグのプレーヤーはかろうじてファントムをその地域で No.1 武器の座に押し上げています。
ヴァンダルの方が強力な武器であると大多数の人が考えていたときでさえ、プロリーグには常にファントムを使用するプレイヤーがいました。どちらのライフルも尊重されており、フルバイラウンドでどちらを購入するかの選択は主に個人の好みにかかっています。
しかし現在、長年の Vandal ユーザーがこれまで以上に乗り換えを行っています。
パシフィック・リーグの最初の3週間を通じて、ファントムがヴァンダルよりわずか14回という極めて僅差で指名された。The Spike.gg によると。
今年初めに Dot Esports が推測したように、Vandal から Phantom への好みの変化は主に次のような理由によるものと思われます。ヴァロラントの現在の競合マッププールとメタ。 Chamber のような長距離に優れたエージェントは、事実上完全にメタから外れています。実際、チェンバー氏の VCT Pacific でのピック率は 0% です。
さらに、ゲーム内で最も長い視線を持つ 2 つのマップ、Breeze と Bind は両方ともマップ ローテーションから外され、タイトなコーナーで緊密な交戦を強いられるマップが優先されます。ゲームの最新マップであるロータスでは、エージェントは狭い廊下や小さな部屋で対面する必要があります。
これらの変更は、近距離での銃のスプレーと騒音の低減が向上したため、主にファントムに有利です。
韓国のソウルを拠点とする太平洋地域はファントムが支配するメタへの移行を全面的に受け入れているが、ヨーロッパのプレイヤーは完全に同意していないようだ。
The Spike.gg によると、EMEA のプレイヤーはアジアのプレイヤーほど Phantom を使用していません。太平洋地域ではファントムがヴァンダルを上回って14指名されているのに対し、EMEAではヴァンダルが指名されている千倍以上ファントムよりも。
バインドが競争力のあるマッププールに再参入する予定であるため、このマップのパシフィックリーグではヴァンダルのピック率が上がる可能性があります。 VCT の 3 つの柱からなる構造は、ゲームの新しいプレイ方法を促進するためにすでに機能しており、リーグの毎週の試合が続くにつれて、地域のバリエーションが今後も出現する可能性があります。